[創造] 兵力與人口的問題

看板Koei作者 (燙1鍋蛋你會想汽水)時間7年前 (2016/10/13 08:27), 編輯推噓3(304)
留言7則, 5人參與, 最新討論串1/1
創造PK玩到現在已經幾乎每個劇本都破關一次了 但還是很遺憾沒有玩過兵農分離制度 雖然我很想要集全國之力弄出一個所有城下町都 是庭園和湯舍的猛城 但因為兵農分離的政策費用實在很高 要是哪個月支付不了~ 兵數直接下降要再補充到滿員感覺又要很久~ 所以我都乖乖地規劃每個城石高和兵舍的平衡性~ 而且我一直有點擔心但又不敢確定的是 兵數和城市人口數到底有沒有重疊? 例如一個兵農分離的城有七萬人口,五萬兵 但我那五萬兵浩浩蕩蕩出國遠征一圈全軍覆沒 我原本的城市會變成七萬減五萬剩兩萬多人嗎? 還是傷兵回歸後剩四萬多人? 還是完全沒影響,五萬兵死光後還是七萬人? 希望對創造PK兵農分離制度有經驗的大大 能分享一下心得~ 例如經濟方面怎麼負擔,或全城皆兵的效果怎樣~ 感謝~ -- 花非花 , 霧非霧 , 夜半來 , 天明去 , 來如朝露不多時 , 去似相思無盡處 ......... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 163.30.125.21 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Koei/M.1476318476.A.AAF.html

10/13 10:16, , 1F
那個只是讓你兵變多而已 而且你出去死再多人你城內的
10/13 10:16, 1F

10/13 10:16, , 2F
人也不會少
10/13 10:16, 2F

10/13 17:23, , 3F
至少還要一個農地和一個商業建地吧
10/13 17:23, 3F

10/13 17:40, , 4F
創造的糧倉金庫都是全國性的,只要你還有錢還有糧就
10/13 17:40, 4F

10/13 17:41, , 5F
負擔的起
10/13 17:41, 5F

10/13 19:52, , 6F
兵力(X) 昆布(○)
10/13 19:52, 6F

10/14 07:24, , 7F
沒有商業 人口成長很慢吧
10/14 07:24, 7F
文章代碼(AID): #1N_jKCgl (Koei)