[航海] 大航海時代VI 公開測試心得

看板Koei作者 (斷了線的風箏)時間6年前 (2019/09/25 05:18), 編輯推噓12(13128)
留言42則, 16人參與, 6年前最新討論串1/1
前兩天把目前的劇情部分都過了 現在只開放八個主角中的葡萄牙和荷蘭 各有四章劇情 因為劇情最遠只發展到印度 現在有港的區域也只有 歐洲 非洲 阿拉伯 印度 目前對系統部分的感想 內政開發: 基本上就很手遊,省略 航海探索: 航海感覺和過去沒差太多 但是本作災害頻率和效果壓倒性的增加 從里斯本一路開到開普敦可以遇到十幾二十次鼠患 有可能直接把船的耐久咬掉一半以上 所以要不準備對策 (某些角色有災害發生機率和效果下降技能) 要不用傳送到前場 ("委任航行"可以花費較多的現實時間送到目的地) 貿易部分: 和以前算差滿多的 各區域沒有價差,只有各港自己的物價波動 遠洋貿易等於沒用,附近的幾個港價差大的跑一跑就賺到飽 比如在印度買了一批胡椒,然後你會發現同樣在印度賣掉還比在歐洲賣來得賺 這設定非常詭異 海戰部分: 還算有趣,實力沒差太多的時候可以利用編組和技能打出精彩的戰鬥 但一個問題是操縱性不大好,常常放技能沒有反應 另一個更大問題是,這遊戲主線設計用太高的海戰難度來卡人 我方一個艦隊四艘船,要面對的敵人卻可能高達12或16艘 (未來搞不好更多) 有的更是一進去你就被兩邊夾擊的陣型 幾乎強迫你用課金道具來打 探險部分: 算做得最差的一部分 迷宮操作空間很低,大多靠運 戰鬥部分沒有操作空間,幾乎數字大就會贏 不過探險可以無限重試 加上之前開過的地圖格子,第二次進去以後直接看得到 變成你有心的話,一直凹遲早會贏 課金要求: 目前寶石給的很乾脆,玩七天拿到的寶石大概有15K(相當於三單左右) 所以不課也還有一定強度 再來是寶箱(任務等的獎勵)也開得出強角 其實不一定要抽抽 結論: 比五代好吧… 因為目前不算很需要課,想打發時間的可以玩玩看 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.136.210.201 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Koei/M.1569359898.A.58E.html

09/25 06:39, 6年前 , 1F
最關鍵的船沒講到啊 造船造到厭世
09/25 06:39, 1F

09/25 07:11, 6年前 , 2F
貿商戰都覺得不行,系統也很爛,市場調價格只能+-按住
09/25 07:11, 2F

09/25 07:11, 6年前 , 3F
有夠浪費時間、海上漂流物會卡住吃不到,玩了幾天感想
09/25 07:11, 3F

09/25 07:11, 6年前 , 4F
是大航海還是只有四代加Online,看明年那款會不會好一
09/25 07:11, 4F

09/25 07:11, 6年前 , 5F
點吧
09/25 07:11, 5F

09/25 09:41, 6年前 , 6F
沒有...價差!?
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09/25 11:21, 6年前 , 7F
這公測有點慘…
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09/25 12:26, 6年前 , 8F
船就抽抽啊 不過除了海戰之外 船其實還好
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09/25 13:01, 6年前 , 9F
是不是有毛織品(不是羊毛布料)?哪裡買?
09/25 13:01, 9F

09/25 13:11, 6年前 , 10F
交易品都可以點下去看哪裡有 (不一定顯示最好拿的地方)
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09/25 14:02, 6年前 , 11F
市場上沒看過 想確認有沒有這個東西?
09/25 14:02, 11F

09/25 14:36, 6年前 , 12F
有任務和你要的話也可以點 不然我不知道你說哪個啊
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09/25 14:46, 6年前 , 13F
比較少見的 有些是港投資高等以後才會出
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09/25 14:46, 6年前 , 14F
有的是高等爵位才能做 這系統裡面都能看
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09/25 16:53, 6年前 , 15F
船抽就算了,板友等了20小時結果是1階XD
09/25 16:53, 15F

09/25 16:54, 6年前 , 16F
說錯,是兩台2階
09/25 16:54, 16F

09/25 17:08, 6年前 , 17F
正常的 我還沒有造過三階 這裡面也有花24小時的
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09/25 17:08, 6年前 , 18F
沒寫是因為這不重要 只有海戰很吃船
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09/25 18:30, 6年前 , 19F
15k鑽石?有這麼多嗎?
09/25 18:30, 19F

09/25 18:59, 6年前 , 20F
一開始2K 首七日2K 競技場~1K 升官5~6K 拆樹2K 還有主線
09/25 18:59, 20F

09/25 19:18, 6年前 , 21F
這算3小大航海-.-
09/25 19:18, 21F

09/25 19:21, 6年前 , 22F
只要不抽十連抽 寶石算滿多 十連抽的效用也很差
09/25 19:21, 22F

09/25 19:22, 6年前 , 23F
看之後要不要改 我最難接受的也是遠洋貿易毫無好處
09/25 19:22, 23F

09/26 01:06, 6年前 , 24F
大老鼠時代,老鼠會扣船耐久也太神了點......
09/26 01:06, 24F

09/26 07:59, 6年前 , 25F
玩了一周 殺掉了 造船太尻了 好不容易造出新船
09/26 07:59, 25F

09/26 08:00, 6年前 , 26F
結果10幾艘能力都差不太多 還要吃自己才能升
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09/26 08:01, 6年前 , 27F
造船配方又全隨機的 真沒時間陪它耗
09/26 08:01, 27F

09/26 14:11, 6年前 , 28F
手遊都是垃圾
09/26 14:11, 28F

09/26 14:56, 6年前 , 29F
遠洋航行撞到海盜耐久發紅,補一發鼠害直接回家
09/26 14:56, 29F

09/26 17:05, 6年前 , 30F
我比較好奇木頭的原料哪來?說是打海戰出,但沒看過
09/26 17:05, 30F

09/26 18:34, 6年前 , 31F
和海盜強度有關 後面一點比較會出
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09/26 18:41, 6年前 , 32F
補充一下造船部分 我現在已經連續幾次造出一樣的二星船了
09/26 18:41, 32F

09/26 18:42, 6年前 , 33F
看起來還是和素材直接有關 沒有好船的一個原因應該是
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09/26 18:42, 6年前 , 34F
初期拿不到比較高等的造船材料 這我到後面才慢慢有拿到
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09/28 13:19, 6年前 , 35F
這遊戲我只會給兩個字當評語——垃圾
09/28 13:19, 35F

11/27 22:08, 6年前 , 36F
比五代耐玩很多
11/27 22:08, 36F

11/27 22:09, 6年前 , 37F
商行的模擬城鎮很有醍醐味
11/27 22:09, 37F

12/10 16:16, 6年前 , 38F
節奏與趣味比Online好很多 整體贏;但不能改船的細節與人物
12/10 16:16, 38F

12/10 16:16, 6年前 , 39F
裝扮這兩點 算是大輸Online了...商行城鎮的經營倒是比私人
12/10 16:16, 39F

12/10 16:18, 6年前 , 40F
公寓與私人海島有趣很多!若OLG有80分 這款有90分
12/10 16:18, 40F

12/10 16:19, 6年前 , 41F
課金度算是市面上最低的手遊了 不課金也能玩到很頂尖
12/10 16:19, 41F

12/10 16:19, 6年前 , 42F
完全不存在 非課金不可的關卡在
12/10 16:19, 42F
文章代碼(AID): #1TYeWQME (Koei)