[閒聊] 僧侶的成長二三事
—前言—
『孤獨磨練心智,獨行強健體魄。』
單練,是你每次想要提升你的實力要面對的東西。
你的等級,取決於你能忍受靜寂的時間。
一旦你踏上了這條路,陪伴你的,只有無盡的孤獨。
還有弓箭手。
跟 8 個BUFF。
———分隔線———
◎人物出生
順著任務鏈一直解下去可以順利的到達約20級。
吃王任務跟在附近的人組一下就能夠通過,要注意的是只有尾刀是自己或是隊友撿到的你
的任務才會通過。
◎1~19級
攻擊技只要神聖攻擊或火球術擇一點一些就好,點數自己取捨,這些技能等你到了三轉後
會後悔當初怎麼會點這麼多點,倒不是因為 SP 點數不夠,而是到了三轉的聖光三招會威
到讓你只有在拉怪的時候會用到這些小技能,所以最理想的狀態是有親友可以吸到20級。
我的攻擊技只有 烈風1 跟 神聖攻擊4 而己,神攻應該可以先點3就好,可以視情況再補上
;因為不點一轉的 治療,所以沒親友後台的只能含著淚慢慢的用小等級神攻練到20,按
著藍水練上去印象中是不會賠就是了。
在札村前哨時可以對紅棕花豹多關照一下,會掉18級藍杖 兇猛虎的膝蓋骨。
◎20~25級
回城找魔法導師接完任務後再回到札村基地打20隻地精戰士跟弓箭手就完成了。
: ※關於神聖審判
一轉成修士第一招要點的就是神聖審判,雖小一點都剛好沒人在解你要解的任務的
話可是要靠這招solo到 LV26 的…本來要求著別人一起跟你解的打王任務在一轉職
瞬間都能自己 handle 了!因為神審是無視魔防的攻擊,打王的傷害不會像其他技
能一樣降低。
這招只要點一就夠了,因為這是一招沒有成長性的技能,只能靠技
能點提升它的傷害,也就是說智力1跟智力1000的傷害都是一樣的,點滿的傷害從
319 變成 652,耗魔從 14變成 56,不划算。
: ※關於增益技能(BUFF)
除了 勇猛 以外的BUFF都可以點1點,在往後出礦坑團的時候被問比較不會心虛XD
: ※關於裝備
20級之前的裝備隨意穿,到了20級可以蒐集無名布料自己做一套LV20的長袍,如果
做出來的屬性不理想,就拆掉重做,三件都做到+6智的話,一套穿起來可以+30智,
稱到三轉換輕甲也已足夠了。
在塔林斯特草原上遇到石像泥魔怪也可以多多關照他,會掉27紅杖 光榮的法杖。
◎26~34級
一到了26級,可以直接跳過所有任務到 黑暗沼澤入口 去找NPC接重複任務,要你一直殺
30隻怪,每兩級換一種,直到34級。
接到任務後只要到生怪點找人組當補師就可以順利升到34級。狂暴紅棕熊有熊皮腰帶如果
有幸吸到的話感覺應該會像打到召喚書一樣 XD
◎35~39
這階段可以直接把人物開到礦坑門口,看廣播頻幾線哪區徵補師的就過去,遇到好團經
驗是跳到你看了都會科科笑。
: ———題外話分隔線———
: 有另一種練法是以洗點卡將轉前後切開,三轉前一種點法,三轉後一種點法的
: 『洗點流』,可是私以為這種方法以僧侶來說應該是只有比『不洗流』快在25級前,因
: 為25級後幾乎都是在組隊,自己的力量再怎麼大還是比不過大家集合起來的力量。
: 但『洗點流』的優點是玩起來很輕鬆,比較沒有壓力,因為技能隨便你點,沒團的時候
: 也能自己去提早熟悉轉生後的寂寞去單練,不需要像我一樣要巴著別人不放 QwQ
: ———回到題內話分隔線———
◎40+
一到了40,就能夠歡樂的去轉職了,先回主城去找法師導師接任務,然後到紅魔鬼前哨基
地去找綠魔鬼咒師打5支魔杖,回主城還了任務後再到黑沼入口打50支熔岩怪,接著再回
到紅魔鬼基地找紅魔鬼打三份地圖,找紅魔鬼屍體講話,回城,就完成了。
為什麼我會這麼熟呢?因為我在打完地圖後任務一直顯示要我找紅魔鬼屍體講話,可是怪
的屍體都一下子就消失了,哪來的屍體給我點阿~! (翻桌
我想說不會是碰上bug了吧,這時心想,應該可以跟魔獸世界一樣放棄這階段的任務重接
看看,結果跟你想的一樣,一放棄任務,整個任務串就要重解了…(泣
請各位要記得,打完三片地圖後,按 w 就可以看到地圖下方有很多 npc 的點,僧侶的是
沿著路走下去第一個那個鮪魚就是了!請搭配以下地圖服用:
http://0rz.tw/8e57N
接下來講講技能:
: ※聖光三招
所謂的聖光三招就是指:聖光上擊、聖光下劈跟聖光揮舞,所有玩僧侶的人,在等的
都是轉完僧侶第一次按下聖光三招的感動!我永遠都不會忘記我剛轉完走出主城在蒼
空之塔對著小時候欺壓我的小老虎按下聖光上擊跳出來的數字:
Critical!
6552
從小修士6秒打319傷害到1秒6k的傷害 (欺壓小動物的時候 XD) 真是只有爽而已,
小時候打怪被搶只能 "..." 還要被回 "點三小",剛轉完在40出頭的地圖都是換別人
"..." 真是一整個神清氣爽。
隨等級點滿這不用說,我們可是要靠這三招練到75級的;以威力來區分的話,分別是
聖光上擊 > 聖光揮舞 > 聖光下劈,聖光上擊附帶擊退作用,聖光下擊附帶降低攻速
效果,三招的施放距離都是 4M。
這邊有一個要注意的是,如果在第一招唱的時候按第二招這種按法,當你發出上擊將
怪擊退時,你的人物會跑到怪前面才會開始唱下一發;如果你在上擊揮出後,等人物
先跑一步後再按下一招,那就會直接唱出來,不會再跑到怪面前才唱下一招,用圖來
解釋就是:
下劈 擊 揮舞 擊 上擊 擊 跑 下劈
詠唱 出 詠唱 出 詠唱 退 步 詠唱
1s 1s 1s 1s
├────┼─┼────┼─┼────┼─┼─┼────┼─…
● ● ● ●
●:代表按下一招的時間點。
上擊擊出後連打下一招的熱鍵也有作用啦~再搭配下劈的降攻速,可以很有效的降低
敵人的傷害,怪被擊退後少說也要再跑二三步才能走到你面前,k你一下後又被擊退
。
進階應用就是在擊退的時候施放補血省水,一般是用在打王的時候,敲三下,自補,
循環,只是手會很忙 XD
: ※輕甲熟練
如果你的財力雄厚可以搞到12智的暗黑套裝,那可以考慮前期先不點輕甲,可是到了
50級之後的怪血量都大幅提升,長袍的防禦跟輕甲差太多,後期一定要改成輕甲,否
則提升的攻擊力沒辦法彌補流失的血量。
輕甲熟練要注意的一點是,你的衣服、手套、鞋子一定都是要皮甲,否則一穿上去只
會讓身上的防禦崩潰,不要像我還自做聰明的買了42的土狼鞋和47的土狼手、胸,想
說42先換腳,練到47後再全身穿輕甲就好啦~~XD
: ※其他技能
靈魂沉睡 - 建議點1點沉睡,LV1沉睡 70%,LV1禁錮 60%,在拉怪或是擊退怪追上去
靈魂禁錮 時不小心引到的怪可以用沉睡先處理。
生命祝福 - 三轉可以+HP 15%,四轉+HP 20%,跟真言術。韌一樣,人人都愛 XD
HP增幅 - MP沒了不會死,HP沒了可是什麼都沒了 XD 個人HP傾向點滿,PK也有些
MP增幅 優勢。MP只對自己有效,先不點,以後SP寬了再點。
精神祝福 - 都是加 HP / MP 回覆量的技能,目前的趨勢是用水取代這些技能,畢竟
心之祝福 SP 點下去就只能花錢用洗的了,可是僧侶的 SP 其實沒有其他職業吃緊
集中精神 ,所以未來如果技能配置明朗化後應可將這些技能考慮進去,畢竟回覆
運氣調息 的量還不算少,補給費用跟時間成本可以節省非常多。
巫術 - 都是提升攻擊力的技能,可以全都點滿。
智能鍛練 閃耀魔法比較有爭議,但是 LV1 & LV2 都只要1點SP,算是砸錢提升的
魔法爆發 技能,LV2 可以提升7.2%的暴擊率,也算值得了。四轉點滿可以提升到
閃耀魔法 18%暴擊率。
其他沒寫到的暫時不點,留待以後觀察。
◎後記
僧侶在三轉的時候對團隊的幫助沒有其他職業來得大,要攻擊沒範圍,要補血沒高級,
你要花很大的根性才能夠支稱你繼續玩下去,很有天堂式玩法的一個職業。
在玩的時候有時候被圍會手忙腳亂,8個 buff 補來補去,還會放到怪身上 = =
但研究了一下四轉 探索者 的技能,多了三招範圍控場技能:目標周圍 6M 85% 沉睡,
降低自身周圍 6m 75% 命中,降低自身周圍 6m 75% 迴避。
其中的範圍沉睡感覺上有點像EQ裡的幻術師,恣意操控怪物的動向,雖然我認為 LUNA
可能沒辦法做出幻術師之於隊伍的深度,也許四轉後僧侶還是得刁著孤寂和自己說話,
也可能四轉後會發展出完全不同的生態,就讓我們沿著獨行之路,迎接四轉的到來吧!
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27701 + 11/26 versitility □ [超幹] luna改版前一天入伍!!!
人生阿…
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