[創造] 7/6 戰國立志傳第三彈來了!!

看板Koei作者 (vQuQv)時間7年前 (2016/07/05 15:50), 7年前編輯推噓10(10021)
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【Web担当】お待たせいたしました。『信長の野望・創造 戦国立志伝』第3弾のアップ デートにつきまして、配信日程が決まりましたのでご案内いたします。配信は明日「7 月6日(水)お昼ごろ」を予定しております。先日ご案内したように「イベントエディタ 」や「訪問コマンド」などが加わります。また明日配信が完了しましたら、ご案内いた します。 明天就能玩自創劇情了 不曉得會不會在板上帶來新的惡搞風潮~ 每天都在等 終於等到了~ 超期待!! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.230.6.160 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Koei/M.1467705048.A.371.html ※ 編輯: vQuQv (49.215.5.84), 07/05/2016 16:01:15

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大阪七野爹 VS 主君換七次 這種嗎(?)
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07/06 08:37, , 2F
目前還沒發出,可能要等到10點以後
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結果台灣時間上午9點放出,可以下載了
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vita版共48MB,沒想像中大
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07/06 11:27, , 5F
更新完了,超讚的,等待大神們出手了
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有哪位可以分享一下這次改版的心得嗎?
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分得很細,包括勳功上升、勢力從屬、勢力吸收等等
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可開發空間很大
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看起來很適合用在MOD開發啊!!太棒了
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可以讓史實武將之間結婚...
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事件編輯器看起來蠻合我需求的,先拿之前的劇本測
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今天晚上趕趕看能不能放出試作品
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每個事件都是一個檔,可能要把好幾個事件寫在一起了
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結果剛巴哈來悲報立志傳沒出寶箱版了...囧
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有人跟我一樣變成無法啟動遊戲了嗎...
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你是不是用applocale開steam,然後開一次創立後關掉
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然後steam就永久顯示遊戲執行中? 即使工作管理員中沒有
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事件編輯器還蠻複雜的
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有比太閣5好用嗎?
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弄懂一半了 藏了一堆邏輯陷阱...
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我還在研究要怎麼把飯尾定宗跟佐久間盛重在桶狹間事
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件前給弄死
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如果不要求順序的話,可以把條件設成義元死亡後觸發
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如果要求順序的話,因為桶狹間觸發條件問題,會很難寫
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不過只是單純寫義元死亡的話,某些情況會出現誤殺問題
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最好還是加上松平元康是大名之類的額外判斷式,但要測
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每次桶狹間後還看到那兩隻趴趴走就有點不爽..
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創造雖然有戰國傳但還是不夠細膩
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請問一下 我做了一個劇本開始時發生的事件 但一直不發生
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是我的設定有誤嗎?
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文章代碼(AID): #1NUsRODn (Koei)