Re: [分享] 黑暗妖精魔法 破壞盔甲 簡易測試

看板Lineage作者 (ming)時間11年前 (2013/04/07 11:31), 編輯推噓4(401)
留言5則, 4人參與, 最新討論串1/1

04/07 09:52,
黑妖公式還有雙破雙擊有無考慮在鎧甲破之內
04/07 09:52

04/07 10:01,
搞不好只有計算武器本身而已,雙破雙擊燃鬥都沒有
04/07 10:01

04/07 10:03,
應該是有計算入然豆+雙破的,因為昨天在測試的時候
04/07 10:03

04/07 10:04,
有打出4xx的數字過,不過沒有仔細測試最大值過
04/07 10:04
近距離傷害+58% 依照字面解釋 就是你打出來的傷害(包含所有雙擊重擊屬性) 再額外+58%(原始傷害乘1.58) 傷害減免的話 顧名思義 就是先結算對手的傷害 再減免幾滴 所以減免不會乘以1.58 如果A大武器可以打出4XX 應該就可以理解了 只有武器的58%比較難從300變成400 一定要有雙擊重擊的倍數上去才有辦法增加那麼多傷害 (只有武器傷害+58%其實滿鳥的 一把武器算對小怪基本傷害25+10武捲+5屬性=40 40就算加150%也才加60低 @@" 所以推測是結算後的傷害在加乘才是) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.121.32.150

04/07 11:48, , 1F
應該是總傷害*150% 因為我看到減免滿被切豆腐...
04/07 11:48, 1F

04/07 11:48, , 2F
真的是太豪笅了....結案
04/07 11:48, 2F
你可以看一下上一篇大大 講的很清楚了 未破盔 放破虧後 未破盔前直接乘1.58 A減免0 30 B減免18 12 29 不到20 (跟實際值29差很大) C減免24 6 23 不到10 (跟實際值23差更大) 光是看29 跟23 就知道減免不會被放大 直接未被施放前的損血量*1.5是錯的(58%應該是乘1.58啦) 所以大家的想法必須是 我原本被打一刀才50低 放破盔應該約75 不痛啦(X) 我原本被打一刀才50低 但因為我減免30 所以原始傷害80*1.58再減免30=96 幹(O) ====引用上一篇的原文==== 在此大概可以推算破壞盔甲公式為 [ 未減免前傷害直 x 1.58 ] - 減免值 驗證:[ 30 x 1.58 ] - 24 = 23.4 、 [ 30 x 1.58 ] - 18 = 29.4 完全符合實驗值!!! ※ 編輯: tezuka1115 來自: 122.121.32.150 (04/07 12:46) ※ 編輯: tezuka1115 來自: 122.121.32.150 (04/07 12:46)

04/07 12:54, , 3F
矛盾哪個強出現了,下次大概要出騎士最強%數減傷
04/07 12:54, 3F
已經有啦.... 聖界就是50%減傷 XDDDDDD 不過騎士在出個%數減傷 那就更IMBA了 @@" ※ 編輯: tezuka1115 來自: 122.121.32.150 (04/07 12:59)

04/07 12:59, , 4F
紅影+破盔 一定很噁心
04/07 12:59, 4F

04/07 14:07, , 5F
代po而已,主角不是我~~~~~~~
04/07 14:07, 5F
文章代碼(AID): #1HOEXygP (Lineage)