[三14] 糧食追不上是不是要停止募兵?

看板Koei作者 (存中街米達麥亞)時間4年前 (2020/01/31 11:39), 4年前編輯推噓22(22059)
留言81則, 26人參與, 4年前最新討論串1/1
上級群雄的孫策,沒快攻打下建業,目前199年9萬兵,北邊袁紹18萬最大 目前有盧江~柴桑~長沙~桂陽~建安~會稽,其中前三城已中規模 幾乎農業都LV3~產糧的速度還是追不上募兵的速度 所以接下來只能? 1.有多少糧出多少兵? 2.去打別人搶糧 運送天殺的遠~運送還吃糧 顏白虎有建業跟吳共4萬~慢慢吃 旁邊劉表12萬但沒動靜 想等202年袁紹死亡事件來讓袁家勢力變弱不知道OK嗎? 講一下這幾天玩下來的感想,之前玩過2/5/6/7/8/9/10/11/12/13代 內政不錯方便輕鬆,提案讓君主制有趣,歷史事件可選擇發生也是很讚的創新 金錢糧草變的著實硬核,不知道是不是因為一開始在蠻荒之地 戰鬥戰法有時覺得讓兵力變參考,弱的就算帶一堆兵也會瞬間蒸發 填格子斷糧道算是不錯新概念,評斷太煩每月能走距離太短 慢慢玩期待更新,外交目前因為太窮都玩不太起 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.235.135.49 (馬來西亞) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Koei/M.1580441988.A.257.html

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我第一次玩選上級孫策也覺得收支超少,頂多前線城池屯兵兩
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萬以免軍糧不夠,即使做內政升級也沒有改善多少。破關之後
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選190年曹操,發現中原的城市收支整個多超多,即使LV低。趕
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快入主中原才是解決錢糧的方式,一座城抵過揚州好幾座
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這代錢糧部份真的超硬 政策如果有減少糧食消耗的優先配
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我配滿減低糧食的政策還是沒啥感覺
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其實更硬核的話,還能設計成要不斷經營補給線並耗費人力
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這樣想來,古代北伐平南蠻或征遼東真的猛
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我覺得是有點反過頭,玩中原的就可以輕鬆出征 玩化外之地的就要多玩個運輸世界,帶兩個部隊去打的同時 還要從其他城派兩隊運輸隊送到出征城 然後每天商人把金賣光買糧 部隊如果打太快結束,運輸隊卡在一半進退兩難,進退還都耗糧 火起來我都有點想重玩,但畢竟我從過去各代我都是先從孫策玩起 這代如果還能控制歷史事件更好,孫策就能讓他不死統領大家 只能等待更新了 ※ 編輯: ejeanstone (111.235.135.49 馬來西亞), 01/31/2020 12:00:56

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還有一個重點,每年要留錢糧買賣,60就可以買30就可以賣
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趕快把士家打下來 下面的城就別放兵了
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本錢少,每年可增值的金額不多,本錢多可以快速翻倍
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中原地區的城距離短還可以用輸送隊,20天送達多買賣一次
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建議你把建業和吳先打下,可以先解鎖周瑜的神火計。攻城目
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前可以先出魚麟孫策周瑜黃蓋+衝車程普,兩萬打嚴白虎很綽綽
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有餘。有了神火計之後攻城就不一定要帶衝車了,反正丟下去
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就給他暈了
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正準備這樣~第一次打的時候還不清楚狀況~以為可以像以前一樣快速打下 結果走路時間啦~糧食不足啦~還有太史慈啦等等~ 晚點來決一死戰了~從會稽跟盧江兩邊夾擊~ 但是糧草還是很討厭的不足 ※ 編輯: ejeanstone (111.235.135.49 馬來西亞), 01/31/2020 12:10:10

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七月買糧
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分享一下我的上級孫策開局:先派5000兵去佔領柴桑,然後柴
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桑在格子佔的夠滿前不要募兵以免浪費錢,廬江持續募兵到隔
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年。隔年初可以再找到一個加魚鱗的。這時候廬江出魚鱗孫策
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周瑜黃蓋+衝車程普,柴桑出錐形2000韓當去偷建業的府,一邊
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用有名聲的去佔地,就可以輕鬆順利攻下建業。接著順時針打
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到建安完成制霸揚州。然後袁術稱帝去攻下他的壽春,又多了
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淮南這個州,爵位就一直往上升。接著依序收掉袁術劉備,這
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時候差不多士燮和孔融可以用勸降的。有了孫策周瑜關羽張飛
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接下來就是時間的問題了。
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這就是當時他們是化外之地的原因阿.
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糧草的問題也有可能是設計時的計算失誤
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也不算失誤吧,就距離長.山地.移動速度慢累加起來的加成
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因為你打到爛地...
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蜀地是天府之國 雲南也是 肥到滴油 趕快嚕過去吧
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如果歷史模擬要夠真實(?)的話,糧草本來就應該是個問題
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糧食短缺到袁紹的部隊要靠摘桑葚、袁術的軍隊靠摸河蚌
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維生都是有記載的,是Koei從來就沒把它做得像個問題過
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等等事件這代就可以手動不是嗎
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以這代容量來說 開場快速布局之後
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我會盡量快點把城弄到大型
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然後盡量分城合兵
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不過這種情形在你大城多了以後會好轉很多
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然後募兵其實真的足夠就可以先停
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反正軍師也會提醒你哪些城沒募兵
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不怕忘記
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募兵那麼慢,糧不夠當然用錢買,錢放著沒用
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揚州的錢發薪水也都剛好多一點而已,一直募兵還真的會沒錢
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沒糧,然後我幾乎沒遇過商人停在廬江的
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曹操:勸我征烏丸者賞
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我玩孫策覺得劉表比劉繇還好打..
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※ 編輯: ejeanstone (111.235.135.49 馬來西亞), 01/31/2020 15:57:56

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中原和長安洛陽的產出真的跟其他城市差超多的.......
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我開局玩了兩年有上庸漢中天水,結果錢跟糧都還是很缺
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很缺............我三坐城的總兵力野才45000而以耶= =
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幾乎都入不敷出錢糧都很缺不無腦探索撿錢的話錢還會愈
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來愈少..........只有漢中能自給自足天水上庸都必須靠
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無腦探索撿錢來維持生計,結果拚了梭哈所有戰力去打曹
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操的長安,打得非常辛苦慘烈幾乎耗掉所有本錢好不容易
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才拿下長安,結果馬上就知道長安的威力了............
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長安一個月的收入比我天水+上庸+漢中還要多= = 超誇張
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我之前為了要省錢訓練還不敢一直掛著,因為士氣滿了訓Y
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練的費用還是會花我沒本錢這樣花,我那三個城一個月的
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收入只有接近8000而已,一個長安1個月就收9000多= =
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跟丞相一起去長安
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我用了190曹操才知道原來募兵和訓練可以一直掛著不用擔心錢
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糧XD
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拿下襄陽江陵後就沒缺過錢了…
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原來神火計要另外解鎖?以為內建
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解鎖是說放在手動那格裡吧
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沒辦法搶糧吧?發現就算打下超肥一堆錢糧的城也是剩沒
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多少比例
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因為中國的戰爭本來就是屯很久的糧,然後一次戰爭就燒
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光,不然諸葛亮北伐怎麼還要邊屯田,又要跟去魏軍地盤
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搶收麥子,不知道的人還以為是難民過境搶劫勒,好歹遊
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戲還有商人讓你無限買了。
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孫子兵法也說如果能搶到敵國的糧吃 吃一份抵二十份
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也顯示運糧出去遠征作戰中間消耗有多大
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運糧出去你中間還要浪費一堆糧在運輸上
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02/01 08:24, 4年前 , 75F
本作攻下都市後資源吸收設計如下:
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金吸收33%,其餘憑空消失。若不足5000的話補足至5000
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糧吸收40%,其餘憑空消失。若不足2000的話補足至20000
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士兵吸收30%,其餘憑空消失,不會變成人口或傷兵
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這代優先發展商業阿,糧食最貴也不過1金換2糧。
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糧食最便宜的時候是1金換8糧,發展商業拿錢買糧食才是正道
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可以懷柔的超肥弱小國家就絕對不要硬打不然划不來
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文章代碼(AID): #1UCw649N (Koei)