[MGS ] 4代的瞄準問題

看板Kojima作者 (輪蛇)時間14年前 (2010/06/14 08:47), 編輯推噓7(704)
留言11則, 7人參與, 最新討論串1/1
沒錢買新遊戲,只好拿4代回味 我一直以為MGS4是我第一次接觸的TPS,所以玩得爛也很正常 但這2年玩了秘境探險1+2、惡靈5,總覺得我的技術應該有些提昇才對 可是玩MGS4還是一樣爛 囧 後來我發現MGS4舉槍瞄準時不會直接朝向SNAKE面對的方向 而是要轉R3之後再舉槍 如果沒先轉R3,SNAKE舉槍就會瞄準上一個視點停留過的位置 這困擾了我很久 有時候偷懶開自動瞄準卻發現這功能幾乎只會造成阻礙 敵人都已經被我掛掉了還一直瞄準他是怎樣 囧 想請問各位這代的瞄準系統有何訣竅呢? 或是有什麼選項能改變瞄準、視點移動方式? 我有到OPTION去找,裡面有幾個跟視點有關的選項可以調ON、OFF 但似乎調整了也還是沒變化 只好上來求救 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.124.84.31

06/14 09:39, , 1F
不管snake面對任何方向 按下L1舉槍 瞄準的一定是畫面中心
06/14 09:39, 1F

06/14 09:52, , 2F
應該會有設定舉槍時以Snake人物方向為準或是鏡頭為準
06/14 09:52, 2F

06/14 09:59, , 3F
樓上說的不就是 auto aim 嗎? 給原po的建議 把目標放在
06/14 09:59, 3F

06/14 10:01, , 4F
畫面中心 而不是用R3去找目標
06/14 10:01, 4F

06/14 11:14, , 5F
只有小刀才會如原PO所說的瞄法~槍都是如一樓所說
06/14 11:14, 5F

06/14 12:37, , 6F
看來我要多練練,不過有發現瞄準技巧比2年前好一些
06/14 12:37, 6F

06/14 13:37, , 7F
記得OPTION裡有主觀視點可以調成以"人物面向"方向為優先
06/14 13:37, 7F

06/14 13:38, , 8F
當成FPS玩也有另一種感覺
06/14 13:38, 8F

06/14 19:50, , 9F
我已經習慣以CAMERA為準的習慣了
06/14 19:50, 9F

06/14 19:51, , 10F
以人物正面來開鏡我反而會覺得無法適應XD
06/14 19:51, 10F

06/14 21:09, , 11F
MGS4也是我的初體驗!! 推
06/14 21:09, 11F
文章代碼(AID): #1C5NmQXk (Kojima)