[問題] 雙核心

看板Linux作者 (Tiffany)時間14年前 (2012/02/10 19:11), 編輯推噓2(2029)
留言31則, 4人參與, 最新討論串1/1
我又來發問啦~ 目前用的是ubuntu10.04 CPU: Athlon x2 250 mem: 2G 版子為遊戲主機板廠商供應的版子含顯卡, 硬碟 4G SSD 我在裡面放了個遊戲, 開機就執行,此電腦只有該任務而已.. 但用top查看時 cpu0 幾乎 都是9x% 使用 cpu1 幾乎 都是1x% 使用 但如果是差不多的遊戲內容跟一樣的cpu 在xp上跑的時候, 看工作管理員顯示兩顆都在50~60%, 正常有多核心的時候OS不是會自動分配嗎? 我該怎麼設定呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.27.168.235

02/10 19:50, , 1F
我的4核情況是自動低載降頻,一顆沒操滿時另3顆都是降頻
02/10 19:50, 1F

02/10 19:51, , 2F
所以你的情況應該也是正常
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02/10 23:20, , 3F
可是我的版就是遊戲版,裝了雙核不該就是一個人在忙
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02/10 23:21, , 4F
就以程式內部而言,就算爆表100%,還是單顆,導致有時
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02/10 23:21, , 5F
會lag,另一顆都無法用到,XP卻可以...
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02/10 23:47, , 6F
該不會是XP遊戲版本遊戲本身有支援多執行緒/多處理器,而你
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02/10 23:47, , 7F
linux版的遊戲是單執行緒的?
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02/10 23:48, , 8F
程式沒寫成多執行緒,CPU想排給2個CPU也是不行的,還沒有那
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02/10 23:48, , 9F
麼超級智慧的OS
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02/11 03:43, , 10F
樓上應該是正解,在xp也是有遊戲只用到單核而已
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02/11 19:18, , 11F
今天試了一樣的板、CPU、MEM、SSD、遊戲,仔細觀察結
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果,LINUX大概一顆80%忙碌,一顆80%閒置
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XP 一顆65%忙碌、一顆50%忙碌,有點差距
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02/11 19:20, , 14F
遊戲是我做的,並沒有寫多執行緒QQ
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02/11 19:29, , 15F
linux兩顆加起來100%, XP 115%,代表linux節能減碳? XD
02/11 19:29, 15F

02/11 19:32, , 16F
你的game在兩邊都可以跑? 那compiler的設定一樣嗎?
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02/11 19:38, , 17F
其實有個可能,就是XP把單一thread,輪流操2個CPU,這樣其實
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02/11 19:39, , 18F
是單一CPU效果,但看起來像雙CPU.如果你確定沒有寫多thread
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02/11 19:39, , 19F
那XP的數據有可能是如我所說
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02/11 21:51, , 20F
遊戲是我寫的,確認單thread無誤,compiler也一樣
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02/11 21:52, , 21F
整體效能看起來,xp好一些些,怎麼說呢~
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02/11 21:52, , 22F
感覺比較穩定XDD
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02/11 21:55, , 23F
節能減炭是不曉得啦,疑問的點是CPU並不是全部都在忙
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02/11 21:56, , 24F
但我遊戲運算多了就會lag,我希望整體效能都focus在
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02/11 21:56, , 25F
遊戲上,只是不太會設定QQ
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02/11 21:59, , 26F
補充compiler不是我做的,如果不能支援雙核,那裝雙核
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02/11 21:59, , 27F
意義就不大囉QQ
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02/11 23:55, , 28F
不清楚你的技術架構,不過XP效率高,會不會是XP的 graphic
02/11 23:55, 28F

02/11 23:55, , 29F
driver 的硬體加速效能比較好的關係?
02/11 23:55, 29F

02/11 23:56, , 30F
X windows 的 client/server 架構先天不利於 game
02/11 23:56, 30F

02/12 00:11, , 31F
哈哈.. 其實我都不熟才來問的.. 目前還是先用linux..
02/12 00:11, 31F
文章代碼(AID): #1FDFjmTZ (Linux)