事件:將軍介紹
發生條件:(1)只發生於玩家操控國家。(2)武將數/都市數低。
結果:(1)願意付款給商人(1000/2000/3000/5000)→得到一名武將,能力通常與付出
金錢數成正比。(2)不願意付款→無。
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很多人說這個事件實在沒啥用處,那是因為這遊戲商人最多推薦的都是最便宜的武將...
...1000元等級的武將,能力三圍(政治/戰鬥/智謀)有一項能夠破50大概就可以偷笑。
換言之,你用1000元買一隻基本上只能蓋建築物的雜魚。
根據印象,2000元等級的武將大概會有一項能力破50(還是雜魚),3000元等級的武將應該
至少有一項能力會破60,5000元等級的武將幾乎必定有一項能力破80。當然,越貴的武將
商人推薦的機率越低。
至於5000元買單項能力80的武將值不值得,那就見仁見智了。畢竟缺武將的時代必然是剛
創業時期,中後期只要把相關文化值衝起來,不論是錢或高能力值武將都會源源不斷產生
(直到全世界武將數量達到上限500為止)。
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『好人』是用來安慰那些沒有神秘感又缺乏魅力的男人的字眼。
——銀河英雄傳說新傳‧《污名》
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.241.142.217 (臺灣)
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如果初始四人(君主+三武將)至少有一人有錄用技能,開局時一直放在城裡守城+錄用武將
,應該很快就能找到一堆雜魚,這事件就不太重要了……除非你想刷5000元的武將。但這
事件能不能和「將軍仕官」(「漂流的鬼天狗」、「布衣宰相」、「騎兵槍戰比賽」、「
外國人在境內昏倒」)並存,我不清楚。
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11/01 08:48,
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那恭喜你,表示你從不缺人。這遊戲如果沒有一堆蓋建設的雜魚,文化是不容易發展起來
的;而文化發展起來後,強將也自然就來了。
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沒得選啊。只是商人推薦武將同時會隨口報個仲介費的價位。
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原來還是有隨機成分在。
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例如第一時期的威尼斯共和國那種吧。
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※ 編輯: qlz (61.230.5.11 臺灣), 11/07/2020 01:27:21
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