[三國] 歷代哪一代最逼近現實

看板Koei作者 (call me 酷哥)時間8年前 (2016/05/02 14:59), 編輯推噓53(54157)
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小弟只玩過 4,5,6,9,11,13 1. 4 代 超任的年代 敵方的城市情報需要派間諜過去才能看,(這點蠻符合真實性) 戰鬥的時候可以在城門上面丟落石,損害頗高,被丟單位還會往下 站上面打下面也比較吃香 單挑很好玩,黃忠可以開局一箭對手就倒了,有人輸了要逃跑也還追上去補刀 單挑好像是要快速按"圈"會比較強 ? 火計可以放到滿山滿海燒死敵人和自己,傷害很高 趙雲好像是唯一擁有 步 騎 弓 三兵種適性的腳色 2. 5 代 忠誠 99 還是會被電腦輕易挖走 相性正確也可以輕易挖走敵軍武將 設計徵兵不知道要幹麻,士氣低又降名聲,只有省錢,應該沒人會用徵兵 全國集中做事,用同一錢糧 戰鬥方面非常需要動頭腦 當初和我哥玩,189他袁 我孫,長沙建業會稽都靠水戰守過一波但最後還是輸了 可以打奇兵偷兵糧扭轉戰局, 東吳打水陣有夠強,用水計搞死人 怪武將像是左慈如果散步到領地,快點登用,給他1兵打孔融這種弱君主故意被俘, 遁甲天書會落到敵方君主,再派兵去滅敵人君主,神書就是我們的 或者有這些武將之後,把自己君主派出去被俘,如果被斬就讓左慈繼位, 領兵兩萬還可以幻術妖術有夠猛,但換君主屬下忠誠掉很多,小心被挖, 挖了士兵跟著過去 ***這代如果有個知音和你一起玩一定很刺激,推薦*** 不過戰鬥是回合制,而且敵方訊息完全知道,不符合真實性 這代趙雲四維有夠完整 印象中 武 98 智 88 魅 95 政 80,僅次於曹阿瞞 3. 6 代 這時候好像是高中要準備考試,玩的時間極少,但印象深刻 傳統攻擊力都是看武力,但你想諸葛亮帶的兵傷害,應該不會輸給劉辟這種吧 大概是因為這樣才出現了統率這數值,之前都會注意 KOEI 武力智力排序, 之後也會注意到統率值排序,蠻有意思的 (賈詡智好像曾高到 99, 龐統也會掉到 97) 戰鬥有戰爭迷霧,而且是下了命令後一天之後才能再換命令, 印象中很容易戰死 敵國的資訊也不知道 以後有時間拿出來重玩,我一定要先玩這代 這代可能是最符合真實性 4. 9 代 好像第一次變成武將制 (還是 7 代) 戰鬥行軍就是要點規避就對了 印象模糊,覺得不太好玩 5. 11 代 這代也是很推薦和知音一起玩的一代,戰鬥也是超動頭腦 不過有些人的絕招是 bug,像是潘璋這種有夠機車 將戰鬥地圖融入在大地圖裡面好像是第一次 沒有迷霧,全訊息知道比較可惜了 不過帶霹靂車過去丟投石城就爆了也蠻奇怪的 6. 13 代 戰鬥中少了很多計謀,像是伏兵,落石等等, 都被戰法取代了 很奇特的設計就是兵役人口,每城市獨立 而且哪有一隻軍隊可以一直打打打打打,只要幫他補充糧食就繼續打打打, 照理說軍隊走遠了打久了,士氣一定會下降,會逃兵,不可能一直打的 民心 1xx,不做事也不會暴動,真奇怪 不易俘虜敵將 行軍中不能登傭也蠻怪的,出戰應該更容易倒戈 反倒是外交,以前都不曾勸降成功,這代終於成功了 城門戰應該頗符合真實,但是爬雲梯應該會更易受傷害 我自己心目中符合現實中有幾大點,但電玩設計出來可能會太複雜反而沒人想玩 1.不知道自己手下的忠誠度(親密度) 應該只能從他的談話來知道他對你滿不滿意 不滿的隨時會叛變,像是魏國後期司馬家開始要掌握政權一堆人在反 2.出兵要有理由,否則有人會反對,也會失民心 諸葛亮要北伐也是每次都要找到時機理由才北伐 真實社會中戰爭真的很耗人力物力,人民痛苦,沒正當性大概會失民心 3.在外面戰鬥,國內政廳的人要打好關係,否則會被陷害 像是諸葛亮在外面打,裡面難免都有流言蜚語,姜維司馬懿等等也是 4.軍隊在走漢中梓橦那一帶行軍應該更困難 5.敵國訊息無法完全知道,需要間諜才能略知一二 6.官位高會有一堆人來奉承你給你好處(也是有求於你),反之沒什麼人理你 7.民心不滿隨時有盜賊等,像是三11,不過那個盜賊太弱了 不知道各位大大還有覺得什麼才比較符合現實 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 117.56.241.43 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Koei/M.1462172356.A.425.html

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7代是武將制的開始
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9代是君主制吧
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6代有戰爭迷霧?
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8代不錯
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推六代戰場迷霧
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其實這種[一個逼近,各自解讀]的問題,爬gameplay影片就知道惹
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六代沒戰爭迷霧,只有八代,12代有
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請參考14157篇迷霧三國,強檔作品...
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1、2不適合即時戰略吧 如果做成其他遊戲好像還可以
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不然就是要搭配注重角色扮演的遊戲方式 不然太盧洨了XD
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5代真的好玩 其實陣型也可以用在即時制吧 要靠微控
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棧道的話記得11就有了吧?
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六代哪有迷霧
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大概是我記錯了, sorry
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九代像六代強化版
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11代大地圖實在很過癮 水墨畫凸顯各地方風格 打下城池真的
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很有征服感 最推這代
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5代徵兵是跟掠奪一起搭配使用的.不過這東西就是讓你玩
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暴君用的,其實有些君主走暴君路線還滿強的
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當年玩董卓開場必徵兵 +掠奪
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我都跟初音一起玩 比知音有用多了XDD
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你該去玩十代你想要的大部分都有
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5代 呂布跟董卓就是走暴君,瞬間暴兵滅人
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5代趙雲 還可以透過修練 升級成軍師 帶兵2萬
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五代士兵沒有跟著過去吧...除非是戰場叛變
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十代最真實!! 每天耍廢當家裡蹲伸手跟老婆要錢花
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十代大體上真的很不錯。無腦的部分自己禁用或用修改器修正吧
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三代才真的會起迷霧XD!!
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十代我在戰鬥時受不了 那介面很差
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你應該去玩ck2的 應有盡有
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5代暴君不會變成一個月只能做一件事情,屬下被挖光嗎?
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五代呂布軍主玩暴君無敵
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只要呂 遼 順 宮就統一
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玩暴君要速推,別搞內政了
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5代呂布很暴力的,站在據點隨便亂射就能打好幾十個
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就算魏軍精銳盡出,一人守城也不是問題,擋過好幾次曹操
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把曹軍打到快沒兵再反推很快就能奪好幾城
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四代步騎弓同時擁有唯三 趙雲 夏侯淵 姜維
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五代只要名聲低於400,都是3枚命令書,所以別擔心^^
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還有 33 則推文
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地形一夫當關或是棧道封敵 當然真的差太多還是GG...
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缺點算水軍投石作太強吧 從水上就可以打爆特定城池
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2就口實阿 太閣有 信長背盟或是偷襲也會有外交上的懲罰
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6代真的什麼都可以死...
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受個輕傷能力-7 -10還無所謂
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-30以上可能單挑被先發弓箭嚕到就GG了
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或是治安太低鄉民暴亂 有人自告奮勇跑出去平亂結果半殘回來
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(但是從來沒看關二哥因此被打傷過)
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不然就是老梗的霸權vs王佐派系戰爭互派刺客
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捅一捅受重傷就算了 然後就此沒有好起來 死掉了...
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(同理 關二哥每次都把刺客打爆)
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不然就是某人(36歲)生病:「可能我年紀大了吧」
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要寫實請找Paradox XD
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不如去玩total war 三國模組
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9代節奏快,打起來比較過癮
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三代一寶滅一國 讚
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我推打仗可以一直s/L占卜占卜占卜的那代
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有些東西太寫實會玩得很痛苦
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6代最不喜歡的就是不滿度= =
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你想要的內容 Paradox的遊戲通通都有XD
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某人(36歲)生病:「可能我年紀大了吧XD
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出兵要有理由請左轉P社 XD
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10代跟別的女武將太親近還會跟老婆舌戰,戰輸會被揍+負傷
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6最棒的就是不滿度 歷代最重視武將價值觀 天地人
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是說為啥每代的優點都留不下來呀?每次都還製作人嗎?
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@H大 10代有這回事? 我都沒遇過...
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因為十代除了新武將就只有祝融了,想觸發事件有點困難
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不是阿 我10代明明自創了一堆女武將到處亂搞
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也沒遇到過這種事件
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用圖片搜尋發現上面的圖在該討論4樓有
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曹丕修羅場www
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愈逼近現實反而愈不好玩 三國演義7分真實3分虛構最好
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模擬策略遊戲 經營還會覺得痛苦 上班已經很累會不想玩
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個人認為5代的系統是最好玩的 逼近現實但不好玩就鳥了
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聽某樓放屁 演義根本不到7分真
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你描寫的內容跟P社的CK2有八成像,不過CK2是真的很好玩
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要是CK2跟total war能合體就好了
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文章代碼(AID): #1N9lh4Gb (Koei)