[成吉]成吉思汗四的兵器類名將

看板Koei作者 (皇元界朝)時間2年前 (2021/09/01 23:08), 2年前編輯推噓15(15025)
留言40則, 4人參與, 2年前最新討論串1/1
一直以來很好奇,成四裡面有沒有將領在率領兵器類部隊時, 是有額外攻擊加成的屬性?? 還是兵器類都是屬於弓兵屬性?? (因為攻城塔、火焰放射器、火炮、投石機 都是有射程的) 又因為兵器類行走速度慢,所以將領至少要有"機動"才好帶。 還是兵器類的攻擊運用就只是看武力、士氣、特技"機動"這三樣, 數值越高,帶兵器類部隊就越強?? -- 視民如赤子,養士若弟兄,謀素和,恩素畜,練萬眾以身人之先,臨百陣無念 我之後,七載之中成大業,六合之內為一統,東夏西夷,悉稱臣佐。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.110.251.27 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Koei/M.1630508915.A.D9E.html

09/01 23:31, 2年前 , 1F
特技「攻城」可讓步兵執行「翻牆」並提升破壞建築的效果
09/01 23:31, 1F
了解。不過後來攻城比較喜歡打第一隊,比較不喜歡破壞城市 我是比較想知道是否有將領帶兵器部隊時,對守軍攻擊力會加成的 感謝~ ※ 編輯: hgt (123.110.251.27 臺灣), 09/01/2021 23:35:46

09/02 19:14, 2年前 , 2F
沒有
09/02 19:14, 2F

09/02 19:16, 2年前 , 3F
只有第四時期的寶物加兵器類的攻擊力,沒有將領加乘。
09/02 19:16, 3F

09/02 19:19, 2年前 , 4F
至於將領的純粹戰鬥值還是綜合加權戰鬥值會影響兵器類的傷
09/02 19:19, 4F

09/02 19:19, 2年前 , 5F
害值,我還沒測試過。
09/02 19:19, 5F
好的,感謝提供資訊~ ※ 編輯: hgt (59.102.251.81 臺灣), 09/02/2021 23:02:57

09/03 06:45, 2年前 , 6F
所以「攻城」技能對於兵器類部隊有沒有效果也還是待
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09/03 06:46, 2年前 , 7F
測試的了?
09/03 06:46, 7F

09/03 08:02, 2年前 , 8F
「攻城」對全兵種都有加成,而且能讓步兵可以翻牆,實用
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09/03 21:38, 2年前 , 9F
原來「攻城」對所有兵種都有效,這麼說來還無法確定
09/03 21:38, 9F

09/03 21:38, 2年前 , 10F
的就是弓兵適性是否影響兵器類的攻擊力了。
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09/04 14:38, 2年前 , 11F
適性會影響, 出兵的城市文化也會影響
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09/04 20:04, 2年前 , 12F
實測了一下,弓兵適性確實會影響兵器類攻擊力。
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09/04 20:05, 2年前 , 13F
還好之前就有給開發兵器相關與擅用兵器的人物比較高
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09/04 20:06, 2年前 , 14F
的弓兵適性。
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09/04 23:36, 2年前 , 15F
剛測完,六大戰鬥特技,機動,突擊,連射,火攻,攻城跟伏
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09/04 23:36, 2年前 , 16F
兵不影響兵器類的傷害值。也就是這六大類戰鬥特技不是綜合
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09/04 23:36, 2年前 , 17F
加權戰鬥值的參數。至於弓兵熟練度是綜合加權戰鬥值的參數
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09/04 23:36, 2年前 , 18F
,所以會影響兵器的傷害值。
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09/04 23:43, 2年前 , 19F
至於有錯覺,只要有「攻城」戰鬥特技會影響兵器的傷害值,
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09/04 23:43, 2年前 , 20F
其實是亂數決定,隔一格會有兩種固定的傷害值,隔三格會有
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09/04 23:43, 2年前 , 21F
四種固定的傷害值。請兩個測試部隊彼此鄰接用間接攻擊的方
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09/04 23:43, 2年前 , 22F
式攻擊,,就只會出現一種固定的傷害值。請連續測試第一回
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09/04 23:43, 2年前 , 23F
合單方面攻擊10次就會懂,其他回合因為綜合加權戰鬥值參數
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09/04 23:43, 2年前 , 24F
已改變,都是無效數據,甭測。要嚴謹統計數據就是連續測10
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09/04 23:43, 2年前 , 25F
0次。
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09/05 00:04, 2年前 , 26F

09/05 00:04, 2年前 , 27F
9.html
09/05 00:04, 27F

09/05 11:15, 2年前 , 28F
我想R大的意思應該是指「攻城」技能針對「攻擊建築
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09/05 11:15, 2年前 , 29F
物」的加成,對於兵器類兵種也有效,我實測的結果,
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09/05 11:15, 2年前 , 30F
在相同的綜合加權戰鬥值下,有攻城技能時確實可以增
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09/05 11:15, 2年前 , 31F
提升攻擊建築物的效果。
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看起來就是只能寄望弓兵適性了XD 另外,我覺得火焰放射器攻擊次數應該要改成2次 因為像猛火油櫃這種兵器,不是可以一直持續噴火嗎??? 它並不像初期火炮那樣射速很慢。 而且如果士氣和戰鬥都低,火焰放射器噴一次根本超難著火, 只能攻擊一次,根本把火焰放射器變成了無用的武器。 ※ 編輯: hgt (123.110.248.162 臺灣), 09/06/2021 20:04:07

09/06 22:14, 2年前 , 32F
火焰放射器應該改固定式守城武器,建議提升攻擊次數,但
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09/06 22:26, 2年前 , 33F
其他數值不要變,放火的殺傷力是來自下一回合敵隊還著火
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09/06 22:27, 2年前 , 34F
提升次數可以有效阻撓敵方攻城時,攻城門可用的部隊數
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09/06 22:31, 2年前 , 35F
如果拉去野戰在前排放火,會被敵方圍毆而被快速殲滅。
09/06 22:31, 35F

09/07 17:35, 2年前 , 36F
在揚塵裡,有記載擅用兵器的人物,弓兵適性至少都在
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09/07 17:37, 2年前 , 37F
B以上。
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09/07 17:39, 2年前 , 38F
(如果登場人物中有我沒有查到的也歡迎告知)
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09/07 17:45, 2年前 , 39F
火焰放射器的攻擊次數,如果有時間我也會測試看看
09/07 17:45, 39F

09/07 17:49, 2年前 , 40F
不過現在真的不知道有沒有時間和精神再去更新...
09/07 17:49, 40F
好的,感謝諸位~ 其實原本是想說能不能讓"揚傑士卡"有火炮攻擊加成 然後讓"僕散安貞"、"阿老瓦丁"有投石機攻擊加成 至於火焰放射器嘛,不知道拜占庭帝國有哪位可以設定攻擊加成XD 另外,最近又試出投石機的野戰投射攻擊傷害 好像比火炮的野戰投射攻擊要大 (同一個存檔,同一個人攻擊同一支敵軍) 我試了大約十次,都是投石機傷害比較大XD 不知道之前有沒有人試出來過??? ※ 編輯: hgt (123.110.251.142 臺灣), 09/07/2021 19:42:06
文章代碼(AID): #1XBvTpsU (Koei)