[立報] 避免網路沉迷 企業祭出防制系統

看板LP_Daily作者 (反對世新校園加裝監視器)時間19年前 (2005/08/26 22:53), 編輯推噓0(000)
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避免網路沉迷 企業祭出防制系統 【本報訊】為什麼孩子們一玩起遊戲就不肯收手?造成這一結果的重 要原因之一是,這些遊戲玩家們在線的時間越長,其所獲得的經驗值 就越高,升級也就越快。不過,現在有個《網路遊戲防沈迷系統》, 將會讓那些長時間沈迷於網路的遊戲高手們不得不一改「習性」了。 根據中國教育報的報導,包括盛大網路在內的7家知名網路遊戲公司 ,日前發表《北京宣言》,向社會承諾「保護未成年人健康、創建綠 色網遊環境」,並簽署實施《網路遊戲防沈迷系統》責任書。 遊戲玩家最注重遊戲中的收益,這也是導致他們長時間沈迷於遊戲的 原因。因此許多專家提出,需要根據在線時間的不同,對使用者的收 益進行限制,超過健康時間後,持續在線時間越長則收益越少,直至 為零。這種國際上採用的所謂「經驗報償模式」,就是讓使用者無法 依賴長時間的「在線練級」來獲得遊戲內個人能力的增長,從而有效 控制使用者的在線時間,改變不利於身心健康的不良遊戲習慣。 報導指出,與玩家們的失望相比,更多的人聽到這一消息後則是歡喜 萬分。一位母親告訴記者,兒子開始喜歡玩網路遊戲時她並沒有阻攔 ,因為愛玩是孩子的天性,尤其是現在的孩子太孤獨,能有那麼多人 在網上跟兒子一起玩,她覺得也是一件好事。沒想到,剛上高中的兒 子很快就沈迷於此,不久就發展到玩通宵,苦口婆心的說服教育工作 根本不起作用。她說,自己一直盼望著有一天能從技術上解決這個問 題,讓千千萬萬的孩子告別網路沈迷。 其實,《網路遊戲防沈迷系統》開發標準只是解決青少年網路沈迷的 第一步,只有所有網路遊戲運營公司都能根據這一標準開發遊戲軟體 ,才能真正將這一措施落到實處。 連結》》http://0rz.net/890EN 來信》》johann@lihpao.com 網站》》http://www.lihpao.com/ 授權》》http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/2.0/tw/ 電子報》》http://0rz.net/1a0xZ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 192.192.154.46
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