[閒聊] 弓手的刺針射擊(尖銳之箭)
上回在打鳥妖時看到一個盜賊用放血打得很順手,不得不聯想到刺針的可能性!
現在弓手主流是強力射擊→雙重射擊。
而強力在有雙重前也以只點1來減少耗魔量為主。
大部分的文章幾乎都是忽略掉刺針射擊,或是以點1初期使用帶過。
但是我們來看看刺針射擊的傷害!
(資料來源:月神之星網站 以下以該站資料正確為討論基準點,若有誤則另外修正)
等級 失血 持續時間 總毒傷 MP消耗
1 45 6 270 13
5 60 6 360 29
10 79 6 474 49
11 121 5 605 55
15 248 5 1240 73
25 434 4 1736 149
上面所指的11等即為尖銳之箭,刺針的進化型。
來看毒傷能打些什麼鬼:
1等毒傷可以一招毒掉紅色豺狼人,配合第一下的傷害可以毒掉地精盜賊。
就同等的強力射擊而言,打同樣的怪約要2~3下,消耗MP18以上。而刺針只需13。
而且刺針1級所造成的初始傷害約和強力射擊一發相似!
中間幾等,原PO獵人中間等級沒點強力,無從比較。但能肯定的是強力一發一發
打比隨等級點高的刺針更要耗魔。
以11等推估總傷來和我本身敏獵的雙重比較,尖銳射擊一次的傷害(未爆擊)約與雙重射擊
未爆擊兩次的傷害相近(7XX~8XX)。而兩次雙重耗魔68,一次刺針耗魔55。
除了以上提到的省魔的優點外,刺針射擊的另一個特性則是傷害穩定!
本人41等小敏弓因任務需求必須去面對一隻LV45的綠魔鬼王,
第一招雙重射擊試探:傷害1、傷害1。當下無言....最後是靠刺針射擊LV1來吃下他的。
對!這就是毒的優點!無論是高等怪、物防高的王、跑得慢或不會動的傢伙都是刺針的
點心!
而刺針射擊配合震盪射擊或斷筋射擊更有辦法克服近距離的缺點!
震暈很顯然,有暈到就能過去免費放個毒。
而斷筋在王的跑速慢時,只要距離方向抓好,放完快跑,也有機會不被王攻擊。
----------------以上是為刺針射擊辯駁-------------------------------
以下提供個可能的練法:
依賴特殊狀態和高迴避率來避免近距離施展時被攻擊的可能,
於是必須是敏獵,為了那5點敏捷,種族最好是精靈。
初期練功打怪沒問題,只是CD9秒久了點,但CD時間能夠隨著等級升高而減少。
或者可考慮點個強力射擊1先照普通方法練。
隨著等級點滿刺針,應該到四、五十等都沒清怪的問題,缺點是易被搶、只適合單練。
輔助型的震盪射擊至少必點1,斷筋看個人,擊暈技在後幾轉似乎也不只震盪一招,
故看情況點高。目前四轉後的技能還不是很確定,但如果雙重系的有更高級,刺針
理論上也有。而若是轉職後有其他新的攻擊技能,這也不失為一個練到四轉後的方法。
高等後情況目前尚不確定,故不在此討論。
但目前看來長期、短期皆可適用!
以上提供方法,有請有心人實測,感謝閱讀~ ╭(˙_˙)╮
期中考阿阿阿阿 ~"~
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