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討論串[求助] FPS遊戲 反應時間vs更新頻率
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你拿 黑平衡1ms 去比 沒黑平衡5ms. 然後全部歸功給反應時間 XD. 就用你給的影片下載來用Potplayer一幀一幀看:. 6.138 左邊開始浮現建築輪廓 vs 白. http://i.imgur.com/1XNxnvK.jpg. 6.371 分辨出高亮度天空和建築陰影 vs 白. htt
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以下是內容單就我個人經驗而言. 我不能保證一定正確. 首先. 就同一台螢幕來說. 從60Hz變成120Hz. 畫面一定會變流暢. (推文中提到的那台夏普VA我有). 然後反應時間和更新頻率是有點關係的. 反應時間代表螢幕更新頻率的極限. 以120Hz為例. 在一秒內完成120次畫面的改變. 代表每次
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之前手癢買了虹彩六號來玩,. 發現螢幕會有撕裂的問題,. 畫面也不夠流暢,. 印象中我的螢幕是LG的舊款式ips LCD,. 反應時間5毫秒,. 1080p60hz更新頻率。. 受限於顯卡gtx760,. 特效調整至nv的最佳化,. 特效皆為中階,. 遊戲畫面的fps大概有平均90左右。. 因為我想
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