Re: [分享] 線上打殭屍MMORPG - 新改版小感

看板Little-Games作者 (我是馬尾控。)時間15年前 (2009/05/07 00:46), 編輯推噓4(4023)
留言27則, 10人參與, 最新討論串1/1
一、角色移動速度大幅下降。 二、奔跑時精力消耗加倍。 三、爆擊率下修。 四、各區域皆有機會出現狂暴狀態殭屍,其移動速度近同於紅殭屍。   惟狂暴化之殭屍仍繼承原本未狂暴化之基本數值。 五、烏鴉移動速度與攻擊速度加快。 六、怪物撞牆時,有可能在下一次回頭時變換路線。 七、loot率再度降低。幾乎都以金錢為主,食物次之,裝備發現率再度下修。 --- 光前四點就讓10~20級的新手叫苦連天,admin確定要繼續維持這種方案嗎……? -- 「……駄犬の分際で主人に逆らうなんで。 去勢するところだわ、この早漏」 「──待て。いま、ものすごい問題発言しなかったか そこのシスター!」 Fate/hollow ataraxia 推廣中! 變成カレン控了 <囧> -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.229.40.251

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天啊... 繼續封帳號 最近完全不想玩
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oa時期有一千多人在線上.....
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1~5是真的假的? 4原本就有剩下來我沒感覺
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2有嗎 剛剛去測了一下 感覺沒差
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loot一整晚,食物出現率真的超高,然後就錢和醫療用品次之
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,裝備只拿到一件低等護甲和一把中等手槍,真受不了...
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我早就沒在玩了, 現在看來是對的
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OA開始了
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說真的,其實裝備發現率也沒降,降的是高等裝備出現率
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2我想是子虛烏有的,1.3可能是因為你在血量黃色或紅色
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的狀態,前者屬性-25%,後者-50%,cri和agi掉一半當然
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跑速和爆擊率大降
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5這點我也沒甚麼感覺,烏鴉整天在我旁邊晃來晃去我穿
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過他也沒被摸到過,跑速上升可能純粹是因為那個地方DL
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高,當你看到那裏怪都用跑的,烏鴉也會飛比較快,不是
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烏鴉用飛的就沒有加速這回事...
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這篇一半以上都是唬爛的麻 原PO都不查證?
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可我剛剛再試的感覺還是一樣耶?還是其實是殭屍速度變快
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的錯覺?既然有人說沒這回事,我就先保留吧。
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我錯的話,先在這裡說聲抱歉。
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感覺admin有逼玩者多往建築物內loot的傾向
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其實本來就是要往室內loot了,因為室內地圖小,loot點少
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而一張地圖最多就3個物品可以loot,管你有幾個loot點,所
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以室內loot效率會高很多。雖然室內狹小,但是卻有不少的
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點可以卡(如果你是用槍),只要多練習,你也會習慣的
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老實說 我還覺得在RIP的室外 怪狂奔的比例變少了
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同樓上,最哀怨的就是綠怪的機率變少了...雖然是運氣
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文章代碼(AID): #1A0Rxw2S (Little-Games)