[大志] 修改意見效果與方策,據點摸一摸~就沒有

看板Koei作者 (X GOD/艾克軋德)時間6年前 (2018/04/18 23:11), 6年前編輯推噓3(300)
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原文:http://xgodgame.blogspot.com/2018/04/blog-post_18.html 效果圖 https://i.imgur.com/uTta5jW.jpg
本文是改評定時武將所提出的意見效果數量,和直接開啟方策的修改, 工具是工具是Cheat Engine,免費的,請至官方網站下載。 http://www.cheatengine.org/ 第一次接觸修改的人可以看我之前寫的「運用修改把你的武將改得嫑嫑的」, 已經有修改經驗就可以直接往下看。 http://xgodgame.blogspot.com/2018/04/blog-post_15.html 首先開啟方策圖調查行政力有多少, 比如遊戲內寫農業189、商業196,軍事115,議論100, 然後,記憶體中是按農業、商業、議論、軍事的順序排列, 那麼搜尋時要打BD 00 C4 00 64 00 73 00來搜尋, 00是因為它是2byte,所以要補在後面才能找到, 找到位置後,便以方策值視為第1行,開始本次的修改。 意見效果 12行14、14行12:開墾效果上昇 12行15、14行13:良種效果上昇 12行16、14行14:灌溉效果上昇 13行01、14行15:農作業費用減少 13行02、14行16:施肥效果上昇 13行03、15行01:投資費用減少 13行04、15行02:城下商圈收入增加 13行05、15行03:港商圈成長上昇 13行06、15行04:礦山商圈成長上昇 13行07、15行05:領外商圈收入上昇 13行08、15行06:進駐時商圈發展 13行09、15行07:兵裝購入費用減少 13行10、15行08:鐵砲交易量增加 13行11、15行09:戰意回復量增加 13行12、15行10:一門成長速度上昇 13行13、15行11:朝廷來訪頻率上昇 13行14、15行12:門徒參戰 13行15、15行13:農兵募兵速度上昇 13行16、15行14:足輕募兵速度上昇 14行01、15行15:免除勞役效果上昇 14行02、15行16:一揆發生率低下 14行03、16行01:士兵死亡率減低 14行04、16行02:外交交涉有利 14行05、16行03:獲得行政力增加 14行06、16行04:家臣忠誠回復 14行07、16行05:流民增加率上昇 14行08、16行06:非同盟國交涉有利 14行09、16行07:大勢力交涉有利 14行10、16行08:親善效果上昇 14行11、16行09:講和交涉有利 16行10、17行10:修復費用減少 16行11、17行11:領地外防禦力上昇 16行12、17行12:包圍攻擊力上升 16行13、17行13:包圍攻擊力上升 16行14、17行14:自領內防禦力提升 16行15、17行15:自領內防禦力提升 16行16、17行16:軍糧消耗量減少 17行01、18行01:軍糧消耗量減少 17行02、18行02:軍馬購入費用減少 17行03、18行03:鐵砲購入費用減少 17行04、18行04:敵軍糧消耗增加 17行05、18行05:部隊移動速度上升 17行06、18行06:部隊視野擴大 17行07、18行07:無兵裝攻擊力上升 17行08、18行08:海上戰鬥力上升 17行09、18行09:部隊士氣上升 說明 Value Type皆為byte, 部分內容有重複,因為有的是個性效果, 而有的是因為有些個性效果提出的意見都一樣, 但在記憶體中的位置不同,只改一個位置就可以了, 同種效果最高只能疊加到7F(127),再高會無效或者變負值, 每次評定完後自動失效,因此想維持效果的話就將該地址加入,然後鎖住。 這裡的修改有改滿大都很猛, 其中我認為最有趣的是包圍攻擊力上升, 對手的據點只要被摸一下就變你的了XD (AI:靠邀,玩鬼抓人喔,怎麼我的據點摸一摸~就沒有了呢?) 這裡講古一下,鬼抓人是個追來追去的遊戲, 當鬼的摸到別人後,換被摸的當鬼這樣, 不過偶爾會玩其他變體版, 有的是一開始有2個鬼, 有的是被摸到後,原本的鬼還是鬼,玩到最後大家都變鬼XD 或者可以當成摸到後立即生效的wololo就是XD 另外,獲得行政力增加僅在評定的當下對該武將有效, 效果是該武將可對四種行政力均+10, 雖然在記憶體中可以看到其可以疊加,但下一次評定時失效, 因此改該數值沒有什麼幫助。 最後還有就是大部分效果改完不會直接生效,要存檔再讀檔。 農業方策 37行01:農地擴張‧一 37行02:水路整備‧一 37行03:水路整備‧二 37行04:浚渫工程‧一 37行05:浚渫工程‧二 37行06:除雪普請‧一 37行07:除雪普請‧二 37行08:指出檢地 37行09:良種選別‧一 37行10:良種選別‧二 37行11:增產肥料‧一 37行12:增產肥料‧二 37行13:- 37行14:- 37行15:- 37行16:支援開墾‧一 38行01:支援開墾‧二 38行02:農地擴張‧二 38行03:支援灌溉‧一 38行04:支援灌溉‧二 38行05:耐震修補‧一 38行06:耐震修補‧二 38行07:西洋醫學‧一 38行08:西洋醫學‧二 38行09:推動免役‧一 38行10:推動免役‧二 38行11:良種選別‧三 38行12:增產肥料‧三 38行13:大規模開墾 38行14:農業改革 38行15:大規模灌溉 38行16:領內檢地 39行01:梅津政景日記 39行02:四谷用水 39行03:直江石堤 39行04:明智藪 39行05:備前堤 39行06:重信川 39行07:信玄堤 39行08:涉江田法 39行09:安藤枡 39行10:玉川上水 39行11:支援開墾‧三 39行12:農地擴張‧三 39行13:觀天望氣 商業方策 42行09:行動增加‧一 42行10:港灣整備‧一 42行11:金山開發‧一 42行12:銀山開發‧一 42行13:礦山開發‧一 42行14:增產鐵砲‧一 42行15:支援畜牧‧一 42行16:撰錢令‧一 43行01:撰錢令‧二 43行02:座商人優待 43行03:座商圈保護 43行04:效率性投資 43行05:改善獨占手法 43行06:港灣徵收‧一 43行07:港灣徵收‧二 43行08:礦山徵收‧一 43行09:礦山徵收‧二 43行10:鐵砲徵收‧一 43行11:鐵砲徵收‧二 43行12:馬產徵收‧一 43行13:馬產徵收‧二 43行14:行動增加‧二 43行15:鐵砲流通‧一 43行16:鐵砲流通‧二 44行01:軍馬流通‧一 44行02:軍馬流通‧二 44行03:軍糧流通‧一 44行04:軍糧流通‧二 44行05:鐵砲折扣‧一 44行06:鐵砲折扣‧二 44行07:軍馬折扣‧一 44行08:軍馬折扣‧二 44行09:港灣整備‧二 44行10:金山開發‧二 44行11:銀山開發‧二 44行12:礦山開發‧二 44行13:增產鐵砲‧二 44行14:支援畜牧‧二 44行15:獨占商圈成長 44行16:軍糧折扣‧一 45行01:軍糧折扣‧二 45行02:金銀加工技術 45行03:工匠礦山配備 45行04:商圈網羅 45行05:御用商人拔擢 45行06:海上交易 45行07:灰吹法 45行08:支援城下町 45行09:商圈支援 45行10:鐵砲貿易 45行11:商業港貿易 45行12:錢之力 45行13:樂市樂座 45行14:南蠻貿易 45行15:投資力強化 45行16:傳馬制 46行01:市場開放 46行02:進駐費用降低 46行03:投資的極致 46行04:商業的極意 46行05:領國貨幣 46行06:支援全商圈 議論方策 48行13:強化行政‧一 48行14:強化行政‧二 48行15:強化行政‧三 48行16:交涉術‧一 49行01:奏者親善‧一 49行02:強化行政‧四 49行03:方策規劃‧一 49行04:方策規劃‧二 49行05:交涉術‧二 49行06:奏者親善‧二 49行07:評定活性‧一 49行08:評定活性‧二 49行09:大名發言 49行10:城內謀略‧一 49行11:城內謀略‧二 49行12:合縱策 49行13:連橫策 49行14:尊重重臣‧一 49行15:尊重重臣‧二 49行16:拔擢新人‧一 50行01:拔擢新人‧二 50行02:評定眾強化 50行03:茶室外交 50行04:交涉的極致 50行05:朝廷工作 50行06:分國法制定 50行07:民本統治 50行08:奏者作法 50行09:保護流民 50行10:強化家老眾 50行11:英才教育 50行12:阿諛追從 50行13:御佛的加護 50行14:延年益壽 50行15:古今傳授 50行16:僧侶外交 51行01:長宗我部掟書 51行02:板倉政要 51行03:結城氏新法度 51行04:塵芥集 51行05:寄親寄子 51行06:伊呂波歌 51行07:刀狩令 51行08:清良記編篡 51行09:城內謀略‧三 51行10:恭順外交 51行11:多面外交 51行12:宮廷外交 軍事方策 55行01:精銳足輕 55行02:精銳農兵 55行03:高速行軍‧一 55行04:軍資運送隊‧一 55行05:配備斥侯 55行06:戰法提案‧一 55行07:戰法提案‧二 55行08:反間計 55行09:早合 55行10:當世具足 55行11:野戰築城 55行12:騎馬突擊訓練 55行13:陣太鼓 55行14:高速行軍‧二 55行15:重用農兵‧一 55行16:重用農兵‧二 56行01:重用足輕‧一 56行02:重用足輕‧二 56行03:斷糧戰法‧一 56行04:軍資運送隊‧二 56行05:竹束 56行06:搔盾牛 56行07:鹿砦 56行08:馬防柵 56行09:踏遍惡路 56行10:鷹眼 56行11:離間計 56行12:赤手空拳 56行13:精銳鐵砲 56行14:精銳騎馬 56行15:農兵年貢增加 56行16:母衣眾結成 57行01:臣民連帶 57行02:攻城的極致 57行03:兵站管理 57行04:純粹農兵 57行05:純粹足輕 57行06:操船術 57行07:連戰準備 57行08:順暢通行 57行09:犬傳令 57行10:攻彈正 57行11:龍騎兵配備 57行12:逃彈正 57行13:越後流軍學 57行14:村上舟戰要法 57行15:赤備 57行16:捨奸 58行01:稻富流砲術 58行02:- 58行03:遠路行軍 58行04:庄內新道 58行05:長槍戰法 58行06:戰意高昂 58行07:一番槍 58行08:斷糧戰法‧二 說明 Value Type皆為byte, FF表示看不到,00表示可以點但還沒點, 01表示點了,FE表示為問號圖示, 如果覺得一個個找很麻煩,可以乾脆全改成01, 改這個的好處是可以強制啟動受限於志Type而看不到的方策, 比如一堆人都沒有的觀天望氣,就可以靠這個開啟啦! 不過有的方策要存檔再讀檔,或者跑一下時間才會有效。 -- RMMH本館:http://rmmh.org/ RMMH别館:http://rmmh.org/ex/ 艾克氏電玩特攻 http://xgodgame.blogspot.com/ 信長之野望‧大志攻略製作中! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.115.72.167 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Koei/M.1524064263.A.272.html

04/19 07:20, 6年前 , 1F
是說CE不會用 從以前就是在用GM OTL
04/19 07:20, 1F
沒寫GM是因為官網講明要收費,而且也停止更新很久了 我也不方便說什麼請自行找謎版之類的 而且修改器這種東西很容易被防毒軟體誤判 難保說就算找到謎版,也不知道究竟是誤判還是真的有病毒藏在裡面 我以前用GM時真有被防毒攔截過,雖然解鎖後沒感覺有中毒,但還是用得不太安心 http://www.kingformation.com.tw/kingformation.net/gm/index.htm 想較之下CE至今為止還在繼續更新、不收費、我使用至今也沒有被誤判過,相對安全, 而且如果懂程式語言的話還可用CE來寫程序讓它自己自動找位址來修改, 這樣的話就不用每次都要重新找位置,但這個我就不會了, 幾個月前我在游俠網還3DM論壇有看到過有玩家基於CE寫了大志的修改器,感覺很方便, 可惜的是那個僅能在1.0.0.0~1.0.0.2版使用,現在已經無效了,作者也沒更新的打算,

04/20 01:07, 6年前 , 2F
摸一摸就沒有 不滅鑽石?
04/20 01:07, 2F
Yes, You're right!

04/20 19:06, 6年前 , 3F
南蠻武將
04/20 19:06, 3F
大家最喜歡的 ※ 編輯: h1236660 (61.228.140.240), 04/22/2018 21:50:39
文章代碼(AID): #1Qrs079o (Koei)