[成吉] 成4的商人推薦武將

看板Koei作者 (())時間3年前 (2020/11/01 03:55), 3年前編輯推噓12(12023)
留言35則, 10人參與, 3年前最新討論串1/1
事件:將軍介紹 發生條件:(1)只發生於玩家操控國家。(2)武將數/都市數低。 結果:(1)願意付款給商人(1000/2000/3000/5000)→得到一名武將,能力通常與付出 金錢數成正比。(2)不願意付款→無。 ------------------------------------------------------------------------------ 很多人說這個事件實在沒啥用處,那是因為這遊戲商人最多推薦的都是最便宜的武將... ...1000元等級的武將,能力三圍(政治/戰鬥/智謀)有一項能夠破50大概就可以偷笑。 換言之,你用1000元買一隻基本上只能蓋建築物的雜魚。 根據印象,2000元等級的武將大概會有一項能力破50(還是雜魚),3000元等級的武將應該 至少有一項能力會破60,5000元等級的武將幾乎必定有一項能力破80。當然,越貴的武將 商人推薦的機率越低。 至於5000元買單項能力80的武將值不值得,那就見仁見智了。畢竟缺武將的時代必然是剛 創業時期,中後期只要把相關文化值衝起來,不論是錢或高能力值武將都會源源不斷產生 (直到全世界武將數量達到上限500為止)。 -- 『好人』是用來安慰那些沒有神秘感又缺乏魅力的男人的字眼。 ——銀河英雄傳說新傳‧《污名》 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.241.142.217 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Koei/M.1604174153.A.23F.html

11/01 05:16, 3年前 , 1F
玩新君主的話這個事件就是神事件
11/01 05:16, 1F
如果初始四人(君主+三武將)至少有一人有錄用技能,開局時一直放在城裡守城+錄用武將 ,應該很快就能找到一堆雜魚,這事件就不太重要了……除非你想刷5000元的武將。但這 事件能不能和「將軍仕官」(「漂流的鬼天狗」、「布衣宰相」、「騎兵槍戰比賽」、「 外國人在境內昏倒」)並存,我不清楚。

11/01 08:48, 3年前 , 2F
我沒玩過這個事件,看來我玩得不夠多
11/01 08:48, 2F
那恭喜你,表示你從不缺人。這遊戲如果沒有一堆蓋建設的雜魚,文化是不容易發展起來 的;而文化發展起來後,強將也自然就來了。

11/01 10:40, 3年前 , 3F
為何我從未遇過5000元的
11/01 10:40, 3F

11/01 10:41, 3年前 , 4F
我也沒遇過 5000元 看來該開來複習了
11/01 10:41, 4F
#1VL3Blie 當初在跑這項測試,重開遊戲不下三四十回,而且幾乎沒再花時間錄用人,5000元的武將 也就出現2-3次,我猜出現機率大概<10%。

11/01 11:56, 3年前 , 5F
新君主開局只有四個人 君主可能還要開會生兒女 放一個
11/01 11:56, 5F

11/01 11:56, 3年前 , 6F
專門錄用的話建設就真的太慢了
11/01 11:56, 6F

11/01 11:57, 3年前 , 7F
而且錄用也沒很快 如果這事件來的夠早一千塊也買啊
11/01 11:57, 7F

11/01 12:14, 3年前 , 8F
我自己就習慣有錄用技武將一定擺城內找人,最多兩三季就補上
11/01 12:14, 8F

11/01 12:15, 3年前 , 9F
啦, 速度這點每個人不同就不多評了
11/01 12:15, 9F

11/01 14:10, 3年前 , 10F
畢竟遊戲有總武將人數限制 一般玩家愛用的君主 也沒缺
11/01 14:10, 10F

11/01 14:10, 3年前 , 11F
人到需要拚這個特殊事件 而且文化度搞上去之後 找到的
11/01 14:10, 11F

11/01 14:11, 3年前 , 12F
隨機武將或者自己後宮出產的兒子能力也比較強
11/01 14:11, 12F

11/01 15:28, 3年前 , 13F
重開30-40次還太少,真正有效樣本數是至少100次商人上門介
11/01 15:28, 13F

11/01 15:28, 3年前 , 14F
紹武將。然後把每一筆數據記錄在Excel裡。數據包括城市的
11/01 15:28, 14F

11/01 15:28, 3年前 , 15F
十大文化值,仲介費金額跟武將的三圍跟兵種熟練度及所屬文
11/01 15:28, 15F

11/01 15:28, 3年前 , 16F
化圈。
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11/01 15:30, 3年前 , 17F
我懶得去做真正的機率統計......
11/01 15:30, 17F

11/01 15:30, 3年前 , 18F
還有當時城市所屬的武將數(包括城內閒閒的君主,建設武將
11/01 15:30, 18F

11/01 15:30, 3年前 , 19F
,移動武將,交易武將,領軍的武將)
11/01 15:30, 19F

11/01 15:31, 3年前 , 20F
這樣就提升到另一個層次的遊戲體驗~
11/01 15:31, 20F

11/01 15:41, 3年前 , 21F
而且不一定是隨機事件,我一直懷疑隨機搜尋的將領,商人介
11/01 15:41, 21F

11/01 15:41, 3年前 , 22F
紹的將領跟王子數值一樣是有公式的!
11/01 15:41, 22F

11/01 18:43, 3年前 , 23F
NPC會一直增加不怎樣的垃圾武將啊 每次攻城都得砍掉一
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11/01 18:43, 3年前 , 24F
堆虛構垃圾把額度空出來 不然文化再高也找不到人
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11/01 18:44, 3年前 , 25F
建設的雜魚靠史實武將就夠用了
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11/01 19:48, 3年前 , 26F
我也遇過推薦武將,但沒印象有要選花多少錢
11/01 19:48, 26F
沒得選啊。只是商人推薦武將同時會隨口報個仲介費的價位。

11/02 21:39, 3年前 , 27F
這個事件和新君主的將軍仕官事件是可以並存的。
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11/02 21:41, 3年前 , 28F
另外我之前在測試mod的時候,發現錢少有時候也會出
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11/02 21:41, 3年前 , 29F
現能力不錯的人物,錢多有時候也會遇到不怎麼樣的人
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原來還是有隨機成分在。

11/02 21:44, 3年前 , 30F
另外我是覺得這個事件對於開局只有兩三個人的小勢力
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11/02 21:45, 3年前 , 31F
的幫助有可能比新君主還大
11/02 21:45, 31F
例如第一時期的威尼斯共和國那種吧。

11/02 22:07, 3年前 , 32F
小國4-->5就差很多 就算能力都是20上下也總比沒有好
11/02 22:07, 32F
※ 編輯: qlz (61.230.5.11 臺灣), 11/07/2020 01:27:21

11/24 12:59, 3年前 , 33F
用上面我自己設定的實驗參數,初步實驗結果,商人推薦的將
11/24 12:59, 33F

11/24 12:59, 3年前 , 34F
領能力與支付的仲介費高低無關,跟君主跟城內將領所有數值
11/24 12:59, 34F

11/24 12:59, 3年前 , 35F
及特技無關,跟城市十大文化值高低無關。
11/24 12:59, 35F
文章代碼(AID): #1VdS598_ (Koei)