[成吉] 1370奧斯曼、拜占庭一對

看板Koei作者 (生死線上掙扎)時間3年前 (2021/04/03 10:10), 3年前編輯推噓13(1305)
留言18則, 9人參與, 3年前最新討論串1/1
※ 引述《khara (生死線上掙扎)》之銘言: : 推 reich3: 期待攻陷君士坦丁堡的戰記~ 04/02 20:24 : : 1370的奧斯曼, : 我記得原版的穆拉德已有伏兵?不很確定。 : 但有機動、攻城,本身攻擊力與智謀也不錯,其實是還可以的。 : (另外用投石機其實已經算很強了,差在癱瘓敵軍的力道弱些) : 推 mattc123456c: 奧斯曼就機動、突擊和攻城,83/85/71 04/03 02:14 1370的奧斯曼與拜占庭的快攻。 這一組,玩家手控的話,其實老實建設收人才慢慢來皆可。 但仍都可以快攻。 奧斯曼影片如下: https://youtu.be/we5Db8MYV94
由於原版的奧斯曼人才缺少且沒有會伏兵的, 這次我就既不用伏兵也不用投石(有此二者皆可輕鬆獲勝)。 主要用穆拉德的優勢:機動且智謀高。 (攻城不那麼好用是在於:歐式城堡可攀爬處少,較難。) 穆拉德能力高強,帶3000兵而非滿兵,才能誘使對方出城。 但我錄影這次運氣太好,居然輕鬆把羅馬皇帝混亂一堆。 之前試過雖很驚險但還是能成功。 關鍵還是在讓對手的城外隊混亂並讓己方各隊入城抓主隊。 注意到我攻城第一回合的走位, 那是安排過的。 目的是在最開始就讓對方的先鋒受重傷,至少削弱一隊打擊力。 又,沒有伏兵的狀況下, 火焰噴射器還是很可怕的。 可是反正拜占庭皇帝本身也會火攻,短弓兵也一樣麻煩。 只是剛好我錄影這次運氣好用混亂就讓他都癱瘓了。 (印象中我當初玩原版是用雷帝的機動+連射輕鬆獲勝, 但也只能帶少兵,多了對方不願出城迎戰。 不過當初玩的印象很模糊了。) 拜占庭影片如下: https://youtu.be/edWAD6sPKAM
立場整個顛倒過來哈哈!超驚險! 嚴格說來拜占庭較佳的方法是利用高文化邊開發邊防守邊收人才, 文化高之下必有戰鬥技巧較佳者, 之後慢慢收復失土。 揚塵版依史實強化了奧斯曼,讓拜占庭很有挑戰性,不妨一試。 但我的影片當然是邪道玩法:開局快攻! 利用的是皇帝本身有機動有火攻, 盡力爭取鑽入城中殺第一隊。 因立場相反, 羅馬皇帝能力普普,而奧斯曼守方的戰鬥力佳, 且難度甚高, 故而盡量帶滿兵增加我方攻擊力道(反正他必定出戰)。 由於布爾沙地勢險要, 過程不是那麼容易, 而且要小心給對方放火的同時別擋住自己的路。 (所以我有一次故意不打對方的短弓兵, 但現在回想,這麼做不好。 反正另一邊投石車已癱瘓, 其他隊寧願不射火箭射普通箭去打短弓削弱他也好, 畢竟被戰鬥力高強的穆拉德打還是很痛的。) 另外, 由於被穆拉德打到會很痛, 要小心自己的第一隊首先被他投石殺到全滅(我這次就幾乎要了)。 這點也得留心。 而後來入城後哪些隊戰力還夠,哪些隊受傷太重要拿去當犧牲打, 如何調度也要注意。 總之如影片, 可以看到過程很驚險,可是有機會成功就是。 (還有個細節:布爾沙派出個分隊作犄角, 卻恰巧在我走向西門之後他也移位造成無法支援。 這個似乎是只要走到西門他就會這麼亂動。 否則一打二應該是必輸。 但, 也可以先解決分隊,反正山林地形對火攻機動有優勢。 只是走位要走好以免受傷太重無力攻城。) -- Repetitio est mater studiorum. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.37.230.113 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Koei/M.1617415856.A.DA6.html ※ 編輯: khara (114.37.230.113 臺灣), 04/03/2021 10:18:00

04/03 12:16, 3年前 , 1F
推神走位
04/03 12:16, 1F

04/03 12:34, 3年前 , 2F
最近好多高品質的成吉文
04/03 12:34, 2F

04/03 16:23, 3年前 , 3F
只會用弓騎暴力攻城的老夫 還是太嫩了XD
04/03 16:23, 3F
老衲本來也是弓騎暴力法的愛好者,直到我膝蓋中了一箭……

04/03 16:42, 3年前 , 4F
連火焰放射器的君士坦丁堡都能在剛開局用輕弓速攻拿下,這
04/03 16:42, 4F

04/03 16:42, 3年前 , 5F
相當於AOE的封建快攻了。
04/03 16:42, 5F

04/03 17:13, 3年前 , 6F
剛試一下,穆拉德主隊200,其他1000,無損傷攻下君士坦丁堡
04/03 17:13, 6F
所以這方法確定是可複製、變化、改良的。 這遊戲,雖說要制霸還算簡單, 但試着換玩法,其實可以開發出許多醍醐味來。

04/03 17:14, 3年前 , 7F
看來強大的關鍵在兩次行動XD
04/03 17:14, 7F

04/03 17:36, 3年前 , 8F
所以說啦, 能兩次行動的部隊基本上都很好用
04/03 17:36, 8F
一次行動的投石、火砲表示:…… XD (沒有否定的意思。確實兩次行動的都很方便就是。) 題外話,在山林地形的野戰,火焰放射器也有好用之處。 但主要是無強將而我方武器(或工藝?)文化高時,著火率高才方便。 用法較限定就是。 ※ 編輯: khara (114.37.220.113 臺灣), 04/03/2021 19:54:48

04/03 21:09, 3年前 , 9F
火炮不是跟其他兵種比較的啊, 他是最特殊的存在
04/03 21:09, 9F

04/03 21:11, 3年前 , 10F
而且你們追求快攻, 那除了華北國度以外, 哪來火炮給你用- -
04/03 21:11, 10F

04/03 21:11, 3年前 , 11F
要研發震天雷至少要一年吧......
04/03 21:11, 11F

04/03 21:12, 3年前 , 12F
投石跟火砲 野戰有風險啊 攻城要安全轟 也得靠混亂堵
04/03 21:12, 12F

04/03 21:12, 3年前 , 13F
門那隊
04/03 21:12, 13F
也是。確實情況不同。哈哈! ※ 編輯: khara (114.37.194.127 臺灣), 04/03/2021 21:43:24

04/04 22:14, 3年前 , 14F
沒想到用短弓沒伏兵,光靠火攻就能在攻城戰打敗強將
04/04 22:14, 14F

04/04 22:19, 3年前 , 15F
君士坦丁堡的武器文化高應該也是影響因素
04/04 22:19, 15F

04/04 22:37, 3年前 , 16F
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04/05 22:38, 3年前 , 17F
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04/05 22:38, 3年前 , 18F
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