[創造] 死兵.六文錢這種戰法 大家會用嗎?
死兵.六文錢
混戰攻擊提升100%(1000)
射擊攻擊提升100%(1000)
防禦力下降25%(1000)
兩者效力完全一樣 只是名字不同
手動野戰能遠程對射是最好 自身損兵才不會太慘重 否則無法打長期戰
因此那個防禦力下降25%損失實在太大了
每次都要猶豫該不該放這個戰法
各位在手動戰爭時 沒其他戰法可放時 會用這類防禦下降的戰法嗎
(大會戰當犧牲打直取總大將除外)
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.239.112.246 (臺灣)
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不太懂 創造野戰其實沒分什麼攻/守方 打起來守方沒啥優勢
只有一碰就垮的柵欄 沒有城門啊
※ 編輯: dreamka (36.239.112.246 臺灣), 02/07/2023 18:53:38
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