[創造] 關原 真田家 偷摸城開局研究

看板Koei作者 (放空之神)時間3年前 (2021/05/29 13:43), 3年前編輯推噓1(101)
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久久沒玩真田家,這次選了戰國傳很熱血的關原開局。 一開始就是跟著劇情走, 小山評定、小松姬守護沼田,小松姬帶孫子見義父, 然後就是熱血的第二次上田城合戰! 哇~一瞬間秀忠的大本隊就灰飛煙滅了耶~ 咦? 阿怎麼 其他5.6隊都還在包圍上田城耶... 城好像快守不ㄓ ~KOEI~ ... 這戰國傳跟實際情況根本是平行世界嘛... 再開一局! 哼哼,這次一開始就把沼田的兵也帶來守上田如何,多了1500兵, 這樣如何啊德ㄔㄨ ~KOEI~ ...... 我這個普通玩家虛弱的腦袋感到無助...orz 於是上網搜尋一下強者們的玩法,找到這篇強者文章: https://m.gamer.com.tw/forum/C.php?bsn=64&snA=9709 這種攻略法實在驚為天人! 玩了創造這麼多年,第一次知道可以靠事件出兵去偷摸空城! 但這篇文章或許是年代久遠,嘗試後發現有些Al判斷似乎已經不太一樣了: 除了高遠城每次都一定能包到以外, 每次都能順利偷到的城: 岐阜:在關原大出兵以後碰城一定偷得到。 岡崎:只要有一隊在城下時真田父子進城,一定偷得到。 箕輪:要抓準時機,秀忠前腳出馬上後腳進就能偷到。 雖然後續會被德川瘋狂圍攻很難守住,但多一座城防9000的本城怎樣都是大賺。 沒成功打下過的城: 飯山:分兵去包飯山那部份,我只要有一隊離開, 高遠的敵軍馬上就出城防禦了,應該是因為國人眾不算包圍部隊數? 松倉:每次前田都會出大軍來救,兵數差太多了應該是打不贏。 有時候能偷得到,有時候偷不到的: 清洲、那古野: 有時候城內就是會莫名地再生出1000兵, 即使等到福島家都出兵打織田家時再去偷摸, 或是像岡崎那樣有部隊在城下時真田父子進入上田, 但只要有1000兵在城內時就是偷不成,不知道城內自己生兵出來的條件是什麼... 偷完城之後的戰局又更有趣了,跟平常玩小勢力的差別在於: 1.強將很多,會戰很有機會以寡擊眾,享受一騎當千的快感。 2.因為戰國傳的關係,所有勢力都覺得真田是背叛者,完全無法靠外交做初期戰略。 3.大魔王就在隔壁,而且自己就是首要攻擊目標。 德川跟他的盟友總是會瘋狂湧入, 只能靠真田父子&十勇士瘋狂守城, 然後適時的靠朝廷停戰,慢慢扳倒大魔王德川。 這局勢真的好玩,推薦給各位! -- ▂▂ φ 戰國大名都很NICE的,這當中一定有什麼誤會 ◣︿◢ ψno ‧ω‧ 國家研究院 政治,文學,學術 ◤︺◥ lies HistoryRes 研究 Σ歷史研究院 μ◢ ︼︼ ζWarringState 歷史 ●日本戰國風雲錄 ︿ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.115.88.220 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Koei/M.1622266996.A.DEB.html

05/29 13:50, 3年前 , 1F
只跑戰國傳很難打
05/29 13:50, 1F
※ 編輯: lu3yao (59.115.88.220 臺灣), 05/29/2021 13:52:12

05/29 14:00, 3年前 , 2F
真的 上一秒還在威風看影片,下一秒就被圍爆...超傻眼
05/29 14:00, 2F
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