[心得] 1~20 全精肉肉

看板LUNA作者 ("初心")時間15年前 (2008/10/20 17:31), 編輯推噓31(31038)
留言69則, 12人參與, 最新討論串1/1
無聊開了很多之肉肉來玩,全體玩完換全精, 其實沒練到後期高等,看不太出來差異就是, 小小心得僅供參考。 喔對了,我是玩極端防禦型的肉肉,跟我寶貝全智法兩人雙鍊。 沒轉職前,全精比全體好練功,單鍊團練都一樣, 因為不會有人要你托怪鍊,20級之前多那點體精其實都雞肋, 人物強大主要著重在技能和裝備! 20之前,都一隻一隻打,全精mp多、回mp速度快,mp水可以喝少點 穿重甲,基本上都不會痛,你也不可能托怪鍊。 坦任務小王的話,全體的繞圈圈喝水,全精的也是繞圈圈喝水,差不多的。 轉職之前,沒人需要托怪鍊,也沒範圍技。就算要托怪,你也托不動幾隻, 每個職業都有單打能力,也不需要你一隻一隻幫他托, 所以前期肉肉不好鍊,基本上就是解解任務一路吸上來, 其實也不算太難鍊,就是慢了點而已,你會眼紅其它人的練工速度。 技能的話 一般來說純肉會點的就是 一轉 挑釁 (點1就好。點太多沒意義,轉職前沒遇過拉不回來的) 毒牙突刺(點1就好。我手癢點高,超耗mp,也沒增加多少,miss的話你會想哭水錢) 鈍器防護(暫時不用點。我有點高,不過後悔了,寧願存起來2轉點其他東西) HP增幅 (能點就點,HP不嫌高的) 自然之盾(暫時不用點。點了,你放下去也才多5防,還會扣mp,鳥招) 二轉 挑釁 (不需要點高) 盾擊 (想點可是沒SP,要點也是點一,取擊暈效果而已) 毒牙突刺(不需要點高) 鈍器防護(暫時不需要點...) 緊急包紮(遊戲中寫HP降至最大HP一定比例時,才會增加恢復力) (其他遊戲網站寫降低最大HP提高恢復力) (若是1要看比例,若是2則能點就點高) (愛玩沒SP點....) 盾牌訓練(點高。愛玩沒SP點不到2 XD) HP增幅 (點高) 熟練重甲(一轉職立刻點滿,你會從小蟑螂變大鐵龜) 自然之盾(沒sp了,不然我想看看他點高會加多少) 祝福盾牌(點高) 轉職前防禦117,轉職後能點的點一點防禦164 放完祝福盾牌2(+6)自然之盾1(+5)能在多11防 轉職後血888 魔312 魔防70 補上自然之盾2 174->187 OB要玩應該還是會玩回全體,畢竟一堆技能都是用%數增加的, 基數不大%數也不大,何況血多和回覆率高才是重要的地方。 種族一直很猶豫,到底要人類還精靈, 普遍看到戰士都人類,不管是攻擊型的還是肉肉。 人類有紅血憤怒(用不到) 集中精神(用MP換取HP回覆力,照字面上看是好物啊) 精靈有自然之盾(用MP換物防,目前看不到效果,爬到的文也說這是廢招) 自然之心(用MP換魔防,還沒看過有人有啥心得) 看職業樹,肉肉要走的路線不外乎 戰士-守衛-步兵-方陣兵 都是共通職業,只有三轉的傭兵是人類專屬職業, 那末肉肉種族決定性的差異,勢必在五轉之後了, 或許有人會說哪有啥差,都還沒出來你在考慮什麼, 不過想玩極端肉肉的,玩到後面發現, 最硬的不是自己選的種族,那不是很e04嗎? 哩哩寇寇寫一堆,其實沒啥重點,等級不高也沒啥代表性, 單純分享而已~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.204.126.152

10/20 17:46, , 1F
自然之盾 扣MP 2級+5%防
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10/20 18:23, , 2F
整篇重點:肉肉 XD
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10/20 18:32, , 3F
原來是初心...不過大概你忘記我是誰
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10/20 18:42, , 4F
樓上是TW某小武達令哈哈
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10/20 18:43, , 5F
我覺得網站上面的都不太準,像自然之盾1 2%防
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不過我從一開始防 X0的時候+5 後來防快200也+5
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10/20 18:45, , 7F
所以不知2的效用如何
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10/20 18:45, , 8F
還有防要高到什麼程度才會有比較顯著的效果
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10/20 18:58, , 9F
因為+的%數我也不曉得他是怎麼算的 快去找公式
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10/20 18:59, , 10F
依你曾經待過數研社的能力 沒問題的XD
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10/20 19:06, , 11F
你提供廣大的數據庫給我參考啊~我可以幫你歸納一下
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10/20 19:54, , 12F
難怪我點了被打還是死很大...果然是傳說的廢招
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10/20 20:00, , 13F
廢招是現在是廢招 等以後基數夠大 說不定會很威
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也不一定~沒啥時間和親友團能鍊和測試@@
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10/20 20:07, , 15F
緊急包紮我點一感覺還挺神的說..
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打怪沒力怪也打不死我, 基本上都不需要喝水
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除非是被圍著打, 不然都沒再喝水的- .-
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10/20 20:12, , 18F
那應該就是遊戲中給的敘述是錯的
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10/20 20:28, , 19F
等OB你在和我們測吧
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10/20 21:03, , 20F
緊急包紮是好技能 點了之後 我從沒去商店買過紅水...
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10/20 21:09, , 21F
簡單說就是.. 回血加速技!!
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10/20 22:00, , 22F
自然之盾2 174->187
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※ 編輯: RainMaple 來自: 123.204.126.152 (10/20 22:01)

10/21 01:32, , 23F
我有疑問 請問為什麼紅血憤怒不用點?
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10/21 01:35, , 24F
然後全都沒主動技意味著全普功+隊友?如果要解任務呢
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10/21 01:44, , 25F
因為紅血加攻擊12% 你攻擊不夠高 加了感覺不出來
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10/21 03:43, , 26F
任務通常可以組隊解吧@@ 隊友打的怪會算在自己頭上
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10/21 07:38, , 27F
紅血憤怒+攻擊趴數 基數不夠點了也沒意義
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主動技 有啊 毒牙@@ 有這招就夠了
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解任務 我跟我女友一起玩 所以沒多大影響
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說真的 若是OB也這樣鍊 連毒牙我都不太想點了
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10/21 07:40, , 31F
2轉後法師實在太威!
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10/21 10:17, , 32F
喔喔!對後那我也不點紅血憤怒了!眼殘沒看到毒牙= =
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10/21 12:37, , 33F
ob因該也會完全體坦~~我會選精靈吧@@
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10/21 12:42, , 34F
攻擊%數的確是烏山小路用~不過毒牙可以點個1吧有時候
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要打任務呀@@
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10/21 12:43, , 36F
他說他和女友一起玩 所以他可以純防 如果有時候單練
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毒牙還是很好用的
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10/21 13:01, , 38F
單鍊的話 毒牙可以點1 也可以點6多一秒
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然後稱到3轉點雙重毒牙
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10/21 13:03, , 40F
我認識的好多對 都鍊戰補配說 只有我鍊肉巫配XD
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10/21 14:55, , 41F
有沒有看過盾牧組合... 超悲情的.....
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10/21 16:24, , 42F
樓上的 看來我們一樣XD 我練全體盾朋友純精牧 兩個人
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10/21 16:25, , 43F
1~40超慘靠著我的毒牙1+他的審判1一路悲情到天涯
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10/21 16:26, , 44F
不過兩個都是晚成型的 三轉之後開始發威 礦2團隨便找
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10/21 16:28, , 45F
真的很好練 只能說盾牧真的是佛心來的 不過適合交朋
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10/21 16:29, , 46F
友 打礦2 一邊挑怪一邊聊天很歡樂的~~
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10/21 16:40, , 47F
體拿單手的話 拿陲 劍 還是斧好阿??
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10/21 16:40, , 48F
步兵範圍挑釁吸怪吸穩穩 Good Skill
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10/21 16:41, , 49F
理論上要拿錘 因為可以加防 可是20鈍器防護才+10%
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10/21 16:44, , 50F
追求完美的人的話10%很重要
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10/21 16:53, , 51F
緊急包紮應該是1 守衛等級2 HP33%以下 HP恢復力+30
10/21 16:53, 51F

10/21 16:55, , 52F
點高 比例和恢復量都會上升 步兵到4 HP39% 恢復量+41
10/21 16:55, 52F

10/21 17:34, , 53F
斧的攻擊最高 是嗎
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10/21 17:44, , 54F
白雙手武器 攻擊數值都一樣高 被動+傷害技能不一樣
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10/21 18:38, , 55F
單手呢
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10/21 19:07, , 56F
單手亦同 攻擊數值都一樣高
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10/21 19:35, , 57F
重點是技能
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10/21 20:02, , 58F
是指被動技能嗎
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10/21 20:03, , 59F
攻速好像也都一樣@@?
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10/21 20:04, , 60F
活用劍術會讓拿劍的 普通攻擊速度變快
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10/21 20:06, , 61F
活用劍術沒點的必要 打手或坦克我都這麼覺得
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10/21 20:10, , 62F
除非他以後改成技能速度或冷卻時間會變快
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10/21 20:11, , 63F
以後都用技能 普攻變快實在小雞肋
10/21 20:11, 63F

10/21 20:20, , 64F
我體盾真的是盾都給牧師打而已.. 牧師超辛苦
10/21 20:20, 64F

10/21 20:21, , 65F
38全體守衛, 每次跳HP都+55.. 我沒有注意HP低的時候
10/21 20:21, 65F

10/21 20:26, , 66F
樓上目前好38 ( ̄y▽ ̄)╭
10/21 20:26, 66F

10/21 21:45, , 67F
真是個哀傷的等級, 上不了40...
10/21 21:45, 67F

10/21 21:46, , 68F
剛剛測了一下 Lv38 HP2186 體106+27
10/21 21:46, 68F

10/21 21:48, , 69F
403~1338 每次都是+55滴
10/21 21:48, 69F
文章代碼(AID): #18_4_doi (LUNA)