[轉錄] 季後賽拉鋸戰能力--以小牛.公牛.熱火為例
※ [本文轉錄自 NBA 看板 #1DtgXg7k ]
作者: hssz (金佳映,又傲又自信) 看板: NBA
標題: [心得] 季後賽拉鋸戰能力--以小牛、公牛、熱火為例
時間: Fri May 27 03:22:12 2011
1.先定義一下名詞
[領先]-- 勝分超過5分
[拉鋸]-- 分差在5分之內
[落後]-- 輸分超過5分
至於為什麼定義是「5分」
因為5分是至少要來回2個攻與防的Play,才能逆轉的分數差距
絕對不是一波攻防都成功就可以逆轉的差距
2.以下分別以小牛、公牛、熱火為例
在各自本季季後賽的樣本下
他們在中場、地三節分數領先、拉鋸、落後時
能否拿下比賽
這並不代表「好」或「壞」
只是反映出球隊擅長的「球風」而已
3.先看一下已經晉級的小牛隊吧
[小牛隊]
╭─────╮
╭┤第三節領先│4/4
∣╰─────╯
╭─────╮ ∣╭─────╮
│一二節領先│ 05/05 ──┤┤第三節拉鋸│1/1
╰─────╯ ∣╰─────╯
∣╭─────╮
╰┤第三節落後│0/0
╰─────╯
╭─────╮
╭┤第三節領先│2/3
∣╰─────╯
╭─────╮ ∣╭─────╮
│一二節拉鋸│ 05/08 ──┤┤第三節拉鋸│2/4
╰─────╯ ∣╰─────╯
∣╭─────╮
╰┤第三節落後│1/1
╰─────╯
╭─────╮
╭┤第三節領先│0/0
∣╰─────╯
╭─────╮ ∣╭─────╮
│一二節落後│ 02/02 ──┤┤第三節拉鋸│1/1
╰─────╯ ∣╰─────╯
∣╭─────╮
╰┤第三節落後│1/1
╰─────╯
(1)觀察一:
小牛是一隻韌性很強的隊伍
也是這三支球隊
唯一達成在 [一二節落後] 時
還能勝出的球隊
也就是說當小牛落後時
絕對不能連結成敗北當然
(2)觀察二:
在上半場領先時
小牛從未讓勝利溜走
這也是一個強隊的本色
下面的熱火、公牛也都做到這點
(3)觀察三:
小牛唯一不是勝率100%的情況
只有在上半場跟對手處於拉鋸時
但此機會也佔了全部可能性的接近50% (7/15)
也就是說這是以數據看
唯一打敗小牛的一種方式
而當第二三節全部處於拉鋸時
也是小牛勝率最低的時候
雖然也有50%的勝率
(4)觀察四:
當上半場拉鋸
第三節能突圍拿下領先
小牛勝率又超過66% (2/3)
這也是拉鋸戰時氣勢的分節點
打開僵局者獲得勝利
只是這樣的勝率還算低
下面的公牛、熱火如果順利做到拉鋸->第三節領先這件事
勝率都是100%
(5)觀察五:
小牛的球風是順風強
逆境也強
不愧為先出線的西區冠軍隊伍
拉鋸戰其實是唯一的被突破點
尤其是整場拉鋸
但其實也有一半的機會能拿下
只是相對比較而言
4.再來看看已經在懸崖邊緣,仍想奮力一搏的公牛隊吧
[公牛隊]
╭─────╮
╭┤第三節領先│4/4
∣╰─────╯
╭─────╮ ∣╭─────╮
│一二節領先│ 05/05 ──┤┤第三節拉鋸│1/1
╰─────╯ ∣╰─────╯
∣╭─────╮
╰┤第三節落後│0/0
╰─────╯
╭─────╮
╭┤第三節領先│2/3
∣╰─────╯
╭─────╮ ∣╭─────╮
│一二節拉鋸│ 04/09 ──┤┤第三節拉鋸│2/4
╰─────╯ ∣╰─────╯
∣╭─────╮
╰┤第三節落後│1/2
╰─────╯
╭─────╮
╭┤第三節領先│0/0
∣╰─────╯
╭─────╮ ∣╭─────╮
│一二節落後│ 00/01 ──┤┤第三節拉鋸│0/0
╰─────╯ ∣╰─────╯
∣╭─────╮
╰┤第三節落後│0/1
╰─────╯
(1)觀察一:
順風球的話
公牛也是把握性無敵高
只要上半場領先
就算第三節出線亂流
也能把最後的勝利確實帶走
(2)觀察二:
逆境球真的不是隊隊都像小牛那樣強
至少公牛在唯一一場落後的情況
無法完成逆轉
不過這其實不代表什麼
因為這情況也不過是1/15而已
身為一個爭奪分區冠軍的強隊
怎會經常性讓自己處於上半場被打爆的情況
(3)觀察三:
出人意料的
公牛對於拉鋸戰的勝率
竟然是 4/9 低於50%
不過這也和最後連輸熱火三場有關
但這也正代表公牛對於拉鋸戰
拿手度並不能說太好
4.來看看最後的熱火隊吧,非常的有趣
[熱火隊]
╭─────╮
╭┤第三節領先│4/4
∣╰─────╯
╭─────╮ ∣╭─────╮
│一二節領先│ 02/02 ──┤┤第三節拉鋸│1/1
╰─────╯ ∣╰─────╯
∣╭─────╮
╰┤第三節落後│0/0
╰─────╯
╭─────╮
╭┤第三節領先│2/2
∣╰─────╯
╭─────╮ ∣╭─────╮
│一二節拉鋸│ 09/12 ──┤┤第三節拉鋸│7/8
╰─────╯ ∣╰─────╯
∣╭─────╮
╰┤第三節落後│0/2
╰─────╯
╭─────╮
╭┤第三節領先│0/0
∣╰─────╯
╭─────╮ ∣╭─────╮
│一二節落後│ 00/00 ──┤┤第三節拉鋸│0/0
╰─────╯ ∣╰─────╯
∣╭─────╮
╰┤第三節落後│0/0
╰─────╯
(1)觀察一:
熱火在上半場領先時
關門拿下勝利的機率也是100%
這沒什麼
只是強隊的「必要條件」
(2)觀察二:
熱火本次季後賽
從未發生上半場落後的情況
這可能是目前唯一一隻能做到的球隊
通常在上半場領先
是大部分球隊取勝的重要補品場次
熱火竟然一次都沒有讓對手拿到過
(被公牛屠殺那場,也是下半場才被打爆)
(3)觀察三:
大家看到上面數據
也會輕易發現的這個詭異的數字
熱火的比賽
竟然有86%的機會 (12/14)
是一個上半場拉鋸
而達成次條件後
勝率也高達75% (9/12)
熱火是一隻特愛跟對手玩拉鋸戰的球隊
這是熱火的球風
而且一旦進入這狀況勝率超級高
(4)觀察四:
最恐怖的事出來了
眾多球隊討厭、不擅長的打的整場拉鋸戰
正是熱火的最強項!
在第二三節都比分接近時
熱火能拿下88%的勝率 (7/8)
三王合體的作用
在此發揮的淋漓盡致
(5)觀察五:
當然拉鋸戰熱火也不是無敵的
若上半場拉鋸
第三節打完被對手領先
熱火的勝率是....0% (0/2)
也就是說堅壁清野的戰術被對手打破
就是熱火gg的時候
但這情況很罕見
也不過是 2/12 不到兩成的機率
5.大家討論看看吧
也可以參考我之前的相關文章
中間有一篇一樣是分析拉鋸戰時
熱火、湖人的季賽分析
套用在季後賽
完成指定條件下
預測的命中力還頗高
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