[心得] 淺談Gamma校正(伽瑪校正)

看板LCD作者 (晚安,地球人!)時間10年前 (2013/09/12 15:15), 編輯推噓3(305)
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淺談Gamma校正(伽瑪校正) 有在接觸影像色彩的人,常會看到、聽到Gamma曲線(伽瑪),很多人在做色彩調整時,也 會分別調整紅、藍、綠的Gamma曲線,但真正知道顯示器Gamma曲線用意到底是什麼的人並 不多,而為什麼蘋果系統會建議使用Gamma 1.8,而其他則使用Gamma 2.2呢? 先來說說Gamma的公式,Gamma的公式定義的是輸入值與輸出值的關係,而輸入值與輸出值 需先經過標準化成0~1之間,公式為: 輸出值 = 輸入值之N次方,N代表Gamma之數值 例如,輸入值0.5的輸出值在Gamma 2.2下為 0.5^2.2 = 0.2176376 好了,那為什麼大部份顯示器的Gamma曲線是在2.2,蘋果系統的Gamma曲線是在1.8?其實 網路上有各種說法,但正確的少數。真正原因是早期的攝影系統的光學元件感光曲線約是 Gamma 1/2.2,蘋果的系統約是Gamma 1/1.8,為了使拍攝現場的色彩真實呈現在顯示器上 ,所以在顯示器上用一個反曲線,來還原拍攝現場狀況。接下來,由於數位影像內容,由 攝影系統而來的越來越少,就開始有人研究如何在顯示器的Gamma曲線上去做變化與應用 ,針對人眼的視覺特性去做一些修正。一直衍生到現在,變成所有R、G、B三原色非線性 調整、查表法,也都統稱Gamma修正了。請參考下列網址的圖示: http://www.gigecamera.com.tw/camera_technology.htm 另外,網路上有一些提供簡易的人眼視覺判定Gamma值的方式,如下圖示: (圖片來源:http://cg2010studio.files.wordpress.com/2011/12/gamma2.png) 原理是利用人眼的視覺平均特性(瞇著眼睛或遠距離看,左半邊線條會合在一起),舉例, 假設左半邊線條,輸入值是0.8與0,那在Gamma 2.2下,0.8的輸出是0.6120656,0還是0 ,所以左半邊的平均輸出是0.360328,所以他只要在Gamma數值上取一個約0.360328的亮 度色彩做對比,假如兩邊看起來色彩很近,就是該Gamma值。 而Gamma校正後,大部份顯示器廠家、校色器,校正後在高灰度與低灰度的地方色溫容易 不一致,而產生色偏現象。 瓦晰科技致力於色彩上的調整,在Gamma校正後,也可以保證高灰度與低灰度的色溫一致 性,進而確保色彩精準!若您對於色彩有要求,想要進一步瞭解的,歡迎與我們聯繫! (醫療顯示器、專業顯示器、顯示器校正、螢幕校色、色彩校準、色彩管理、Delta E、 DeltaE、DeltaE94、CMYK、sRGB、Adobe RGB) -- 我們的網頁:http://www.wasytech.com 我們的臉書:http://ppt.cc/gk~o (或臉書直接搜尋 瓦晰科技) 我們的部落格:http://tw.myblog.yahoo.com/wasytech 上述網址,內容除了公司介紹外,主要是一些色彩知識上的觀念分享。 (醫療顯示器、專業顯示器、顯示器校正、螢幕校色、色彩校準、 色彩管理、Delta E、DeltaE、DeltaE94、CMYK、sRGB、Adobe RGB) -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 36.239.218.77

09/12 19:18, , 1F
專業推~
09/12 19:18, 1F

09/12 22:28, , 2F
呃...只要正常校色後 暗亮處的色溫灰階本來就會一致
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09/12 23:02, , 3F
這樣講比較專業啊
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09/13 03:01, , 4F
10.6之後Mac OS預設值就改為2.2了…
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09/13 07:56, , 5F
以dispcal來說暗處灰階都要勾選一些非預設選項才會校正
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09/13 07:56, , 6F
其他一些功能比較簡化的校正軟體就不用說了..
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09/13 07:57, , 7F
暗部的灰階色溫校正其實往往會大幅吃掉對比,因為LCD的暗部
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09/13 07:57, , 8F
色溫天生就很飄...
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文章代碼(AID): #1ICMeV7i (LCD)