Re: [成四] 第一劇本,日本開局:賴朝親征,攻克平泉

看板Koei作者 (熱火先生)時間3年前 (2021/04/06 01:30), 3年前編輯推噓13(13021)
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※ 引述《ReganLu (RLU)》之銘言: : 攻略影片:https://youtu.be/n6FfhHGoyeA
: 流程說明: : 第一回合出動全武士隊前往平泉 : 第二回合只有藤原泰衡一人守城 : 直接派遣賴朝親征消滅平泉勢力 : 善用走位消滅第一部隊即可破城 : 成為征夷大將軍提升能力就是爽 : 最後收到名將老弟源義經更是爽 : 跟老弟說聲抱歉,以後繼續合作 : 稱霸日本的夢想便就此完美達成 : 謝謝大家 幾點建議一下~ 1.騎兵在攻城的時候 其實走位可以更大膽一點 例如影片兩分鐘左右的第3部隊 可以再前進一步 對方也是武士部隊 射程應該只有兩格 https://imgur.com/N9I5UWH.jpg
如圖示 這五個紅色框框對方都攻擊不到你 (除非他們開城門衝出來XD) p.s.第2部隊後面那一格其實也可以放一支部隊 只是怕對方放混亂 被擋到攻擊路線就比較麻煩 如果攻城部隊是有伏兵技能的弓/步兵的話 甚至可以衝到距離城門外的那三個綠色框框 輪流攻擊城門再埋伏即可! 2.建議把左上角的藍色框框那兩個按鍵(移動範圍、射程範圍)打開 觀看對方的移動跟射程範圍 更方便計算走位 3.記得盡量不要背對敵人 尤其是在進城之後 如果沒有己方部隊 盡量背靠城牆吧! 4.這次影片裏面的平泉城只有3700兵 錢糧也不多 所以你可以全力殲滅對手就好 如果遇到更富庶的大城 要考慮如何分散攻擊對手 因為一次只能出五隊兵力 如果你集中火力殲滅掉一隊 對方很快又可以生一隊出來 如果分散攻擊的話 每隊都減少一些 對方只能看著兵慢慢減少 而無法新增兵力! p.s.其實不太建議直接攻擊宮殿 盡量殲滅兵力比較好 一來兵力可以不斷再生 二來如果宮殿毀了 都市範圍也會縮小 要再重建比較麻煩 對於新手的幾點建議 老手們可以無視這一篇 XD -- 期待ReganLu大可以玩第四劇本 在台灣島建立新政權 反攻大陸(對手是朱元璋的明朝) 打完再打中亞的帖木兒帝國 很刺激喔 XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.237.31.141 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Koei/M.1617643839.A.C62.html

04/06 01:44, 3年前 , 1F
非常感謝建議!戰術走位算是我的弱項,大大提議我會採納
04/06 01:44, 1F
加油 期待更多作品!

04/06 03:17, 3年前 , 2F
武士機動性是弓騎兵中最差的,用慣其他兵種會不習慣XD
04/06 03:17, 2F
所以更要時時留意移動跟射程範圍 一不小心就被打到了XD

04/06 08:26, 3年前 , 3F
經驗老到!
04/06 08:26, 3F
很早就開始玩了(遠目

04/06 12:05, 3年前 , 4F
偶而還是有攻擊宮殿的需要 在兩座城的控制範圍犬牙交
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04/06 12:06, 3年前 , 5F
錯的時候
04/06 12:06, 5F
在兩座城犬牙交錯的情況下 更是盡量不要破壞城市啊(含宮殿跟城門) 防禦度下降 都市範圍就會縮小 交錯的部分馬上就被敵國吃掉 即使事後重建回來 被吃掉的部分一樣不會回來啊!

04/06 12:07, 3年前 , 6F
把第一部隊混亂了 就沒辦法派增援了 但一般難以直接混
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04/06 12:08, 3年前 , 7F
亂 所以要混亂第一部隊旁邊的部隊 讓他「傳染」過去
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第一部隊是最難混亂的 即使混亂了還是可能快速甦醒 所以這只能當運氣好 而不能夠是常態

04/06 14:59, 3年前 , 8F
反正城最後都會是我的(都會被我拆XD) 被吃的再吃回
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04/06 14:59, 3年前 , 9F
來就好XD
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04/06 16:02, 3年前 , 10F
混亂很難,所以連射+火攻的可貴就是在這,4次攻擊總是
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04/06 16:02, 3年前 , 11F
機率比較高嘛
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連射+火攻太犯規 如果再加上埋伏就更誇張了!

04/06 16:32, 3年前 , 12F
一開始兵少將少錢少為了減低戰損會多花點時間走位跟混
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04/06 16:33, 3年前 , 13F
亂敵軍 甚至多打幾輪持續削減兵力(跟錢) 後來手頭比
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04/06 16:34, 3年前 , 14F
較寬鬆 就會用弓騎+混亂卡好敵方部隊 用火砲直轟敵方
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04/06 16:34, 3年前 , 15F
第一部隊或者宮殿落城
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火炮走太慢了 令人心急 後期道路建設好比較實用!

04/06 17:25, 3年前 , 16F
混亂第一隊的鄰隊「傳染」很有效。智謀差距大尤其如此。
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04/06 17:25, 3年前 , 17F
當對手智謀不低時確實只是運氣,但對手智謀低時混亂很好用
04/06 17:25, 17F
第一隊通常不會打頭陣 所以留在遠處鼓舞提升士氣後 放放混亂還不錯

04/06 17:28, 3年前 , 18F
混亂其實成功率不低,運氣好可以堵住敵軍守門
04/06 17:28, 18F
對啊 不過還是要看機率 如果要降低損失的話 還是不能太大意

04/06 18:12, 3年前 , 19F
覺得歐洲起手會比較常需要爆宮殿的打法 弓騎馬得打到
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04/06 18:12, 3年前 , 20F
匈牙利才有 常作為主力的十字軍本身破城非常優秀
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如果資源夠的話 十字軍軍團在歐洲殺傷力很大啊!

04/06 20:07, 3年前 , 21F
其實還好。給個1229路易九世的例子:
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04/06 20:07, 3年前 , 22F

04/06 20:07, 3年前 , 23F
本來打英國,帶3000兵可以輕鬆誘敵出城不破壞城防而奪城,
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04/06 20:08, 3年前 , 24F
但藉此順便示範1.混亂之好用;2.非歐式平城之攻城。
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04/06 20:08, 3年前 , 25F
路易九世 智68,僅比對手(智65)稍高,
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04/06 20:08, 3年前 , 26F
還是可用混亂擴散法把第一隊癱瘓掉。
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04/06 20:08, 3年前 , 27F
連試了三次都能獲勝(錄的是第二次)。
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04/06 20:08, 3年前 , 28F
第三次還是在打過一次城外戰微受損後(但士氣也微漲)。
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04/06 20:09, 3年前 , 29F
選突尼斯是因為,這是較近的非歐式城。開羅太遠了。XD
04/06 20:09, 29F
當然也可以啊 只是我是覺得不太能作為常態用法 因為還是要靠點運氣

04/06 20:40, 3年前 , 30F
04/06 20:40, 30F
謝謝cito大!

04/06 21:49, 3年前 , 31F
想請問「移動範圍」那一格有沒有按會有什麼差異啊?
04/06 21:49, 31F

04/06 21:50, 3年前 , 32F
我試了一下看不太出來有什麼影響>"<
04/06 21:50, 32F
「移動範圍」按下去可以看所有部隊的移動範圍 如果不按的話 只看得到目前控制的那一支部隊 (連自己其他部隊都看不到) 配合「射程範圍」一起用的話 更方便確認部隊位置要如何安排 ※ 編輯: MrHeat (36.237.31.141 臺灣), 04/06/2021 22:18:41

04/06 23:40, 3年前 , 33F
每個人的習慣不同 我習慣先混亂癱瘓掉敵軍 再開始鼓舞
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04/06 23:41, 3年前 , 34F
士氣
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文章代碼(AID): #1WQqa_nY (Koei)
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