[選購] 22吋遊戲家機螢幕

看板LCD作者 (手指先生)時間4年前 (2019/08/12 14:12), 編輯推噓22(23196)
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問題一:在洽詢前是否看過置底文□ [情報] 網購寬螢幕整理(yes or no)? 回答一:yes 問題二:購買新款LCD預算金額(預算金額請填範圍值)? 回答二:3000元內 問題三:購買新款LCD理想尺寸(請填寫理想尺寸範圍)? 回答三:空間有限22吋即可 問題四:看過置底文後心儀的螢幕型號(請填寫廠牌跟正確型號)? 回答四:acer KG221Q 或 ASUS VP228HE 問題五:購買新款LCD使用的用途(美工?文書?遊戲?接PS3/X360/Wii?電視盒?電影?...等)? 回答五:XBOX ONE使用 問題六:購買新款LCD有無品牌喜好或外型顏色(比如絕對不買韓貨或其他廠牌)? 回答六:國產品牌優先 問題七:購買新款LCD有無特別接頭需求(HDMI,DisplayPort,色差,DVI,D-sub...等)? 回答七:要有HDMI 問題八:購買新款LCD是否要有其他備件(喇叭,WEBCAM,USB插頭,讀卡機...等)? 回答八:不拘 問題九:購買新款LCD是否需要可旋轉,可調高低,子母畫面(PIP、POP、PBP)? 回答九:不是重點 問題十:除了以上九點問題還有其他問題要洽問? 回答十:目前鎖定這兩台,但很少相關的資料,希望大家能幫忙提供意見,感謝! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 163.22.72.198 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LCD/M.1565590350.A.B17.html

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依你的預算和需求來看,規格最好就這四台吧 看你要不
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要喇叭
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你提到的那兩台都是TN的,你不介意?
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因為多是玩線上射擊遊戲,感謝
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你只要看反應時間1ms就夠了 已經跟TN沒差別,沒必要再
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犧牲畫質
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TN是預算真的他媽超緊 只好買便宜的,不然都2019了1ms
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的va ips滿大街
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沒有真1ms的VA跟IPS,可以不要亂唬爛?
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小弟無知 可以請樓上解釋一下什麼是沒有真1ms 三種面
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板 測試反應時間的規格標準不一?
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你自己去看PCMONITOR、PLAYWARES、TFTcentral的所有
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測試,哪台IPS跟VA是1ms的?找到再告訴我
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置頂星河自己看,人家整理的很詳細
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有傳送門嗎?TN也有測到?你的意思是TN規格標示反應1m
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s會比va和ips規格標示1ms快好幾倍?
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那我真的很好奇va ips並非1ms為何官網還敢標示1ms 這
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樣不就是欺騙消費者?
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靠北大哥你這個根本不準啊 連標示1ms的TN測出來最快也
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要2.6
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你應該說現在面板有哪個真的是1ms的吧 我是覺得他們
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測量方式是沒有同一所以會有不同的測試結果啦
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這網站測試出來跟官方標示的誤差差到了兩倍多 那你要
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說是官方準還是測試網站準 我們一般民眾怎麼會知道
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懶得回你了= =你這回應就是完全不懂,你怎麼會以為TN
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標1ms就是1ms隨便上,你覺得不準就不準吧
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如果VA跟IPS能1ms那TN可以淘汰了
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我就是真的不懂才問你,我很希望專業的網友可以幫我
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解答啊
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想知道為什麼不去看置頂的內容跟tftcentral還有星河
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大大整理的資料?當置頂是幹嘛用的= =?
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我有看置底啊 不是介紹怎麼選購嗎 沒看到說反應時間
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沒有嗎:))
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我的意思我有看過 但星河那篇這麼雜 一堆廣告文 連92
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共識都有 我怎麼可能每一篇都仔細檢查過還點進去 我
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還有 41 則推文
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使用者外,許多廠商設計背光閃爍功能時,會限制OSD的其它
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功能 (例如限制調整色彩/不能在HDR下開啟/最大亮度受限/
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亮度調整範圍縮減 等等),因此這功能的使用情境會受到
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一些限縮,而這類顯示器許多關掉背光閃爍後,就回到其
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標示的典型G2G反應時間,例如VA傾向於在暗區間轉換速率
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低下,而IPS則是整體各灰階區間轉換較平均,但也還是劣於
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TN(平均的IPS產品劣於平均的TN產品的G2G反應時間)
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但這也不代表那些標示1ms G2G 的TN確實達到了平均1ms的
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灰階轉換速率,就如同標示4ms G2G的VA往往是在忽略"某些"
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特慢暗灰階的轉換後才計算得到平均4ms (有些甚至這麼算也
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不會到4ms),但就一般論來說,TN產品的反應速率是總體
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最快的
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另外提一點,廠商為了拚到那個規格,有些是開了非常極端
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的overdrive才達到標示的G2G規格,而在那個設置下會導致
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移動的畫面於某些灰階轉換區間特別容易出現overshoot(
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視覺上看起來像反向殘影,就像液晶灰階轉換時衝過頭再
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倒車回來那樣),因此一個重點就是,標示的規格不見得是
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有實用意義的指標
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回到原PO的問題,若對動態清晰度的要求大於一切(可犧牲
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靜態對比(VA強項)、視角相關的色準度(IPS強項),那麼就
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選一個高hz的TN吧 (不建議選60hz TN,原因在於60hz下無法
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充分發揮高反應速率的優勢,其動態清晰度被更新率給
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限制住了天花板,MPRT在60hz下最低只能到16ms)
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至於VA則是若能接受少數情況下的殘影(暗灰階轉換稍慢),
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為了更好的靜態對比可以選擇,而IPS則是當你需要欣賞遊戲
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內容的美術設計,並執著於需要重現原作者的色彩顯示意圖
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時,並且能接受整體略慢於TN的反應速率,則可以選擇
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不過,若是低預算的情況,會建議稍微追加點預算選IPS/VA
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因為(1)現在的VA反映速率在"某些"灰階區間的慢已經改善
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許多,若不是跟高hz的1ms TN比,其與60hz TN間的差異
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並不顯著 (2)若不是高hz的tn,其在遊戲用途的性價比不比
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IPS/VA高多少,除非最低預算的需求在動態清晰度之上
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PS:這邊不討論VA vs IPS平均G2G,因為不同家的IPS type
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(AHVA,AH-IPS...) VA type (AMVA,MVA...)加上個別產品的
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overdrive實作差異等等,也存在著某些少數VA整體比IPS快
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又或者某些少數IPS整體比VA慢的情況,因此上面提到的主要
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還是粗略概括性的說法,若要購買顯示器前,可以查查有
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沒有關於反應速率的評測文章,以了解個別機台的實際狀況
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感謝樓上解釋
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感謝解釋,也請大家理性討論
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文章代碼(AID): #1TKGDEiN (LCD)