[信長] 創造PK 戰國立志傳的差別在哪

看板Koei作者 (棋聖)時間4年前 (2019/12/24 14:27), 編輯推噓10(10011)
留言21則, 14人參與, 4年前最新討論串1/1
最近steam冬季特賣 創造pk跟戰國立志傳都有折扣 這兩款差別在哪 該入手哪個 有兩款都玩過的大大們分享一下嗎 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.117.67.215 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Koei/M.1577168831.A.D42.html

12/24 14:54, 4年前 , 1F
戰國可以扮演武將 然後多了一個箱庭內政 其他都一樣
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12/24 15:17, 4年前 , 2F
我覺得入手PK就可以了 立志傳想弄成武將制但效果不好
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12/24 15:41, 4年前 , 3F
立志傳的內政複雜很多,適合種田派
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12/24 16:27, 4年前 , 4F
立志傳給我一種拼裝的感覺 新東西硬套進去 平衡變很怪
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12/24 18:49, 4年前 , 5F
種田派喜歡立志傳 種到後來一個城抵一個國的戰力
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12/24 19:33, 4年前 , 6F
立志傳主要就多種田,扮演要素馬馬虎虎
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12/24 19:34, 4年前 , 7F
以武將玩一些歷史事件是還不錯啦
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12/24 19:37, 4年前 , 8F
扮演光秀造反之類的
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12/24 22:39, 4年前 , 9F
立志傳的玩家多了自己的私房地,產能還很高!
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12/24 22:45, 4年前 , 10F
感覺立志AI較喜歡圍毆玩家 喜歡落井下石
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12/24 22:47, 4年前 , 11F
尤其初期兵力一空虛 周遭勢力沒同盟的全都翻臉
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12/24 22:48, 4年前 , 12F
另外部隊多了練度的設定 初期出兵的頻率比較受限
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12/25 02:55, 4年前 , 13F
立志傳系統比較優
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12/25 02:56, 4年前 , 14F
尤其是支城受到的限制少很多
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12/25 02:57, 4年前 , 15F
但是"城主"的設定我覺得很綁手綁腳
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12/25 03:19, 4年前 , 16F
立志傳全部精華都在大坂之陣上= =
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12/25 08:28, 4年前 , 17F
立志傳的謙信姬有專屬陣型車懸陣
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12/25 18:25, 4年前 , 18F
創造pk 齁勝
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12/26 12:33, 4年前 , 19F
如果不從底下幹起,其他都一樣
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12/26 15:54, 4年前 , 20F
no,立志傳不能隱居..
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12/26 21:24, 4年前 , 21F
大名:我超想退休的啊...
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文章代碼(AID): #1U0Q-_r2 (Koei)