[感想] 擺錯地方的書-浩瀚之錫3

看板LightNovel作者 (X18999)時間11年前 (2012/08/25 17:23), 編輯推噓16(17149)
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浩瀚之錫這本書不好看,這是我對這系列的印象,但到底哪裡不好看我一直沒有得到結論 ,不過看完第3級後我大概已經抓到方向了,就本質來說它是台式輕小說,和角川的日式 輕小說有很大的差異,最直接的差異在於主題的突顯,以最粗淺的比喻,台式是連續劇, 日式是單元劇。連續劇的劇情沒有一個明顯的段落,通常都是一集接著一集,但出的速度 很快,所以可以很快知道後續;單元劇則是每一集都有一主題,除了劇情的主線外,還有 單集的主題,透過主題來強化角色的厚實程度。 浩瀚之錫的寫作方式偏向連續劇,但從第2集開始整個結構卻是很混亂,一堆支線要跑, 主角只能不停的趕場,設定還沒消化完全又追加一堆設定,結果變的每個人的存在感都很 模糊,類人組差不多幾乎都已經忘記他們誰是誰了。 故事設定的很廣大,就跟書名浩瀚一樣,但內部的角色不足以撐起這個設定,主角群好歹 有菲妮克絲可以撐場,反派群就完全無感了,尤其是機聖鬼聖那種為了噁心而噁心的設定 ,把整部的格調再往下拉,一個好的作品,除了主角群之外,夠格調的反派往往會墊高整 部作品的高度,就像大魔王巴恩到現在依舊是經典的魔王之一,要寫瘋狂的角色其實是很 困難的,瘋子可以是像Joker一樣,也可以跟路邊的食屍鬼一樣馬上在腦中蓋上可忘卻的 印章,機聖鬼聖現在頂多就還停留在食屍鬼的等級,或許他們背後有各自的故事存在,但 應該有更好的表現方式,而不是為了噁心而噁心。 談到十二聖,毫無疑問是讓整部系列混亂的元兇,光是十二聖自己的故事就可以獨立出一 系列,十二聖的故事往往牽涉到主線的核心,就變成動不動就進入回憶狀態,要不就是故 作神秘,這樣就就打亂整個故事的節奏,場景需要不停的切換,角色就像趕通告,角色之 間的互動就變得很少,拿第3集為了治療浩錫回到過去,還順道要跑十二聖過去的支線, 一整個變得很突兀,同樣設定既中二又複雜又喜歡賣關子的鋼殼都市,到是開了一個很騙 錢又沒辦法的做法,直接在主線之外另外再開兩條線交代,分三段交代那非常龐大的背景 ,更神的是當三條線結合之後居然沒有任何的違和感。 再來談主角,浩錫其實是很不具吸引力的主角,要說聖母光環,偏偏他開聖母光環救的人 除了菲妮克絲之外都是路人,連帶的讓他自己也很路人,菲妮克絲人設插畫加100分,放 在封面搶眼程度百分之百。可惜這系列設定多又浪費,也沒有可以讓更新的裝備有可以發 揮的場面,連帶存在感也變薄弱,只有最後跟副官哪場對手戲有挽回一些,浩錫問題也差 不多,雖然書中好幾次提到共鳴果實的重要性,但到目前為止,除了當長距離無線電之外 就沒有別的用途了,浩錫在這集就真的毫無存在感了。 嫌了這麼多,談談優點,插畫和人設的確是有加分作用,至少加了超過一半以上的分數, 如果封面是弒神者哪種等級的話,應該連翻的欲望都不會有。 最後談作為一個讀者的建言,畢竟插畫真的很棒。人物多到這種程度,至少在最前面放個 人物介紹或人物關係圖,甚至乾脆一點把人物簡介都放上去,十二聖還沒出完,再加上類 人組只會越來越多,照劇情發展下去,故事只會越來越膨脹,但角色的厚實程度卻無法配 合,如果文字不足的就靠圖來補足吧,以上為一個讀者的廢言。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.86.135.208

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弒神者畫風其實不差(?),只是該主題感覺比較不適合(?)
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像同繪師的羔羊那作感覺就沒啥問題了...
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話說聖母光環...其實應該是蓮兒(雖然只看到第二集)
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出個十二聖其實有十三個人的設定好了
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弒神者的畫風還不錯啊,倒是魔法人力的我吃不太下....
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可是故事內容又不錯,害我很猶豫要不要收...
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咦~為什麼推文在聊弒神者 XD
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謝謝指教,有一些值得參考的地方。其實能像鋼殼那樣幾乎
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沒有集數限制的細寫,是一種方式。我選擇了快節奏的方式
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來進行。簡潔、精確、深刻、奇異的迷離幻境。作者盡力寫了
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文本能有人願意多方面解讀,是一件值得高興的事。
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這部作品比較像動畫腳本,敘述弱一點,可是腦補起來就覺得
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很精采呀,而且一集比一集好
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我倒覺得不像是連續劇 而像是系列電影
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因為台灣連續劇特色就是會在一個節不斷繞圈子...然後又踏
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水無痕地刷過去 因為趕劇本的緣故
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但是也有繼承日式風格的偶像劇 很多都受惡作劇之吻這部影
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響 反而跟日式連續劇比較類似
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扯遠了 其實我有點作者受魔戒影響的感覺
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連續劇和單元劇是我自己下的定義,可能說的不是很清楚,連
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續劇的段落並不明顯,可能以一個下集待續就完結,但單元劇
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不同,以SAO為例,每集有一個主題,篇幅原則上會控制在1~2
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我懂您的意思 其實這也是日式輕小說的特色之一
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集內完成,以幽靈子彈來說,表面上是尋找殺害玩家的案子<
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實際上是討論紅人玩家對於現實與虛擬分界的模糊
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角色會透過這種方式變的厚實,但連續劇就很難做到這樣
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但台式小說的另一個特點就是快,平均兩個月會有一本,所以
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角色厚實程度不夠的問題會比較少一點...雖然還是有就是了
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簡而言之就是書中沒有足夠的空間讓角色發光發熱
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推不下去,在某輕縱版也同樣發一篇,是想惹戰嗎?
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我不認為台灣輕小說出的很快啦...不過的確是如此
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話說,我好像知道有幾個駐點的K島反串廚了
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還沒看這本,不過我覺得台灣輕小說出版速度太慢是熱不起來的
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其中一個問題..鳳神醫故事簡單還好,可是像像流光森林跟浩瀚
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故事複雜出版速度又慢,每次出新的都忘了上一集在幹麻了
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劇情複雜的故事要寫快也很難啊....
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也就這幾個論壇在聊輕小說,使用者重複毫不意外
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雖然能理解沒辦法跟翻譯的比速度啦,可是等太久都冷掉了..
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最好是單元回合式那樣,在同一個設定下,一集一個事件。
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不要拘泥於輕小說,跟普通網路小說比就好
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輕小說的定義本來就很模糊
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其實輕小說的寫法有,"不管在哪一本腰斬也沒有問題"的味道
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已在台灣其實不用刻意去分輕小說,畢竟不容易動畫或其他周
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邊化,浩瀚之錫這種題材在其他出版社也有,但他們就是出的
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比較快,可以確保熱度,這是文化不同造成的差異
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台式小說出得快...那台灣輕小都不算這類了(茶)
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其實,單在台灣,也有很多不同書系的。每種書系有各自的套
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路。我這邊是連大眾文學、網小那一邊也都算進來。
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然後,再拿輕小說出來比的話,其實可以發現輕小得特徵還蠻
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明顯的,並沒有說沒辦法分。
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至於什麼動畫化、周邊之類的.... 大概只能做到廣播劇、一般
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海報、月曆之類的吧,動畫成本太高,沒辦法。
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所以我的標題是擺錯位子,如果保留插畫,改像網路小說這樣
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為期兩個月的出搞不好熱度還比較高,當然厚度減半
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浩瀚的寫法式是可以拆成一萬字為單位出沒錯啊 XD
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可惜這種寫法跟輕小說是不搭的
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因為他在每段落結束時,都會拋某些爆點、釣人的線索,讓人
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所以我認為這種寫法近似連續劇,沒有明顯的段落
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看下一章,所以ok。或許直接在輕小說雜誌上連載的效果會很
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回到輕小說本身,輕小說本身就是有一種讓人動畫化的期待存
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在,端看每一季動化有多少輕小說改編就知道,輕小說已經整
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合成ACGN產業的一部分,其他都是有連結的
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不過在台灣要搭上這個連結很困難,所以不要拘泥輕小說一詞
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逸青以及其他角川的作家是有辦法把戰場轉往大陸的.... 大陸
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邊有機會。
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台灣嘛..... 唉
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文章代碼(AID): #1GE9cc7N (LightNovel)