[創造] 設施大家怎配

看板Koei作者 (我不是善良老百姓)時間10年前 (2014/01/13 16:25), 編輯推噓9(9017)
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電腦自動委任 10個區劃會是商5 農4 兵1 不知道大家有沒有什麼心得 我是嫌兵太少 會弄成商4農4兵2 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 58.114.221.62

01/13 16:30, , 1F
我的前線會亂搞成1商1農8兵耶...
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而且都蓋狩場
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唔 8兵狩場的兵舍蓋滿 滿兵會變成多少人?
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沒有兵農分離的話 1農8兵會很悲劇吧 (Lux等級的紅條)
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01/13 16:39, , 5F
蓋滿也沒用 石高不足以支付兵舍 只能開發6成兵力出來
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所以我也不曉得ai是卡到陰還是被pc策反了
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是不是城主政治太低太好戰之類
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我覺得不一定啦!但米>商>兵是基本
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不然如果你兵>米=商 初期擴張初期與 中期每天都沒米哭窮
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根本會卡關浪費超多時間再重補內政 特別是你總不想看
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到沒米賣錢 沒錢買砲馬 那在中期很傷的 而且常常打仗
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一萬也經常補不滿
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商業很爛,2~3個就很多了
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我喜歡 442 2是商業
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不管怎麼配一定要注意沒糧就只能開會戰撐 多農沒壞處
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其實商業 人口+最多
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民忠70,商業100,每月+2人口
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連結城池的馬路,鋪一條3級 +14
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一條三級馬路最少抵 700商業所能增加的人口
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起始都會有1商1農1兵 所以最後我都是1商4農5兵
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連結城池的馬路鋪到3級不是基本的嗎?
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或是5農4兵 重點兵力不能有紅條 然後5~8月賣米
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當然創造大名就開農兵分離 蓋法就不一樣
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人口有上限,所以我習慣一開始蓋二兵二商剩下就農兵無視商XD
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蓋二兵是因為第一個兵我會蓋演舞加人口 後面還是會拆掉
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咦?狩場是農地吧?
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