討論串[特攻] 回鍋請教裝備(屬性)
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推噓4(4推 0噓 6→)留言10則,0人參與, 最新作者AshToX (Ash)時間8年前 (2016/03/04 02:39), 編輯資訊
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大家好. 最近因為Eva回鍋Ranger. 不過現在多了裝備系統. 友站與PTT趴文後 大家都有貼一些Ranger適性裝備. 但是對於屬性 還是有很多不了解. 這次改版. Ranger 劃分為 力量型/敏捷型/智慧型. 智慧型 = 範圍攻擊. 想請教下列幾個問題. 1. 魔法攻擊力 和 物理攻擊力
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推噓9(9推 0噓 8→)留言17則,0人參與, 最新作者r1000000 (狗屁昭)時間8年前 (2016/03/04 03:00), 8年前編輯資訊
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43. 首先需要先建立一個觀念,物理攻擊可以打怪+塔,魔法攻擊只打的到怪,不能打塔. 撇除技能不看. 敏捷型的角色是屬於物攻且單體傷害,會爆擊,所以會有初始爆擊機率. 智慧型的角色是屬於魔攻且傷害會有濺射範圍(範圍傷害). 傷害的範圍是看該角色屬於敏捷型還是智慧型. 所以你給智慧型的角色裝備有物理攻
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推噓4(4推 0噓 6→)留言10則,0人參與, 最新作者ds1441 (wildfire)時間8年前 (2016/03/04 15:06), 編輯資訊
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有些觀念是要看寵物技能的演進而隨之變化的,. 現在敏捷寵當道的原因,. 是因為目前的敏捷寵技能大多是一次性傷害,. 而本身的物理攻擊對力量坦有效,. 但這基本上是因為官方還沒有推出高倍率技能傷害的智慧寵,. 而高技能傷害要怎麼算呢?. 現在官方很賊的地方是延長攻擊間隔,. 讓單次攻擊數字膨脹,. 再
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推噓6(6推 0噓 4→)留言10則,0人參與, 最新作者devidevi (蜜蜜)時間8年前 (2016/03/04 20:03), 8年前編輯資訊
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YES技能傷害就是技能傷害. 也就是這遊戲中有三種傷害. 防禦屬性 閃避屬性. 物理傷害 物理防禦 閃避機率. 魔法傷害 魔法防禦 閃避機率. 技能傷害 技能抗性% 技能閃避機率. 技能傷害的算法,有兩種. https://rangers.lerico.net/zh/ranger/u350e-asu
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