[三14] 製作人越後谷和廣來台說明遊戲特色

看板Koei作者 (koaki)時間4年前 (2019/12/20 09:38), 4年前編輯推噓18(18013)
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轉自巴哈:https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=190367 圖我懶得截 大致上只貼幾張 https://i.imgur.com/6p9mCHJ.jpg
公布馬超五圍和特技 https://i.imgur.com/DdNwHun.jpg
單挑畫面 https://i.imgur.com/qBkG5XA.jpg
歷史事件   KOEI TECMO Games 製作,預定 2020 年 1 月 16 日同步在台推出的經典歷史模擬遊 戲《三國志》系列最新作《三國志 14》(Windows / PS4),製作人越後谷和廣今(19) 日應邀來台舉辦媒體說明會,向與會的台灣媒體介紹遊戲的內容特色,並接受媒體訪問, 答覆包括《銀英傳》合作在內、許多玩家關注的議題。 《三國志 14》巴哈獨家徵稿活動: https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=6331&snA=20173&tnum=1   《三國志 14》是經典歷史模擬遊戲《三國志》系列睽違近 4 年的正統續篇新作,汲 取在系列粉絲中獲得極高評價的《三國志九》及《三國志 11》的遊戲特色,採用「單一 地圖君主制」。以 “得「土地」者得天下” 為概念,將一張大地圖細分成數萬塊土地, 讓玩家彼此爭奪一塊塊土地,進行前所未有的自由戰略組合。   土地的爭奪以互相塗上己方顏色呈現,讓乍看複雜的戰略單純化成上色,將基本思考 方法具現為「如何擴展自己的顏色」,實現如初代《三國志》般簡單直觀、又富有深度的 樂趣。此外,還透過全新的「個性」系統來強化《三國志》系列亮點「武將」的存在感, 讓玩家思考如何將這些富有個性的武將活用到勢力的營運。   製作人越後谷和廣表示,《三國志 14》開發至今已經超過兩年,如今兩個平台的版 本都順利完成了,對此他感到非常高興,希望能早一日讓玩家玩到。當年他自己非常喜歡 玩初代,所以在製作這款最新作的時候導入很多初代的要素,像是熟悉的六角格、以鮮豔 的顏色劃分勢力範圍等。這次遊戲走的是以勢力為主的君主制,畫面看起來像 11 代,但 系統上其實接近廣受好評的 9 代,屬於結合指令回合與即時行動回合的半即時制。   這次遊戲的一大特色就是替武將導入了「個性」系統,讓總數超過千人的武將除了傳 統的 “五圍” 之外,還有機會能凸顯在史實或演義中曾被記載的獨特之處。例如劉備的 固有個性「脫兔」就忠實反映了他在演義中多次從絕境死裡逃生的機運,張飛的固有個性 「鬥將」則是反應了他一夫當關的勇猛。除了能帶來益處的個性之外,遊戲中還會有帶來 壞處的個性,像是張飛經常因酒誤事的缺點就被設定成「酒瘋」這個負面個性。   個性的影響甚至能凌駕五圍的限制,例如荀彧雖然五圍不如諸葛亮,但是其個性「名 聲」讓他在擔任內政委任官時能以更快的速度擴大佔領範圍。因此遊玩時不是只看五圍, 而是要活用個性來達成事半功倍之效。   遊戲中收錄了超過 150 種個性,因為這個系統的存在,讓本作成為系列中武將最具 個人特色的一代。   不只是武將,遊戲中登場的勢力也有類似個性的「主義、政策」系統,會左右勢力整 體的發展方向。例如劉備的「王道」就是穩紮穩打的均衡發展型,而曹操的「霸道」則是 偏進攻型,所以會有較多攻擊的手段。   當被問到武將的個性是否會左右其去留的意願,例如當某武將的提案屢次不受採納時 ,他是否會因為個性的設定憤而離開時,越後谷和廣表示,個性主要是影響內政外交軍事 的局面,但是對人際關係沒有影響。人際關係主要是看親愛武將與厭惡武將的設定。提案 採納與否也不影響人際關係。至於個性是否會彼此影響一事,越後谷和廣表示,雖然目前 沒有此一設定,但這個想法其實滿有趣的,有機會會考慮加入。至於某些武將因為經歷特 定事件的成長或性格轉變,則會透過不同的參數設定來呈現,呂蒙會因為經歷家喻戶曉的 「士別三日,刮目相看」而在不同劇本中有不同的設定,雖然細節他沒有記得很清楚,但 印象中是連個性都有改變。   對於遊戲中是否可以透過參謀 / 副將來彌補君主或武將性格短處的組合,例如找人 管束張飛飲酒來打消他負面個性「酒瘋」的影響之類的,越後谷和廣表示,遊戲中沒有可 以直接消除負面個性的系統,主要是靠玩家自己留意,避免派遣有特定負面個性的武將去 從事會受影響的任務。或者在出征時透過派遣武將的組合來互補長短。雖然這次沒有以往 系列作中曾採用過的「副將」系統,但同一軍團內的武將可以達成互補的效果。   另外,讓三國迷更有投入感的歷史「事件」,像是王允利用貂蟬離間董卓與呂布的「 連環計」,在本作中並不是隨著時間就會自動觸發,而是需要滿足一定的條件。因此玩家 可以自己決定是否要觸發。雖說有些不利於己的事件可以故意不滿足條件來避免,不過如 果玩家想要嘗試挑戰不利局面的話,也是可以故意觸發的。   當被問到董卓是不是只要避開連環計就可以避免死亡時,越後谷和廣表示,確實不觸 發連環計董卓當下就不會死,但是武將本身還是有壽命的限制,時間到了難免一死。不過 因為這次是以勢力為主軸,所以就算君主死亡,也可以選擇麾下武將繼位。但繼位者會影 響麾下武將的人心向背,討厭繼位者的武將可能會因此出走。舉例來說如果董卓死亡呂布 繼承,那麼可能出走的武將會很多。但孫策死亡孫權繼承的話就沒什麼問題。   最後則是今日初次公布的「編輯新武將」功能,這也是許多系列玩家樂此不疲的要素 。這次的新武將除了姓名、字、性別、語氣、能力之外,還可以設定「主義、政策」(1 種)、「個性」(最多 5 種)、「戰法」(最多 5 種)跟「陣形」(最多 5 種)。透 過個性的設定來形塑自創新武將的特質。此外還可以設定新武將的生卒年,血緣(父母、 義兄弟、配偶),親愛武將與厭惡的武將等人際關係。列傳也可以自由編寫。   編輯完成的新武將還可以輸出成檔案,透過網路與同好分享。   最後則是被問到許多玩家關心的《銀河英雄傳說》合作。越後谷和廣表示,這次的合 作是起源於開發團隊成員的提案,因為大家都覺得很有趣,所以就去跟版權方提案。適逢 《銀英傳》新動畫電影上映,所以版權方對此提案很感興趣,最後順利談成。他自己剛好 也是《銀英傳》的粉絲,很意外合作居然談這麼順利。因為是一次難得的合作,大家覺得 單純只是讓《銀英傳》的將領在遊戲中登場太浪費了,所以有特別替這些合作武將設定了 專屬的固有個性與戰法,雖然效果可能跟原本某些個性相似,但確實是《銀英傳》將領專 屬的。   目前雖然已經公布合作 DLC 的上架時程,但是具體的登場武將還沒有完全確定,仍 在努力中。如果粉絲的呼聲很高的話,可能得多做幾名。不過因為是配合新動畫電影的企 劃,所以有在電影裡登場的武將才有機會出場,畢竟很難要版權方專門替遊戲畫沒在動畫 裡出場的人物。因為原本就是個不考慮史實的合作,所以登場將領的年齡都會設定得比較 年輕,而且不因為劇本而變。至於是否有針對《銀英傳》將領的特定事件,越後谷和廣笑 著說他個人其實滿想做的,不過製作團隊目前還在煩惱《銀英傳》將領的能力設定,他自 己給出的數值就跟總監不一樣,而且還得考量玩家的接受度。不過他可以透露綜合能力最 強的應該會是吉爾菲艾斯。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.216.50.91 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Koei/M.1576805906.A.01C.html ※ 編輯: koaki (61.216.50.91 臺灣), 12/20/2019 09:47:25

12/20 11:02, 4年前 , 1F
所以歷史事件是類似信長-創造那樣可以決定觸不觸發的嗎?
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12/20 11:02, 4年前 , 2F
為什麼關雲長這個雞掰人沒有負面個性?
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12/20 11:03, 4年前 , 3F
因為他是神(?
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12/20 11:49, 4年前 , 4F
這次的宣傳規模是不是有變大?
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12/20 12:07, 4年前 , 5F
看完馬超哭哭
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12/20 12:19, 4年前 , 6F
吉爾菲艾斯是五個字,那這次新武將取名能超四字了
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12/20 12:19, 4年前 , 7F
嗎?
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12/20 13:18, 4年前 , 8F
取名不是分姓跟名嗎? 吉爾菲艾斯只是姓耶
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12/20 13:36, 4年前 , 9F
我想想銀英裡面名字最長的是誰...
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12/20 13:39, 4年前 , 10F
有幾個貴族還有中間名的...例如梅爾卡茲
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12/20 13:42, 4年前 , 11F
給關雲長負面個性? 回家睡覺會抖吧...不敢去行天宮了
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12/20 15:39, 4年前 , 12F
以姓氏長聞名的是施恩‧史路茲卡利達(Soulzzcuaritter
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12/20 15:58, 4年前 , 13F
姓+名的話我想應該是萊茵哈特的小鬼最長...
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12/20 16:00, 4年前 , 14F
亞歷山大 齊格飛 馮 羅嚴克拉姆
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12/20 16:19, 4年前 , 15F
同盟那個名字很長的大學校長,不過他應該不會登場
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12/20 16:40, 4年前 , 16F
看著張飛與呂布單挑圖血條上的名字空間,要擠那麼
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12/20 16:40, 4年前 , 17F
長名字應該有難度吧!
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12/20 20:07, 4年前 , 18F
很期待啊
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12/20 20:10, 4年前 , 19F
要求不多,能10個字就好,萊茵哈特 馮 羅儼克拉姆
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12/20 20:11, 4年前 , 20F
不然就用以前華視的中文名,萊茵哈特 羅格蘭 這樣也行
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12/20 20:12, 4年前 , 21F
吉克吉爾艾斯、華爾達先寇布、尤由安米茲、菲莉佳葛林
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12/20 20:13, 4年前 , 22F
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12/20 20:18, 4年前 , 23F
合在一起好了 齊格菲艾斯 萊茵哈馮傑爾/ 萊茵哈姆
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12/20 22:24, 4年前 , 24F
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12/20 23:54, 4年前 , 25F
不是也要跟大腿鍊金合作?怎麼沒消沒息的?
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12/21 14:32, 4年前 , 26F
日文的字數不會比較少 完全不擔心名字塞不下的問題 XD
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12/23 14:20, 4年前 , 27F
陳壽明明就給了關張二人因自己個性而亡的註解
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12/23 14:20, 4年前 , 28F
結果關羽沒負面個性,陳壽:Am I a joke to U?
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12/24 13:25, 4年前 , 29F
關羽很難搞得
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12/24 20:10, 4年前 , 30F
雞掰個性集大成的男人
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12/30 13:27, 4年前 , 31F
曹操是三國種田王A 怎麼設定成進功型
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