[感想] 哥不林殺手 1-3

看板LightNovel作者 (暴民好弱 )時間6年前 (2017/12/09 11:06), 6年前編輯推噓3(303)
留言6則, 4人參與, 6年前最新討論串1/1
過往龍槍編年史被人詬病於 根本就是一本跑團紀錄 而哥不林殺手同樣的 這也是一本跑團紀錄 龍與地下城規則是如此的惹人憐愛 創作時 能架構出自己的世界 世界的規則 而不失序無理 是一件不容易的事 那依著龍與地下城規則的骨架 填充屬於自己故事的血肉呢? 各方恰到好處定則 規則 都服服貼貼的跟隨著故事 這時候作者(GM) 只要好好地講他想講得故事即可 本書少見的拋離了 日式奇幻 而是採用 龍與地下城規則 每個動作 都聽得到擲骰子的聲音 擲骰 即是殘酷的判定 不斷強調的各冒險者悲劇 似乎多是日式奇幻的隊伍設定..... 而此架構無可避免的諸神設定 信仰 宗教感 被剝離 取而代之的諸神更像是玩家正看著紙面擲骰 龍槍是以 信仰的追尋-兄弟親情的矛盾對立及愛 作為故事的主軸及推動 這是因為作者的背景 才能寫得如此深厚 哥不林殺手不去碰此題材而將主題放在於 脫離玩家操控(諸神擲骰)的腳色-主角 的跑團紀錄 很好但也不好的 沒有常見的二元對照 用以推進故事的動力 以龍槍系列來說 可以說是諸神對於信徒的應許(這東西是不是真應許就不論) 取而代之的就是瞄準無為惡善 更像是雜草或天災的 除草記錄 跟種田一樣 這在短篇是很好的 長篇便會失去焦點 而與故事主角避開擲骰的對比(爛劍也沒差 擲出多少都是擊殺) 就是骰面只有最大值的勇者大人 勇者大人片段其實還蠻好看的 畢竟 如農活一般無法稱為冒險的記錄 看久了還是會累得 -- 「千萬別跟豬打架,這只會讓你變髒,卻讓豬樂在其中。」 Bob Rosner -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.73.154.194 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LightNovel/M.1512788771.A.0BB.html

12/09 19:31, 6年前 , 1F
推哥殺心得,不過建議還是找時間加上標點比較好。
12/09 19:31, 1F
分身玩不膩 幾年了 ※ 編輯: nawussica (42.73.154.194), 12/09/2017 19:56:03

12/10 05:29, 6年前 , 2F
推 這部好看 樓上管海邊的
12/10 05:29, 2F

12/14 21:02, 6年前 , 3F
雖然有看到擲骰子的部分~~但是看不出對主角的影響
12/14 21:02, 3F

12/14 21:02, 6年前 , 4F
原來是用龍與地下城的概念...但我還是整個黑人問號
12/14 21:02, 4F

12/14 22:08, 6年前 , 5F
龍與地下程度動作都要擲骰 主角就是做好準備
12/14 22:08, 5F

12/14 22:09, 6年前 , 6F
讓爛骰也不會影響到他 故事就是這樣下去寫的
12/14 22:09, 6F
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