[心得] 弓手一點小測試
一, 紅血憤怒 LV2, 12% 物理攻擊力增加.
測試人物: 63LV弓箭手.
狀況一,
全身脫光的情況下物理攻擊力為 203. 開紅血變成223.
跟12% 有出入, 由於人物本身點了50力, 所以猜測無裝備的
情況下, 紅血僅僅影響自身原始攻擊力. 而沒有力量的加成.
補: 全身力裝穿上去約為增加50力, 攻擊力增加30,
相對的全身脫掉, 攻擊力約為減少30, 那麼173的12%約為增加
20, 因此Lv1 之後所點上去的力, 不在紅血影響範圍內幾乎確定.
狀況二,
包含武器, 所有含物攻% 數, 物理攻擊力的裝備皆不裝, 只單純地穿力裝
的情況下, 物力攻擊力為233,開紅血變成253,因此裝備的力不在紅血的影響
範圍內確定成立.
狀況三,
全身脫光, 只裝烙印項鍊, 攻擊力為217,開紅血為238, 撇開力量不看,
烙印本身的5%物理攻擊指數增加開紅血後從20--->21. 剛好為5%的數值.
狀況四,
全身脫光, 只裝備武器, 物攻指數141, 力17, 物理攻擊力2.0
攻擊力為896,開紅血變成958.增加62.
這個部分我就不在意計算的過程了.
可以確定的是, 紅血僅僅會反應自身攻擊力+物理攻擊指數而已.
而其餘裝備所增加的物理攻擊力是否在紅血範圍內則不明.
這邊順便提出一個問題, 我記得物理攻擊力增加%數是對應空身狀態,
以我空身203 的攻擊力來看, 我不明白用兩樣染血的意義在哪裡?
有染血的版友可以來提供一些數據嗎??
補: 以上修正, 染血兩件套裝功能為物攻指數+5%, 這樣效益就真的相當
高了, 在此為在下的知識不足道歉.
補:
剛剛換上未魔付狂風套裝, 開紅血的情況下攻擊力增加16,
已超過我魔付後的黑影套裝.
黑影魔付能力如下:
衣服17敏+24力
手套17敏+14力
鞋子18敏+25敏
因此以這隻人物來看, 狂風隨便魔付的效益在攻擊力上已經超越一般套裝
的魔付極限. 但是爆擊率會差相當多, 若純力弓75LV之前不追求爆擊率的
話, 一把+7武器配上狂風不錯的魔付大概可以殺爆75自製頂級套裝也說不定.
二, 招式威力測試. 人物 63LV弓手, 無狀態. 攻擊力1050. 非爆擊傷害
招式威力請參考暴力美學.
雙重15, 威力256, 平均傷害大概落在520+520.
冰箭 5, 威力182, 平均傷害大概落在400+400.
斷筋 1, 威力129, 平均傷害大概落在650.
以這隻人物來看, 招式威力差1, 傷害約差3.
也就是為了省mp而將招式維持在強力10的情況下(威力198),
每箭的傷害會少58x3約為174 的傷害.
而爆擊出來的數字, 最少是174 x 2.5以上的差距.
如何取捨, 在此給大家一個數據做參考.
以上, 報告完畢.
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