[心得] 弓手一點小測試

看板LUNA作者 (阿)時間15年前 (2009/03/05 17:50), 編輯推噓3(304)
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一, 紅血憤怒 LV2, 12% 物理攻擊力增加. 測試人物: 63LV弓箭手. 狀況一, 全身脫光的情況下物理攻擊力為 203. 開紅血變成223. 跟12% 有出入, 由於人物本身點了50力, 所以猜測無裝備的 情況下, 紅血僅僅影響自身原始攻擊力. 而沒有力量的加成. 補: 全身力裝穿上去約為增加50力, 攻擊力增加30, 相對的全身脫掉, 攻擊力約為減少30, 那麼173的12%約為增加 20, 因此Lv1 之後所點上去的力, 不在紅血影響範圍內幾乎確定. 狀況二, 包含武器, 所有含物攻% 數, 物理攻擊力的裝備皆不裝, 只單純地穿力裝 的情況下, 物力攻擊力為233,開紅血變成253,因此裝備的力不在紅血的影響 範圍內確定成立. 狀況三, 全身脫光, 只裝烙印項鍊, 攻擊力為217,開紅血為238, 撇開力量不看, 烙印本身的5%物理攻擊指數增加開紅血後從20--->21. 剛好為5%的數值. 狀況四, 全身脫光, 只裝備武器, 物攻指數141, 力17, 物理攻擊力2.0 攻擊力為896,開紅血變成958.增加62. 這個部分我就不在意計算的過程了. 可以確定的是, 紅血僅僅會反應自身攻擊力+物理攻擊指數而已. 而其餘裝備所增加的物理攻擊力是否在紅血範圍內則不明. 這邊順便提出一個問題, 我記得物理攻擊力增加%數是對應空身狀態, 以我空身203 的攻擊力來看, 我不明白用兩樣染血的意義在哪裡? 有染血的版友可以來提供一些數據嗎?? 補: 以上修正, 染血兩件套裝功能為物攻指數+5%, 這樣效益就真的相當 高了, 在此為在下的知識不足道歉. 補: 剛剛換上未魔付狂風套裝, 開紅血的情況下攻擊力增加16, 已超過我魔付後的黑影套裝. 黑影魔付能力如下: 衣服17敏+24力 手套17敏+14力 鞋子18敏+25敏 因此以這隻人物來看, 狂風隨便魔付的效益在攻擊力上已經超越一般套裝 的魔付極限. 但是爆擊率會差相當多, 若純力弓75LV之前不追求爆擊率的 話, 一把+7武器配上狂風不錯的魔付大概可以殺爆75自製頂級套裝也說不定. 二, 招式威力測試. 人物 63LV弓手, 無狀態. 攻擊力1050. 非爆擊傷害 招式威力請參考暴力美學. 雙重15, 威力256, 平均傷害大概落在520+520. 冰箭 5, 威力182, 平均傷害大概落在400+400. 斷筋 1, 威力129, 平均傷害大概落在650. 以這隻人物來看, 招式威力差1, 傷害約差3. 也就是為了省mp而將招式維持在強力10的情況下(威力198), 每箭的傷害會少58x3約為174 的傷害. 而爆擊出來的數字, 最少是174 x 2.5以上的差距. 如何取捨, 在此給大家一個數據做參考. 以上, 報告完畢. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.228.207.167

03/05 17:59, , 1F
實測數據好文 推推
03/05 17:59, 1F
※ 編輯: audiregin 來自: 61.228.207.167 (03/05 18:04) ※ 編輯: audiregin 來自: 61.228.207.167 (03/05 18:06) ※ 編輯: audiregin 來自: 61.228.207.167 (03/05 18:10) ※ 編輯: audiregin 來自: 61.228.207.167 (03/05 18:32) ※ 編輯: audiregin 來自: 61.228.207.167 (03/05 18:38)

03/05 18:47, , 2F
有人在賣4.x迴避付34敏染血頭..好心動>"<(滾來滾去)
03/05 18:47, 2F

03/05 18:47, , 3F
可是迴避我又不需要>"<
03/05 18:47, 3F

03/05 18:50, , 4F
目前出到2300w, 實在下不了手 OTZ.....
03/05 18:50, 4F

03/05 21:38, , 5F
不需要幹嗎買@@
03/05 21:38, 5F

03/05 21:39, , 6F
2300頗便宜@@"
03/05 21:39, 6F

03/05 21:51, , 7F
簡愛也有在玩!!
03/05 21:51, 7F
文章代碼(AID): #19hw1N7s (LUNA)