[三13] 戰鬥問題

看板Koei作者 (中国台湾人的驕傲-92共識)時間8年前 (2016/03/09 15:13), 編輯推噓11(11010)
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請問: 1.戰鬥帶2副將的效益,和單獨1主將有何區別? 2.守城門可像312一樣,派衝車堵門嗎? 3.打下城,馬上異動命令調武將,解散軍隊的兵可歸新城嗎? 4.怎麼看可以點特技的時間?像312有數字可以看,例如到9才能放人中呂布 313要從哪邊看? 先謝謝囉 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 163.29.135.125 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Koei/M.1457507628.A.DE2.html

03/09 15:16, , 1F
1. 隊伍能力差非常多 三個凡將的隊伍能力可能>一個強將
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2. 沒甚麼用 兵器很軟 用隊伍開戰法效果會好得多
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3. 不會 兵跟城走
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4. 一樣有指揮條啊...
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感謝
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1.就比一人主將強 2.堵不住 這代真的是兵器 3.不可以
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三個關係越好的人組隊能力越變態 例如這個桃園三匪
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K社偷偷改1.4.0.2了
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找不到patchnote啦
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借標題問,兵科熟練2千出頭與2500全滿有差嗎?有必要練滿?
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士氣有差,攻防似乎會被影響
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感謝樓上
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不過,2000就很夠了
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03/12 22:19, , 14F
副將的統武智*0.4加到主將身上,部隊會強很多
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不過武將不足的情形下,三人湊三隊會比三人一隊來的好
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這代士兵數不影響攻防,副將自己帶一隊等於輸出比較大
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士兵數可以單純視做血量,肉盾多帶點兵就好
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以上只限手動作戰時適用,如果是自動作戰是看部隊平均攻
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防,那多人一隊會比較強
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03/13 19:52, , 20F
自動作戰時部隊數還是一個很大的影響因素
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自動作戰的話,三階打二階戰損會小的不可思議
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文章代碼(AID): #1MtyqitY (Koei)