[轉錄]高盧衝二村心得
※ [本文轉錄自 CGI-Game 看板]
作者: Humanbeings () 看板: CGI-Game
標題: 高盧衝二村心得
時間: Wed Aug 22 19:00:12 2007
不生兵 不mult 不收資源 不開金幣
高盧可以在一個月左右快速衝二村 以下是介紹
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高盧兩個好處 --> 山洞 交易
兩倍山洞的好處是比其他種族省時間跟資源花在山洞上
不生兵也可以衝資源並且不必費神控兵(當然發展不會比狼快)
而快速的交易部隊會吸引別人買你的東西
並且買賣完也可以快速回家
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發展重點:
一個最重要的觀念 --> 多餘人口數會拖累發展 因為會吃米!
因此村內建築物能省則省 能不蓋就不要蓋 不要太在意排名
必要的建築物有 --> 資源田 山洞 倉庫 穀倉
等資源開始要調配時再加上市場(兩級就用夠了)
視情況補麵粉廠 最後就可以衝行宮囉 *註一
我十級行宮時資源田的狀況是:
木 8 8 8 8 400/hr
磚 8 8 8 8 400/hr
鐵 6 6 6 7 220/hr
穀 6 6 6 7 7 7 100/hr *註二
可以看出我的重點是放在木與磚身上 這是有原因的
1.木與磚的賣價較好
2.升級方面木與磚需求較多
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發展順序:
磚 = 木 > 鐵
磚優先升級 接著升木(與磚最多差兩次升級)
因為磚升完磚會多 拿去升木木又多出來 剛好升級需求量可以互補
鐵與糧維持在需求下限 磚木六級左右開始買鐵升級 鐵有空再升
穀物繼續維持下限 一直到磚木普八後開始衝行宮
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個人經驗:
我開始衝行宮時(資源田如上)約過27 28天左右
此時作了一個錯誤的決定!就是生英雄與方陣想保護我的開拓者
於是多蓋了軍營 英雄館 與升級城鎮 (比註一的地方多出來)
而穀物也被兵吃掉了(一英雄70方陣 因此註二處穀物只有100左右)
如果時光能倒流...
我會把山洞蓋到出拓荒者的資源上限 再徵求鄉民陷阱借躲一下出生的拓荒者
(當初就是沒想到這一點 害我功虧一簣啊...)
因此出二村的時間應該可以比我這次的玩法更快一點
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其實我還算蠻active 睡覺時還用半自製的迷之程式來升級資源田XD
加上資源控制要很精準 Excel是資源買賣時不可少的工具
以上適合剛開伺服器的狀況 給不想當狼的玩家參考看看囉!
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