[討論] 144Hz、G-SYNC、4K、反應時間

看板LCD作者 (老王阿泉)時間9年前 (2017/01/06 15:04), 9年前編輯推噓4(4010)
留言14則, 4人參與, 最新討論串1/1
這幾年螢幕的技術進步迅速,雖然一直有在關注,但還有些問題想請版友幫忙解答。 1、今天如果換144Hz的螢幕,但遊戲只能跑到90幾FPS,這樣看起來跟60Hz的螢幕比,會 有提升嗎?還是反而會因為FPS跟144Hz有差距,產生頓挫感? 2、如果今天遊戲只能跑約60FPS左右,選購有G-SYNC的60Hz螢幕會比較順暢,還是降低遊 戲特效到144FPS以上,然後用144Hz的螢幕跑比較順暢? 3、4K固然比1080P細緻,那細緻度是否會影響視覺上的順暢?舉例4K@60FPS和1080@60FPS ,4K除了比較細緻以外,會因為解析度高,造成視覺上覺得比較流暢或不流暢的錯覺嗎? 4、反應時間真的影響大嗎?是否需要為了流暢度去在意螢幕的反應時間? 5、三星推出的量子點螢幕,號稱可以減少頓挫感和模糊程度,請問效果怎麼樣?很好奇 這款,但目前找不到時間去看實體機@@ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 110.28.28.213 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LCD/M.1483686278.A.E4E.html ※ 編輯: tpps88206 (110.28.28.213), 01/06/2017 15:05:08

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1.穩定90FPS@144Hz比90FPS@60Hz順是一定的
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2.看遊戲類型,沒高速運動的遊戲用G-sync比較有感
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3.不會,順暢度跟精緻度不一樣,像打OW都低特效追求流暢
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4.反應時間可以用UFO-Test觀察,有差蠻多的
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5.CFG70系列吧?開啟最快響應後代價是亮度100%&會閃頻
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玩20分鐘眼就快瞎了*_*...不過用UFO-Test看不會模糊了
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反應時間1ms還是有差,在畫面高速移動時物體可以更清楚
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原來還要強制100%亮度才有最快響應 看來真的到了
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買一隻gunnar的時候了
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玩FPS想要讓硬體穩定的反應144hz 降低分辨率是必須的
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所以即使分辨率可以開高 你在玩遊戲的時候也會被迫降低
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還有240hz的螢幕快上市了 如果不急就在等等吧!
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我覺得如果你的硬體極限就是90fps,144Hz跟240Hz應該沒差
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很多
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文章代碼(AID): #1ORq66vE (LCD)