討論串[特攻] 2/18改版分析
共 2 篇文章
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁

推噓21(21推 0噓 16→)留言37則,0人參與, 最新作者juicylove (juicy)時間8年前 (2016/02/16 19:42), 編輯資訊
1
0
0
內容預覽:
剛看了最新的平衡調整公告. 改動還真大啊... 我比較在意的幾點分享一下. 1. 裝備進化屬性沿用. 這改動挺不錯 至少不用試手氣了. 不過嚇得我趕快去把以前囤著等升的爛屬性五星裝升上去. 但還是有一些拉機五星裝沒辦法. 連帶影響拿到的四星裝重要性. 2. 部份爛裝屬性改變 砍%裝 加強數值裝. 原
(還有425個字)

推噓10(10推 0噓 12→)留言22則,0人參與, 最新作者devidevi (蜜蜜)時間8年前 (2016/02/16 23:04), 8年前編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
這有好有壞,以前假設你要手錶. 你可以5星裝升6星,賭6次機會拿到手錶. 現在只要你沒開到手錶,就拿不到手錶. 可能要從3.4星手錶往上升. 所以抽裝備變成沒有必要,最保險的做法還是從3.4星裝往上升. 基本上改爛的機率大很多,有可能直接砍半. 8星大師潔西卡,算7萬物攻,6星裝算40%物攻. 40
(還有278個字)
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁