[創造] 死兵.六文錢這種戰法 大家會用嗎?

看板Koei作者 (未來)時間1年前 (2023/02/07 18:02), 1年前編輯推噓7(7013)
留言20則, 8人參與, 1年前最新討論串1/1
死兵.六文錢 混戰攻擊提升100%(1000) 射擊攻擊提升100%(1000) 防禦力下降25%(1000) 兩者效力完全一樣 只是名字不同 手動野戰能遠程對射是最好 自身損兵才不會太慘重 否則無法打長期戰 因此那個防禦力下降25%損失實在太大了 每次都要猶豫該不該放這個戰法 各位在手動戰爭時 沒其他戰法可放時 會用這類防禦下降的戰法嗎 (大會戰當犧牲打直取總大將除外) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.239.112.246 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Koei/M.1675764178.A.36D.html

02/07 18:32, 1年前 , 1F
我記得放了還是小賺 主要是如果你是2vs1
02/07 18:32, 1F

02/07 18:33, 1年前 , 2F
那你可能會有一隊不會被打到--就是放這戰法的那隊
02/07 18:33, 2F

02/07 18:36, 1年前 , 3F
守城神技,拿個城門擋著開這個射人超痛
02/07 18:36, 3F
不太懂 創造野戰其實沒分什麼攻/守方 打起來守方沒啥優勢 只有一碰就垮的柵欄 沒有城門啊 ※ 編輯: dreamka (36.239.112.246 臺灣), 02/07/2023 18:53:38

02/07 18:55, 1年前 , 4F
有守城戰阿,野戰也有陣
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02/07 18:55, 1年前 , 5F
阿忘記了,那是戰立才加進來的
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02/07 19:49, 1年前 , 6F
三隊齊射完有多的戰法條就可以放
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02/07 20:12, 1年前 , 7F
搭配防禦?
02/07 20:12, 7F

02/07 20:31, 1年前 , 8F
不然還有就是可以跟 毅力(消debuff)的來搭配
02/07 20:31, 8F

02/07 20:34, 1年前 , 9F
不過死兵記得要3氣? 以自己人而言的確不算好用
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02/07 21:42, 1年前 , 10F
有時候要有個箭頭突破敵陣,順帶保住總大將往前衝
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02/07 21:42, 1年前 , 11F
,放一下趕快烙跑,讓後面總大將收拾掉對方大將,
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02/07 21:42, 1年前 , 12F
打得夠快的話,我覺得有賺
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02/07 21:44, 1年前 , 13F
阿,沒注意原po已經說了
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02/08 00:23, 1年前 , 14F
是可以配鼓舞等防守強化戰法,但整體消耗太大……
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02/08 06:00, 1年前 , 15F
士氣共用導致很多效益微妙的專屬戰法都派不上用場……
02/08 06:00, 15F

02/09 17:22, 1年前 , 16F
單打的話就配神速放風箏,多部隊的話就其他部隊吸仇恨
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02/09 17:22, 1年前 , 17F
,你在旁邊或背後打
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02/09 17:24, 1年前 , 18F
玩真田家開局勢必得學會善用的
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02/09 17:26, 1年前 , 19F
是沒本多忠勝、立花宗茂之類那麼bug強,但你操作得當的
02/09 17:26, 19F

02/09 17:26, 1年前 , 20F
話,削敵兵還是很快的
02/09 17:26, 20F
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