Fw: [問題] G++ 無法正常編譯

看板LinuxDev作者 (多多)時間7年前 (2017/02/07 11:54), 7年前編輯推噓1(103)
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※ [本文轉錄自 C_and_CPP 看板 #1Oc4I3eq ] 作者: whatai (多多) 看板: C_and_CPP 標題: [問題] G++ 無法正常編譯 時間: Mon Feb 6 17:40:14 2017 再次更新 詢問其他朋友 得到的答案是可能是ccache造成的 我在編譯之前先使用ccache --clear 就可以正常報錯了 (懶人包:遇到的問題是 "程式碼有錯 但是編譯會成功") 但是也只有這一次是正常報錯 將程式改回正常狀態 編譯成功後 再次加入錯誤的程式碼還是會編譯成功 看來只能每次編譯前都加ccache --clear? 但是清除ccache後編譯速度很慢 而且感覺有點在避問題 請問有誰知道該如何修正這問題的嗎? ----------------------------- 新增影片 https://www.dropbox.com/s/oadtso6opxzdkbg/make_error.mov?dl=0 開發平台(Platform): (Ex: Win10, Linux, ...) linux fedora16(32bit) 編譯器(Ex: GCC, clang, VC++...)+目標環境(跟開發平台不同的話需列出) G++ 額外使用到的函數庫(Library Used): (Ex: OpenGL, ...) none 問題(Question): 最近在開發專案時發現 我上的linux有機會發生不正常編譯的問題 例如我今天寫好程式 也編譯"成功" 但是運行後發現這是舊版本 原本以為是沒有clean造成的問題 但是clean之後再次編譯 運行後還是舊版本 這時候我直接在.cpp檔中直接加入垃圾 例如 nvjenhj rjhsnk hbrieh 等等無意義的字串 這時候編譯理論上會回報錯誤 但是很神奇的她編譯成功了 而且運行後發現還是舊版本 因為程式碼的空間是mount上去的 原本以為會不會有什麼同步上的問題 但是用cross-compiler(例如arm-linux-XXX mipsel-linux-XXX ba-linux-XXX) 來編譯每一個都是正常回報錯誤 拿掉垃圾後每個cross-compiler都是編譯成功 編譯出來版本也正常 因此目前我排除mount的問題以及程式碼本身的問題 但加回垃圾用g++編譯還是會編譯成功(實際上應該要失敗) 後來問題追到makefile / mk 檔上 後來發現只要改一個地方就可以修正這問題 如下: INCLUDE += -I$(SRC_DIR) INCLUDE += -I$(SRC_DIR)/AAAA INCLUDE += -I$(SRC_DIR)/BBBB 只要改成(如下) INCLUDE += -I$(SRC_DIR)/ INCLUDE += -I$(SRC_DIR)/AAAA INCLUDE += -I$(SRC_DIR)/BBBB 如上 只要多一個" / " 就可以解決 但是如果 多幾個字元 例如 -I./$(SRC_DIR)/ 可能又會發生一樣的問題 問題有點難以形容 詢問主管也說沒遇過 但這問題我已經是第3次發生了 每次發生都是改mk檔 直到可以正常報錯為止 但是因為不同的cross-compiler是吃同一份mk檔 因此mk檔的寫法應該也沒有問題 (有另外的mk檔負責cross-compiler設定) 不知道有沒有哪位大大可以說明一下原因以及真正解法 畢竟這是一個不確定因素 哪時候會在遇到也不知道 ps. 沒辦法換linux 因為是公司內部的linux沒辦法說換就換 預期的正確結果(Expected Output): 編譯錯誤(沒錯 我是要編譯失敗) 錯誤結果(Wrong Output): 編譯成功 程式碼(Code):(請善用置底文網頁, 記得排版) 有需要可以提供完整的makefile/mk檔 以及編譯框架的說明(站內信提供) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.135.55.46 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_and_CPP/M.1486374019.A.A34.html

02/06 21:24, , 1F
先make clean再make試試看 雖然治標但是寫個shell就好了
02/06 21:24, 1F

02/06 21:28, , 2F
如果project太大 我就會去刪掉編出來的so或a或o
02/06 21:28, 2F

02/06 21:29, , 3F
問題應該是g++並不知道你的檔案有更動 所以不會重編
02/06 21:29, 3F

02/06 21:29, , 4F
治本的方法要看看版上有沒有人可以提供了 XD
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02/06 21:40, , 5F
makefile 可能沒寫好, 不過你的 makefile 好像很複雜,
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02/06 21:40, , 6F
可能不好查
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02/06 21:55, , 7F
你是在編譯Android SDK?
02/06 21:55, 7F
不是 是公司內部的library 不過因為必須要可以跨平台 所以同一份code也可以編android/ios/windows

02/06 22:25, , 8F
直接下 make -B 強迫重編譯
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02/07 09:42, , 9F
後來改成每次編譯前都有clean還是一樣 -B等等到公司測測
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02/07 09:42, , 10F
看看
02/07 09:42, 10F
make -B試過了也沒有用 拍了部影片 應該比較可以看得懂問題所在 https://www.dropbox.com/s/oadtso6opxzdkbg/make_error.mov?dl=0 一開始程式碼中就已經加入垃圾 接著make clean再make >> 編譯成功 修改相關mk檔 make clean再make >> 編譯成功 再次修改相關mk檔 make clean再make >> 編譯失敗(這才是我要的結果) 問題點在於每次mk檔修改位址都不一樣 但理論上除非語法錯誤 否則加入垃圾的程式無論如何都應該編譯失敗 但是前兩次卻是編譯成功的 這會造成我無法判斷新的程式是否有真的被編譯 而不是不知道哪個版本的程式 而且開發/維護過程中也許不小心語法錯誤可能也不會發現 問過其他人 是說有可能是環境變數造成的 但應該都是使用預設 沒去動到 另外我在想g++實際上是不是有其他暫存區會存放編譯出來的.o檔 因此在某些情形下會讀到舊的.o才導致這問題的?? 還請其他好心的大爺們 救救我這可憐的小工程師阿 QAQ ※ 編輯: whatai (60.251.110.174), 02/07/2017 11:42:37 ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: whatai (60.251.110.174), 02/07/2017 11:54:56 ※ 編輯: whatai (60.251.110.174), 02/07/2017 11:57:09

02/07 22:27, , 11F
有用到 hard link 嗎
02/07 22:27, 11F

02/08 00:17, , 12F
沒有
02/08 00:17, 12F
※ 編輯: whatai (60.251.110.174), 02/08/2017 11:05:52 ※ 編輯: whatai (60.251.110.174), 02/08/2017 11:06:11 ※ 編輯: whatai (60.251.110.174), 02/08/2017 11:10:59

02/08 23:10, , 13F
系統時間有對嗎? 會不會編輯時間比.o還早
02/08 23:10, 13F

02/08 23:15, , 14F
這我有對過 沒有問題
02/08 23:15, 14F
文章代碼(AID): #1OcKKIIs (LinuxDev)