[問題] 有人對新版本的點數重置有研究的嗎?

看板Lineage作者 (concentrate)時間10年前 (2015/10/10 20:07), 編輯推噓10(10024)
留言34則, 9人參與, 最新討論串1/1
討論看看@@ 拿掉初始 直接開始點 意思是只看點數加成表就是了嗎? 那不就是先點體 後面再補力量 或 智? 感謝.. 我是火喲~~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.230.49.53 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Lineage/M.1444478851.A.7FA.html

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好練為主,手動一定先力,練到70再重置!?
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體驗似服器這次改版跟到韓國5月的
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二轉的在改版完登入後橘子直接幫你素質重置了
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版大,我看不懂你上面那句話的意思?
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以後沒有二轉這東西了
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哪句? 直接點到要的點數就對了 我看巴哈有寫了
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韓國是給蠟燭喔,台版登入自動重置應該是套用激鬥的
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原本騎士體14變成強制長大了(?)變成體16出生
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然後敏改成不影響近戰命中 這版本還是有
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請問,原先已經二轉的人物,在這次改版後,需要重置
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以套用點數新規則嗎?
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所以台版這次改版,是人物只要一登入,就強制要求
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重置嗎?
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我盟友是這樣子說沒錯 不管是幾轉 都會先跳重點畫面
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不是吧 體驗服是因為一出生就82級 所以會先跳重置
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之前有玩免18到免20 一出生70級也是先跳重置
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應該還是會給蠟燭吧 橘子應該沒那麼蠢
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之前能力值變動就是給3根吧
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小道消息 1. 強迫重點 2. 點完送一根蠟燭
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記得以前討論過.改成沒有初期加成後.二轉洗HP.MP的
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人物.血魔未必能贏改版重點的!?
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是的,改版後會職業化分的更清楚
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血該多的就會多
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意即職業的特別性會獨立出來
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魔攻強的法師就是在使用魔法攻擊上會比較強
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ex: 法騎魔攻現在都70的話 打出數字地裂- 500
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改版後騎士再怎打都會變200多 法師則可能有600
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從哪一個變動可以看出這樣子?sp相同 攻擊力不同
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這只是小弟聽來的
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職業的差異化本來就該做出來 不然逆天玩法一堆
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2轉都被韓國原廠給硬改了 先轉先享受了
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我也覺得改成這樣比較好, 不然有些角色
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能輸出, 能自坦, 能自補, 能單吃王...不不公平
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智力25,補量也不同啊…(如果真的要區分職業QQ
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文章代碼(AID): #1M6F-3Vw (Lineage)