[信長] 一款老遊戲-天翔記的問題

看板Koei作者 (骷髏)時間5年前 (2018/08/25 09:34), 5年前編輯推噓10(1009)
留言19則, 8人參與, 5年前最新討論串1/1
最近把天翔記翻出來重玩 這完全體現了一個國家重大戰役吃土後的土崩瓦解是如何快速的... 想要請教大家的是 戰鬥會隨著身經百戰後越來越高 但是有一個數值 "兵種適性" 想知道的是 兵種適性跟戰鬥數值的差異在哪 或者說 兵種適性是否有補正 補正又是多少 還是戰鬥越高 可以無視適性的補正 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.24.208.76 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Koei/M.1535160840.A.2C4.html

08/25 10:06, 5年前 , 1F
印象中適性影響防禦 & 射程
08/25 10:06, 1F

08/25 10:07, 5年前 , 2F
有巨大的補正 尤其是鐵炮與水軍最明顯
08/25 10:07, 2F

08/25 10:08, 5年前 , 3F
足輕跟騎馬適性主要影響的是移動能力 倒也還好
08/25 10:08, 3F

08/25 10:09, 5年前 , 4F
但是鐵炮跟水軍的適性會非常有感..鐵炮適性低用鐵炮就是
08/25 10:09, 4F

08/25 10:10, 5年前 , 5F
悲劇 走不動射不痛
08/25 10:10, 5F

08/25 10:11, 5年前 , 6F
啊當然如果你拿鐵炮隊去近戰的話適性並不影響攻防能力..
08/25 10:11, 6F
所以適性就是移動力補正? 而無任何攻防加成?

08/25 12:59, 5年前 , 7F
沒有實測,但適性低的真的弱得很有感
08/25 12:59, 7F

08/25 18:09, 5年前 , 8F
兵種很重要 步兵s翻牆跟喝水一樣
08/25 18:09, 8F

08/25 19:14, 5年前 , 9F
步兵適性跟爬牆成功率有關 要圍毆敵人需要步兵站牆上
08/25 19:14, 9F

08/25 19:36, 5年前 , 10F
鐵炮 S 根本狙擊槍,射程好像五格的樣子
08/25 19:36, 10F
原來 多謝各位解惑 鐵炮要升級適性 還得等鐵炮適性高的誕生才可以學阿....... EE兩個一起也升不了 ※ 編輯: totenkopf001 (114.24.208.76), 08/25/2018 20:06:08

08/25 21:14, 5年前 , 11F
兵種適性也有長時間使用該兵種後上升的可能性
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08/25 21:18, 5年前 , 12F
譬如劇本一亂戰之後的小早川正平 吉川興經 時常被電腦
08/25 21:18, 12F

08/25 21:19, 5年前 , 13F
一陣亂戰之後兵科跟戰才都升上去......
08/25 21:19, 13F

08/29 12:00, 5年前 , 14F
野戰鐵炮S會一直連發把對手打退打暈無法近身直到滅團,E
08/29 12:00, 14F

08/29 12:00, 5年前 , 15F
的話基本上就是等對手走過來打近戰
08/29 12:00, 15F

09/03 00:24, 5年前 , 16F
啊對了我忘了足輕適性影響爬牆 這個超重要
09/03 00:24, 16F

09/03 00:25, 5年前 , 17F
畢竟天翔的戰鬥就是不斷的爬牆(喂
09/03 00:25, 17F

09/10 08:18, 5年前 , 18F
騎兵S級隨便突擊,攻擊力超恐怖
09/10 08:18, 18F

10/16 16:37, 5年前 , 19F
謙信公 100 騎 可以收拾一大票名將 雜魚自動混亂
10/16 16:37, 19F
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