[測試]毀滅巨劍的吸血
原本以為毀滅巨劍的吸血不會增加額外傷害
可是之前有大大分析說毀滅巨劍的吸血會增加額外傷害
因為我們以前電動的時候「吸血」通常不會造成額外傷害
這和我們以往既定認知不同
所以毀滅巨劍吸血到底會不會造成額外傷害一直讓我很困惑
去巴哈爬了一下文
不少人對這個問題也很疑惑
秉持著實事求是的精神
於是我就存錢買一把來自己測試看看
下面就開始吧~( ̄▽ ̄)~(_△_)~( ̄▽ ̄)~(_△_)~( ̄▽ ̄)~
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使用武器
+7毀滅巨劍
測試角色
職業 等級 初始 力量 敏捷 防禦 狀態
龍騎士 52 體18力15 19 11 -33 未施加任何魔法
妖精 52 敏18體13 13 18 -35 未施加任何魔法
+7毀滅巨劍傷害(借用Center123測試弱點曝光一文的格式,相當清楚明瞭)
+7(武捲)+3(武器額外攻擊點數)+4(力量)+1(初始獎勵)+5(等級)=20
毀滅巨劍基本 19/18
因此攻擊的數字應該在 21-39/21-38
那麼,要測試毀滅巨劍吸血到底會不會造成額外傷害
理論上也不難
只要看傷害是否落在21-39這個區間即可
若超過,則可知毀滅巨劍吸血會造成額外傷害
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測試紀錄
每攻擊一次就紀錄一次
揮空者略去
兩隻都負重
初始HP:妖精792(全滿)、龍騎士15
15 792
龍騎端 妖精端 吸血 傷害 備註
19 752 4 40
19 720 0 32
22 691 3 29
24 664 2 27
24 625 0 29
27 593 3 33
31 553 4 40
34 520 3 33
36 497 2 33
39 466 3 28
43 423 4 43
43 392 0 31
46 356 3 36
49 321 3 35
52 286 3 35
52 252 0 26
55 216 3 36
59 178 4 38
63 137 4 41
65 114 2 23
67 87 2 27
69 64 2 23
71 41 2 23
妖精補滿(792)
73 767 2 25
75 741 2 26
79 698 4 43
81 674 2 24
85 632 4 42
87 607 2 25
89 583 2 24
92 549 3 34
95 513 3 36
99 474 4 39
103 435 4 39
107 399 4 36
109 370 2 29
113 327 4 43
117 288 4 39
119 262 2 26
121 235 2 27
125 194 4 41
128 162 3 32
131 126 3 36
133 102 2 24
136 68 3 34
139 35 3 27
妖精補血(792)
143 753 4 39
146 723 3 30
149 689 3 33
151 650 2 39
153 615 2 35
157 574 4 41
161 534 4 40
161 498 0 36
164 466 3 32
164 433 0 33
166 407 2 25
166 376 0 31
169 342 3 34
171 315 2 27
171 276 0 39
174 246 3 30
177 216 3 30
177 189 0 27
179 168 2 31
179 125 0 37
181 98 2 27
184 63 3 35
184 33 0 30
妖精補血(792)
184 768 0 24
187 739 3 29
189 713 2 26
191 687 2 26
191 654 0 33
194 618 3 36
197 583 3 35
201 542 4 39
204 506 3 36
208 467 4 39
212 429 4 38
215 400 3 29
219 357 4 43
223 315 4 42
227 272 4 43
227 243 0 29
230 210 3 33
233 179 3 31
233 157 0 22
236 127 3 30
238 103 2 25
241 74 3 29
245 33 4 41
妖精補血(792)
245 764 0 28
247 740 2 24
250 710 3 30
254 668 4 42
254 635 0 27
257 602 3 33
257 574 0 28
259 550 2 24
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測試相關結果
1.吸血是否增加額外傷害
毀滅巨劍吸血會造成額外傷害
若吸血不增加額外傷害,那+7毀滅打人應落在21-39
但實際上卻有許多次造成39以上的傷害
所以推測毀滅巨劍的吸血效果會造成額外傷害
且吸血量與造成額外的傷害是相等的
2.毀滅巨劍的吸血設定公式
推算條件:
測試+7毀滅吸血區間在 2 - 4
未出現吸血1的情況
推測毀滅巨劍基本的設定是
先判定吸血效果「發動 - 未發動 」
若發動則在隨機吸血 1 - 3 ,而不是吸血 0 - 3
以圖表示就是:
吸血發動─>吸血1-3
/
成功
/ \
角色攻擊->成功與否 吸血未發動
\
攻擊失敗
另外關於武卷增加的吸血量
當武卷加到一定數量時
推測是基本吸血量額外再增加,而不是增加最大值1
以本實驗+7毀滅為例,
就是基本 1 - 3
因為武卷變成: 1+1 - 3+1 ,而不是 1 - 3+1
以上推測的計算過程我就沒PO出來了
若有其他看法可以再討論看看
3.武卷數量與吸血量關係
有請爆炸性大戶實驗-12毀滅到+12毀滅
4.吸血發動機率
總次數100,有18次未吸血=82%
推測可能機率應該在80%-85%左右
總之,發動機率非常高
發動時各吸血量的機率
在81次的發動中
吸血4 發動24次 29.27%
吸血3 發動32次 39.02%
吸血2 發動26次 31.71%
可能是 30% 40% 30% 但也有可能是 30% 30% 30%
5.平均吸血量
以本次測試的+7毀滅為例
若只算發動
在總共82次的吸血中
吸血4 發動24次
吸血3 發動32次
吸血2 發動26次
(4*24)+(3*32)+(2*26) / 82 = 2.9756
平均一刀吸血2.9756
如果連沒發動的次數一起算進去的話
(4*24)+(3*32)+(2*26)+ (0*18) / 100 = 2.44
平均攻擊一次吸血2.44
因為吸血會造成額外傷害
所以這我們就可以稍微來算一下
角色:假設素質同此次測試的52龍騎
攻擊小怪100下輸出
基本攻擊區間 吸血點數 平均 攻擊100下
+7毀滅 21-39 2.44 32.44 3244
+7武雙 23-41 32 3200
攻擊大怪100下輸出
基本攻擊區間 吸血點數 平均 攻擊100下
+7毀滅 21-38 2.44 31.94 3194
+7武雙 23-45 34 3400
攻擊小怪一分鐘輸出
基本攻擊區間 吸血點數 平均 52變身 2段加速 攻擊一分鐘
+7毀滅 21-39 2.44 32.44 84 148.5876 4820.1817
+7武雙 23-41 32 84 148.5876 4754.8032
攻擊大怪一分鐘輸出
基本攻擊區間 吸血點數 平均 52變身 2段加速 攻擊一分鐘
+7毀滅 21-38 2.44 31.94 84 148.5876 4745.8879
+7武雙 23-45 34 84 148.5876 5051.9784
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測試後小感想
測試的結果真的讓人非常意外
可以吸血
發動機率超高
而且吸血造成額外傷害
這武器會不會太imba了
吸血效果的設定真的是很誇張
比如pk時
如果等級、裝備與人品一樣都的話
都變成炎魔
一邊拿x靈+9毀滅,一邊拿x靈+9武雙
輸贏還沒有一定
因為兩邊攻速一樣
當吸血發動時,假設發動吸血3滴
那效果等於讓對方的+9武雙變成+6武雙
又讓自己的+9毀滅變成+12毀滅
當然
當然
當然
打川川川乂乂乂黑妖或者拿奧短、雷雨的騎士妖精
就不能這樣看了
就算不pk
戀攻的的時候也是吸很大吸不用錢
不過毀滅真的很強勢
尤其是給龍騎士用
配合屠宰者,同樣單位時間內
效果更是比騎士、王族驚人
簡直是龍騎士的隱藏專武
鎖鍊劍:淚奔
`﹒▂_ ▂▄▃˙.
‘▔∠>▃<︿ ▔ 、
▅ \
√∟ =3 =3 =3 =3
一把+7毀滅
兩千萬要嗎? 不用
一千萬要嗎? 不用
只要7-8百萬!!!!
這麼優秀的能力
這麼平易近人的價格
毀滅真的是一隻非常nice的武器 ^^b
龍騎過了拿銀斧的過渡期後
如果想用雙手武器,
又不介意他那真的醜到爆的樣子(真的天殺的超醜)
還蠻推薦大家使用的
對阿 我也覺得武雙這樣就遜掉了
實在越想沒道理
不過至少他還有個優點 夠帥
我弟跟我妹一直都不想用毀滅而要武雙的原因
就是因為毀滅夠醜而武雙夠帥
修正我部份內文與推文
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.119.202.33
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※ 編輯: ok5566 來自: 140.119.202.33 (05/25 18:01)