[三13] 請教關於人事布局

看板Koei作者 ( )時間8年前 (2016/02/17 16:37), 編輯推噓2(2014)
留言16則, 4人參與, 最新討論串1/1
新手請教兩個關於人事布局的問題。 1. 我是用195曹操入手,初期就有不少歷史事件。 但過程中發現,每次任命完太守、武將後, 只要一觸發歷史事件,太守、武將就會大洗牌, 完全無視原來的布局。 請問有無方法,在維持歷史事件的前提下,維持玩家而非電腦的布局? 2. 因版友提到作戰時滿編3000兵可發動奮迅,戰力倍增, 考量此點,假設在初期10座城(占空城),30武將的條件下, 應該以每座城3人的布局,比較合理? 或是讓部分城池放空,把武將集中在兵多的幾座城, 例如,5座城每座6人,另外5座每座0人,比較合理? 以上兩個新手問題,請教資深版眾,謝謝。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.176.51.59 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Koei/M.1455698266.A.D26.html

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第2點不要這麼做,因為奮訊只有你指揮的戰場才能發揮作用
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讓電腦拿3000守不住的
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當然你自己要指揮的主力武將是越強越好
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1 關掉歷史
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2 雖然奮迅三千兵觸發但是也要你武將有技能才行
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會這技能的武將說少不少 但也不夠你每座城都放
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而且沒太守的城 武將頂多放一兩個應急調兵
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沒太守你只能靠你手上重臣提案去做內政
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所以當然是前線有太守的城武將放多
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武將還不夠多的時候後面放那種忠誠很低的
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或是只有武力高的莽夫 讓他偶而升升民心用
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奮戰技能自己手控在用 把武將都放在前線
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了解,感謝兩位大大
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奮戰是低於3000不是滿3000 說明就說是兵力少時加攻防
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你城多糧多就兵多碾過去就好還管什麼奮戰
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意思是你就算帶滿1萬 兵力損到3000以下一樣有效果
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