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[問題] 關於雙手武器的傭兵配點問題
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#3
Re: [問題] 關於雙手武器的傭兵配點問題
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darkness0727
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17年前
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(2008/12/01 18:36)
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斧提升攻擊的被動較多. 劍是紅武較多. 但是斧和劍攻擊力都差不多. 紅武用個五級就比自己做的武器基本攻擊力低. 再加上這遊戲等級可到100多級. 與其一把紅武點到+7用個10~20級. 不如每個階段換一把+3白武魔附一點奧根石就好. 因為對物理系來說 武器除非是最後一把 不然沒辦法像法師那樣一把+7
(還有137個字)
#2
Re: [問題] 關於雙手武器的傭兵配點問題
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lightmaple
(溫暖人心の光)
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17年前
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(2008/12/01 17:38)
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因為實際上是單雙手劍類都適用 文字說明寫錯而已. 活用劍術比較不推薦點 因為沒在普攻的(活用劍術沒有影響技能攻擊速度). 你如果說像RO那樣 普攻可以打很快(如RO騎士的雙手劍攻速增加) 才有點的價值比較好看 還有稀有武器(就藍武和紅武)比較多 選擇性比較高當然還是有人點斧和錘的 價位較便宜. --
#1
[問題] 關於雙手武器的傭兵配點問題
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gotdream
(Mr.W)
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17年前
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(2008/12/01 17:30)
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爬過不少文,看到幾乎所有練雙手武器的人都有點劍術活用或劍術訓練. 但我看遊戲說明,都說是單手見系列適用...那想請問為什麼大家都還是會點?. 在請問,斧跟劍的選擇中,有哪些素質上或是甚麼比較具影響力的因素,. 使大部分人都選劍阿?. 除了"帥",還有甚麼原因嗎?. --.
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