[創作] 寫作輕小說的一點心得分享(四)

看板LightNovel作者 (lion500)時間13年前 (2011/05/23 16:25), 編輯推噓4(401)
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再來和大家分享一些最近的寫作心得,歡迎交流指教哦^^ ○在寫作電影劇本時,通常會要求整部劇本要有一個貫串全片的「主旨」。這個主旨可能 在探討人性、提出問題、社會批評、表達親情、愛情等等。所有的角色與劇情都是為了 達到主旨的表現而存在,當一段戲對於主旨表達沒有作用時,便是可以刪去。但是在輕 小說中呢?主旨的存在是否有所需要? ○作為一個以娛樂為導向的商業小說類型,似乎主旨的地位遠遠不如有趣的劇情、有魅力 的角色來得重要。但是有一些經典輕小說,如《十二國記》、《銀河英雄傳說》、《空之 境界》、《狼與辛香料》等等,除了有魅力的角色以外,更有深入主旨的表現。似乎在娛 樂與深度上可以取得平衡的作品,更能成為長期經典。 ○史帝芬金提到,一部作品寫完以後最好在抽屜裡放幾個月,作者完全不要再去讀,去 作些別的事情。等到對這部作品的既定思考與自我滿足都沒了以後,再把稿子拿出來審 視修稿,這時就可以看到自己原來沒發現的盲點與錯誤。我們要趕著交稿的大概沒這種 餘裕,但是如果可以放一兩個星期再來修也是比較好的。 ○要增加寫作的深度與廣度,大量的吸收知識是很重要的。包括書籍、電影、動畫、新 聞、知識刊物等等。要寫輕小說的作者對於acg的作品可以多看,但是不能只局限在這 些領域。尤其在建立自己的寫作體系與作品設定時,更要有豐富的各方面知識作基礎, 知道的越多,能夠運用的要素越多。 ○金庸家學淵源、博學廣知。日本有名的動畫導演押井守大學時強迫自己一天要看最少 一部電影,都是好例子。而且要避免一直看同類型的作品,那只會讓思考被定型,在 現在這個資訊時代,知識不一定要「深」,但是要「博」。腦中資料庫廣了以後,寫作 聯想力會變強,想到什麼了再去尋找深入資料來參考。 ○如果說什麼會決定投稿輕小說的成敗,除了必備水準以上的文筆與描寫能力以外,個 人覺得「題材的創新」、「具有魅力的角色」這兩點是寫作朋友可以重視的。有時一個 題材的創新,可以為小說增加很大亮點。例如狼與辛香料結合商業與中世紀、鳳神醫 引入中藥的題材等,都是很成功的例子。 ○至於「具有魅力的角色」,其實小說裡的角色很多都是不正常、不遵守世間常軌的。 這種「不正常」如果塑造得好,可以讓讀者得到很大的娛樂,也是重要的賣點。但是 必須作好角色之間平衡,不正常的角色也有讓劇情傾歪的危險。正常角色與不正常角色 的對比也是很重要的。 ○對於別人看過自己作品後提的修改意見,作者要有分辦的能力。如果的確是可以讓 作品變得更好、更有趣,作者也有掌握修改的能力,則可以考慮接受。但若是改了會扭 曲原主題,或是讓作者失去對作品的信心,寧可作品不好完美,也不要聽從別人修改。 畢竟比起有缺陷的作品,失去自信對於作者是更嚴重的打擊。 ○「身為一個創作者,無論如何一定要對自己有信心,相信自己的才能、努力一定能 成功。」「如果不相信自己,就無法再創作下去。」當然自信與自大是不同的,要建 立在自己一步一步努力累積出的實力上。 ○寫作者要懂得催眠術。在寫作一段劇情之前,先設法催眠自己進入那個情境裡面, 幻想自己就是角色本人,才能夠說出角色的話,作出角色會作的反應。 ○其實每個角色都是作者心靈的一部分,感受性、情感、思想越複雜的人,越能從內 在創造出更多具有特色的角色。 -- 我的部落格 http://tw.myblog.yahoo.com/haka-rimet 逸清=哈卡,浩瀚之錫作者的部落格,歡迎光臨 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 163.30.54.19 ※ 編輯: lion500 來自: 163.30.54.19 (05/23 16:26) ※ 編輯: lion500 來自: 163.30.54.19 (05/23 16:29)

05/23 18:51, , 1F
推 幻想自己就是角色本人 這就是俺妹桐乃成功的原因之一XD
05/23 18:51, 1F

05/23 19:16, , 2F
推 這篇解答了我對角色設定的某些困惑
05/23 19:16, 2F

05/24 00:29, , 3F
推一個!
05/24 00:29, 3F

05/24 17:17, , 4F
推這篇!!!
05/24 17:17, 4F

05/24 22:45, , 5F
感謝推文
05/24 22:45, 5F
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