Fw: [閒聊] Metal Gear Solid 重製團隊宣布取消開發

看板Kojima作者 (Sammuel)時間8年前 (2016/03/05 21:54), 8年前編輯推噓14(14012)
留言26則, 17人參與, 最新討論串1/1
先聲明,目前沒有任何KONAMI干涉的證據,所以請先別FYK http://i.imgur.com/WUi8Hjl.jpg
http://i.imgur.com/0lfcAdL.jpg
http://i.imgur.com/yTr8VsX.jpg
http://i.imgur.com/jg64rdZ.jpg
http://i.imgur.com/DxGhsdP.jpg
http://i.imgur.com/LDSYHVW.jpg
http://i.imgur.com/oPXw9UT.jpg
Shadow Moses團隊利用Unreal Engine 4引擎開發MGS重製版,而且至今已開發出 部分場景,但在今日(3/5)該團隊宣布停止該項計畫,但具體原因至今不明。 原文: Hi guys! We have an important announcement to make today: We have to cancel the Shadow Moses Project for reasons beyond our control. We would like to thank everyone for the tremendous support we have received. Shadow Moses team. 大意: 各位好! 我們今天要宣布一件很重要的事,因為我們遇上一些超出我們所能控制的原因 導致必須停止Shadow Mose Project(MGS1重製計畫), 謝謝各位至今給我們的 支援。 Shadow Moses team. 來源:https://www.facebook.com/ShadowMosesUnreal/ -- 千晶:…春希,你昨晚睡覺時叫了雪菜這個名字九十八次。 春希:雪菜是…我女朋友 千晶:還有一個名字叫冬馬的你叫了七百八十四次! 春希:啊?! 千晶:七百八十四次……這個冬馬一定欠你很多錢。 《White Album2 ~幸せの向こう側~》 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.251.198.48 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1457185780.A.E13.html

03/05 21:50, , 1F
被摸頭惹
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03/05 21:53, , 2F
就算沒有還是一樣FYK啊...
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03/05 21:53, , 3F
回不去了
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03/05 21:54, , 4F
LALILULELO
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※ 編輯: Jetstream (111.251.198.48), 03/05/2016 21:55:28

03/05 23:11, , 5F
懷念的特攻神諜1…
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就算重製還是要馬賽克頭才有味道XD
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03/05 23:35, , 7F
上次MG玩家重製好像真的是被科拿米擋掉的
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03/05 23:54, , 8F
大概是因為他們把Snake做成Channing Tatum了
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03/06 00:19, , 9F
FOX Engine 呢?就此進入歷史了嗎?
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內文要看好嗎...這又不是KONAMI做的哪來FOX Engine
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03/06 07:51, , 11F
不管啦先fuck再説
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03/06 07:57, , 12F
我知道,只是想順便問一下去向
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03/07 00:21, , 13F
應該不是k社擋,FO4Nexus有K社官方准許使用的mod發布
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可以在fallout4變更成VB,QUIET骷髏臉這些人臉和服裝
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會不會是小島? 按照4代的結局,生父會檔也不奇怪。
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99.99%不可能是小島,要的話(而且可以的話)沒道裡
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Twin Snake不擋,又真的要討論的話,那前面還有什麼
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MGS Touch跟Social Ops那種鬼東東排在前面哩
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03/08 00:22, , 19F
懶的猜直接FYK
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"製作人物MOD"與"實際做遊戲出來" 我想等級還是有差
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03/08 11:53, , 21F
所以雖然KONAMI授權製作人物MOD, 但這不代表會同意
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有人重製他們的產品
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03/08 17:00, , 23F
這是一代重製?grey fox是這代嗎?
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先FYK在說
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03/08 19:39, , 25F
FucKonami!
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03/25 13:02, , 26F
管你的,當然先FYK
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文章代碼(AID): #1MskKedX (Kojima)