[討論] 湖人籃板到底是贏還是輸?

看板Lakers作者 (台南誤人子弟中)時間12年前 (2012/05/13 00:34), 編輯推噓7(8126)
留言35則, 11人參與, 最新討論串1/1
好吧,我先承認我是為了要賭博所以來賺文章費。(賭性堅強XD) 第一輪的比賽到目前,好幾場都覺得湖人沒拼勁, 好像常常被人金塊抓進攻籃板,像餓虎一樣..... 但是到底是不是如此? 籃板數據當然可以簡單從賽後的BOX去觀察, 但是這數據真能說明一切? 這麼假設好了,如果有這麼一支怎麼投怎麼進的球隊, 那他的進攻籃板數........肯定是最後一名, 而對手的防守籃板肯定也是零。 所以第一輪到目前的這六場我就用機率來算算看。 順便比較總籃板數。 G1 湖人 金塊 FG 86-43=43 90-32=58 罰球 15-11=4 27-20=7 OR效率 11/47=0.23 16/65=0.25 勝 DR效率 41/65=0.63 30/47=0.64 勝 總籃板 52 46 G2 湖人 金塊 FG 96-43=53 91-40=51 罰球 21-16=5 22-16=6 OR效率 18/58=0.31 19/57=0.33 勝 DR效率 30/57=0.53 33/58=0.57 勝 總籃板 48 52 G3 湖人 金塊 FG 78-29=49 93-37=56 罰球 25-20=5 23-19=4 OR效率 13/54=0.24 19/60=0.32 勝 DR效率 31/60=0.52 35/54=0.65 勝 總籃板 44 54 G4 湖人 金塊 FG 86-39=47 85-39=46 罰球 18-9 =9 12-7 =5 OR效率 19/56=0.34 勝 13/51=0.25 DR效率 29/51=0.57 勝 25/56=0.45 總籃板 48 38 G5 湖人 金塊 FG 90-35=55 85-39=46 罰球 26-20=6 27-21=6 OR效率 15/61=0.25 勝 8/52 =0.15 DR效率 33/52=0.63 勝 35/61=0.57 總籃板 48 43 G6 湖人 金塊 FG 84-35=49 91-47=44 罰球 30-22=8 17-9 =8 OR效率 13/57=0.23 勝 10/52=0.19 DR效率 29/52=0.56 38/57=0.67 勝 總籃板 42 48 結論: 我也不知道我們籃板有沒有輸, 只知道金塊的籃板竟然跟我們不相上下...... 身高不足,也是能用拼勁來彌補阿!!!! 但我依然相信湖人能晉級第二輪,所以我要再梭一次了!!! 湖人加油!!!!!讓我看場拼勁十足的比賽吧!!!!! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.47.169.154 ※ 編輯: beangleKO 來自: 114.47.169.154 (05/13 00:44)

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半場投不進的話湖人多半搶得到,問題是金塊快攻的話
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05/13 00:35, , 2F
他們鋒衛活動力強,這種幾乎都是他們搶到
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05/13 00:36, , 3F
快攻會讓塔來不及回來,就算沒進也有很大機率第二波
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05/13 00:37, , 4F
防快攻一直是湖人的致命傷之一
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05/13 00:37, , 5F
湖人擅長守半場陣地戰
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05/13 00:39, , 6F
這沒辦法,如果湖人二三號年輕三歲就守得住了
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05/13 00:41, , 7F
籃板掉在你前面都不撿的話...連神仙都救不了你
05/13 00:41, 7F

05/13 00:41, , 8F
年輕兩三歲??? 那冠軍直接給湖人算了 KB和PG還在巔峰
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05/13 00:42, , 9F
你G6算錯了 同一系列 OR%勝 DR%也必然勝
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05/13 00:42, , 10F
PG又換成沙宣 加上霸男的成長 真的要飛天了
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05/13 00:45, , 11F
KOBE好忙啊XD 什麼事都要他來XD 難怪可以看他看十幾年
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05/13 00:50, , 12F
其實我也不知道自己醬算對不對?只是為啥OR%勝DR%就會勝?
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05/13 00:50, , 13F
自己都有點暈頭了.......XDDD
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05/13 00:51, , 14F
己隊OR%+敵對DR%=100% 你G6的LAL-DR總數(即DEN-OR)=52是錯的
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想辦法多抓一些進攻籃板 這樣對方就不敢偷跑快攻了
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不一定百分之百呀,因為有些球是沒籃板的,也有團隊籃板
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現在才發現你的總數是這樣算的... 然後也不記團隊籃板..
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因為我不太了解團隊籃板是啥意思XDDDD
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OR%+DR%若不=100% 這代表發生了有籃板不屬於任何球隊的情形
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如果不進直接出界,也會記籃板嗎?
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團隊籃板就是不能記在某位球員身上的籃板球
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球不進直接出界,因為沒有球員抓到籃板,就記獲得球權那
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隊的團隊防守籃板球
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05/13 01:03, , 24F
我覺得總數部分用己隊個人OR加總+敵隊DR加總即可 第一罰不進
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產生的團隊進攻籃板沒什麼價值 其餘用忽略處理(除非看PBP)
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這樣會出現出手不進次數和籃板球數不符合,不管計算上
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或觀感上都很奇怪
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05/13 01:06, , 28F
不合產生的誤差不大 BR的團隊籃板資料也是個人籃板加總而已
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05/13 01:08, , 29F
當然說不大 其實也不小 但OR%+DR%=100%是必須要成立的
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05/13 01:09, , 30F
原來如此!!!!!!!我忘了考慮第一罰不進的情況了XDD
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05/13 01:19, , 31F
原po你要將你的OR效率自行定義也是可以 就修掉我的推文吧:)
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不用啦,第一行就說啦....我只是為了賺錢:P
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05/13 01:32, , 33F
這什麼心態啊?賺錢文?
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05/13 01:37, , 34F
哈,是呀..如果我有Bro的知識的話就不用算得那麼辛苦了
05/13 01:37, 34F

09/11 06:21, , 35F
其實我也不知道自己醬算 https://daxiv.com
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