[創造] 蓋分城的問題

看板Koei作者 (未來)時間3年前 (2021/05/07 13:27), 3年前編輯推噓10(1009)
留言19則, 8人參與, 3年前最新討論串1/1
分城一開始的人口一律都是5000 想問的是 蓋在較富庶的分國 人口成長會比貧脊分國快嗎? 比方說:同樣條件下 蓋在尾張人口成長會不會比蓋在飛驒快 我本來以為是這樣 但實際蓋了之後發覺並非如此 這樣的話所謂支城爆兵 其實是很困難的吧 另外 我原以為蓋在平原寬闊處 區塊會比較多 結果竟然有例外 像是安土城左方有個"守山"整區都平原 又是近江這種富庶區 就給他蓋下去--- ---區塊只有4 =_= 反而有那種緊貼山地的地點 蓋出來的分城區塊居然有7以上 這是系統預先設定好的嗎? 加問一個會戰問題 被打到殘兵(未自動撤退狀態)的部隊 有指令讓他退出戰場嗎? 不是按X全體退出會戰 是只讓該隊退出 其他隊繼續打 不然要是真的被打到敗退 該部隊所屬城市會降民忠 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.238.46.175 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Koei/M.1620365248.A.A13.html

05/07 13:44, 3年前 , 1F
人口成長一開始看週圍道路等級,越多大條路成長越快
05/07 13:44, 1F

05/07 13:46, 3年前 , 2F
內政建設加人口的設施也有幫助
05/07 13:46, 2F
這些我都知道 我想問的是分國差異

05/07 13:48, 3年前 , 3F
支城區塊數是系統預設,無法更改,攻略網站可以查
05/07 13:48, 3F
※ 編輯: dreamka (36.238.46.175 臺灣), 05/07/2021 14:03:53

05/07 14:22, 3年前 , 4F
新創勢力根據地選在城陽有機會人口爆多35000起跳
05/07 14:22, 4F

05/07 14:23, 3年前 , 5F
你要區塊10個地可以自己慢慢試,我有試出一張總表~
05/07 14:23, 5F

05/07 14:24, 3年前 , 6F
但如果要一個一個寫很搞肛~
05/07 14:24, 6F

05/07 14:28, 3年前 , 7F
近江沒有10區塊,多塊近的:河合、庄野、赤板。
05/07 14:28, 7F

05/07 14:30, 3年前 , 8F
你想爆兵要蓋庭園,庄野有機會兩個到三個名勝。
05/07 14:30, 8F

05/07 16:53, 3年前 , 9F
印象中離二條御城附近有一點人蠻多的
05/07 16:53, 9F

05/07 17:20, 3年前 , 10F

05/07 17:20, 3年前 , 11F
每個點的支城劃區數不同,選址前務必確認
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05/07 17:24, 3年前 , 12F
新建(非開局新創勢力)支城在不同分國人口都是一樣的
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05/07 17:58, 3年前 , 13F
成長只看周邊道路等級與建物設施
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05/07 17:58, 3年前 , 14F
每個要地的區劃都是固定的
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05/07 18:01, 3年前 , 15F
戰立有改進一點,區劃數量不會差太多,起始人口也有區別
05/07 18:01, 15F

05/07 18:40, 3年前 , 16F
戰立還可以搶先開發隔壁用地
05/07 18:40, 16F

05/07 18:46, 3年前 , 17F
搜尋有張表格,有所有分城的區劃數,還有互斥的
05/07 18:46, 17F
※ 編輯: dreamka (1.173.152.41 臺灣), 05/07/2021 19:31:01

05/07 19:37, 3年前 , 18F
跟改築還有道路數量有關
05/07 19:37, 18F

05/07 22:08, 3年前 , 19F
會戰中按暫停>退出會戰>指定該部隊回城>繼續會戰
05/07 22:08, 19F
文章代碼(AID): #1WbC_0eJ (Koei)