[天道] 終於破如夢無史實阿蘇了

看板Koei作者 (OGC)時間11年前 (2013/07/24 20:00), 編輯推噓4(4029)
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如夢 無史實 壽命戰死標準 多子多姬 從1582 到1618年12月 打了36個年頭 因為堅持不重讀檔 所以從第一次挑戰到現在 打了300小時應該有了 一度被織田壓著打 打到非常火大 決定砍掉天下所有敵方英雄 到破關前一刻的時候只剩55個人(德川6個 阿蘇49個) 阿蘇有幾個地方是最困難的 1.開場 封町(人吉城)到龍造寺第一波 2.如何吃龍造寺 3.對抗織田 分享一下我的打法 第一個問題上次發文我有提供人吉城封町大法了 但是!!! 那個封町大法沒辦法封到皮布 對於從開場到與織田對抗的那一刻 時間是非常重要的 能浪費的時間非常有限 因為這個劇本 不管是毛利長宗大友龍造寺 就算剩三個城 照樣會投降織田家 所以時間非常重要 現在提供另一個完整版的人吉封町大法一個 以下是九月前該做的事情 每個人九月初都能做完 宗運開場順序 1.蓋商館+市 2.蓋三個魚市 3.徵兵(約6月6號) 4.蓋三個市(人吉城) 做完這些事情剛好九月初 阿蘇惟種 1.市 2.漁戶 3.賣三次糧 4.先商館再市(人吉城) 高森惟直 1.商館 2漁戶 3.兵舍 4.商館 甲斐親英 1.商館 2.徵兵 3.賣糧1~2次(看島津啥時出來追你運輸兵 正常可以賣兩次) 4.帶滿騎兵出發 大名 四千兵鋪路 第一次過邊境線蓋四格路敵兵就會剛好到你眼前 先退回邊境線 (有時只能蓋三格 不過很少見) 他一回頭你立刻跟上去把剩下的路連結上 然後立刻蓋砦 蓋的位置要蓋在緊連人吉村莊正上面 道路會穿過砦九宮格的的最右邊三格 敵方的丸目長惠會走草皮繞砦過來左邊追你 與上次不同是 這次親英提早出門 卡在草皮上別讓他回家 把他兵全吃 其實親英被攔阻一次 正常來說都能來得及 吃完兵以後 人吉城除了私家眾 再也不會有兵出來了 大名直接從村莊前面的三叉路 的右邊一格 往下鋪路 而親英吃掉敵方部隊後 在商人町前等宗運徵兵 掉民忠後再去踩點 大名直到蓋完砦 把路連接上 在從砦的地方 把道路連接到皮布 親英走草皮繞過去踩武家町與木材 大名在人吉城右邊蓋個櫓 兩人回家 搞定 這時高森惟直會在八月剩10天左右作完事情 先讓他到偎本武家町附近等 因為沒有錢 等到換季立刻蓋砦+櫓各一 就算龍造寺九月立刻出發 也擋的下 高森惟直如果不在八月底先出發 有時會來不及蓋完 以上是比較穩的打法 有時候大名與親英很順 會提早回家 或是有浪人乾脆加入你 再看情況做更正 從九月開始變數太多了 所以沒制式化的打法 我是這樣蓋的 人吉城部份 商人町:有錢就商館 沒錢就市 一級町:全商館 三級町:全漁戶 武家町:四個公家館 要不要補兵舍看情況 這個武家町我都蠻後面才補蓋公家館 村莊:看情況 如果接近秋天就蓋水田 偎本城部分 商人町:一開始就蓋滿了 後面如果有閒錢再轉吧 我自己是沒啥空轉 一級町:全漁戶 二級町:全商館 村莊:我也是除了一開始送的村莊沒動 其他漁戶 武家町:能蓋到道館就蓋 不能就兵舍頂著先 順序是能商館就先商館 兵力不夠就真的要武家町了 蓋商館是偷吃步 讓自己發展更快 衡量自己的狀況 搶蓋商館是為了衝三萬蓋小城 蓋在偎本城武家町旁 切忌蓋在柳川城 因為大友+龍造寺會來打你 蓋完小城就把武家町連結到小城 狂徵兵 掉民忠也不怕 小城兵力可以少 偎本千萬不能少 不然府內館會發兵打你 會很煩 蓋完小城 兵力夠了 龍造寺會出兵 打哪都不重要 重要的是他出兵就搶他右邊的商人與武家町 兩個武家町徵兵才會快 然後就是盡速打龍造寺了 打龍造寺也沒啥撇步 他哪個城兵少 就打另一個 他會派兵回防 你就在中間跟他對打 耗他兵 通常你掉兵會比較快 但是你徵兵比他快非常多 所以互換你會贏 這樣羞辱他就對了 科技方面 要做的只有步兵類的當代甲冑 三間槍 草鞋看狀況 還有兵農分離 開發完再去打人 打龍造寺會略有劣勢 打大友有馬家是略有優勢 配上小城超快徵兵 吃下整個北九州都沒問題 附帶一提 柳川城的一級町 兩個武家館 我通通蓋道場 而且門口都放三個櫓 九州我除了上述幾個有蓋道館 其他通通公家館 科技部份會這樣選是想後期轉鐵炮 搭步兵才能一直守到 鐵炮數量足夠 我是打上毛利的高嶺城 才"開始做"鐵炮 因為從九洲運來太麻煩 常常會被海上私家眾陰 兵農分離是大重點 等等會說明 北九州吃下後 我自己是連府內館都吃下 然後把府內館讓給島津守 也就是把府內館北邊的路截斷 町我要 城給他讓他幫我守 他一吃下府內館用朝廷立刻同盟 然後只需要照顧一條路就好 但是要注意 要是島津與織田連接 要在府內館蓋分城保護他 織田打他他都守的下 但是他糧食不夠會悲劇 而且很常發生 照顧他也很簡單 兩萬五兵力就夠了 後期再轉成兩萬五鐵炮 怕的話可以稍微多塞一點兵 正常來說只要時間都有把握到 打上高嶺城真的不難 以往我失敗都是高嶺城開始被織田打爆 明星隊不是叫假的 你連出門都有問題 阻攔就夠你受的 相信我 如果吉田郡山城是織田的 不重讀檔案 你怎麼打都打不上吉田郡山城 因為到這時織田城內裡面差不多有10萬人左右 外加源源不絕的私家眾海 打上高嶺城是防守與農的開始 首先 吉田郡山城港口那邊 我會搶蓋分城 多那幾個町差很多 想辦法守下 切記喔 蓋要蓋道高嶺城的地盤 不然會悲劇 也要一些基礎的鐵炮數量 蓋下去才能守的住 這邊就談談防守了 就我觀察 城防根本是個屁 織田怎麼打怎麼爆 根本不需要修 防守就是要靠小兵!!! 用人命去填 所以才需要兵農分離搶人數 修補城防 城防根本不夠對方打 但小兵就不同 小兵塞個五萬 可以給他打個把月 打完他退了 小兵還會自己補回來 唯一的致命缺點我也是打到一半才發現的 當敵方在攻城 你城內兵力越多 耗糧越快 之前我一直以為不發兵就不會耗糧 所以小兵數量就要靠自己抉擇了 中期還沒打上高嶺城前 就可以先開始提升鐵炮科技了 發展足輕最不缺錢了 連式槍 射程先(改良火藥嗎 有點忘了) 兩個科技就夠了 打織田 用鐵炮技能 根本是神經病 打的超級不痛的 不如用混亂之類的 守城到後面 鐵炮數量上去後 放越多 打越快 越省糧 所以在高嶺城 只有幾件事情要做 做足夠的兵馬鐵炮 存糧食 然後開始開班授課 相性也不用升 升了也沒用 連攜戰法都被擋假的 不如升統帥與智力 統帥提升帶兵量 等於提升攻擊力 雖然相性也會加攻擊防禦 不過不如統帥來的爽 看看一次20幾萬鐵騎兵淹過去 真的是只有爽 一開始鐵炮不夠也可轉步兵去坦 用騎兵繞路堵逃兵 所以真心推薦衝統帥與智力 差不多就是這樣了 當兵力夠了之後 兵農分離就可以轉其他的科技了 兵力夠用就好 太多也不知道要幹麻 做騎兵一開始是想堵對方逃兵 所以做八個牧場 不知不覺累積到很多馬 就乾脆做鐵騎了 鐵騎海淹才是王道 如果你會混亂之類的人很多 可以考慮先提升半鐘 -- 兩舟並行,櫓速不及帆快 八音齊奏,笛清怎比簫和 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.34.30.162 ※ 編輯: GbmanOGC 來自: 114.34.30.162 (07/24 20:02)

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一直認為從革新之後,比的就是役職的數量,畢竟帶兵出
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去,假如對方都明星的話,整個九州只有9國!?
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很難跟織田那種動不動就2、30個相比。
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唯一可喜可賀的是,電腦有時候會封給笨蛋役職!!!
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07/24 23:26, , 5F
恭喜,哪如夢無史實河野呢(被打)
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07/24 23:49, , 6F
簽名檔有人名梗喔
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07/25 00:46, , 7F
這很有名的對聯啊= =
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07/25 00:58, , 8F
這是有典故的 google就可看到
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城防還是要修比較好 因為電腦會遠近戰混搭 而海上走
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一樣快 會差不多同時到 所以是讓遠戰攻城後我方足輕
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再馬上出城 這樣等於是用城防擋遠戰 肉盾擋足輕
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加上我當時是港口兩邊都有支城 左邊兵放少右邊多
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(電腦就會選擇攻左邊的城) 所以對方多數近戰傷兵是
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被我吃乾抹淨的 這樣不用兵農兵也絕對夠用 問題就是
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糧會不夠(這樣還可以登或砍俘虜)
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我最後是用朝庭停戰吃島津兼屯糧 因為不用教練 手下
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素質因吃島津大幅提升 也多匠町=多科技 之後就反推了
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我的想法跟你不一樣 先說說你先處理島津的問題好了 不用記憶存檔 說真的 對面高端武將就算說要抓一半 雖然不難 但我還真的沒辦法保證 我也知道剛換月打下城才好登庸 但有時就是另一邊進攻怕守不住才加快速度 另一邊也不是說守不住 但是會怕 總是有很多意外 我破關這場 大友家宗茂被我打死 立花千代登不到被逃掉 變仇恨再也登不到 島津呢 最後被我滅 島津姓氏的只被我抓到三個 要說滅掉島津人才水準能大幅提升 簡單的說一句 還是要賭通抓 自己養人才 屯兵 先把織田中國四國清一圈 回頭清島津 這樣人才也收的到 簡單的說 我覺得弱大名 高端兵種海 比人才海有用多了 五隊雜魚滿編騎馬鐵炮 本多真田各帶明星隊都是被我打假的 最多戳我三下就潰散了 如果我微控 他們連摸都別想摸我 打一下退一下 他永遠跑比我慢 至於你說肉盾擋足輕 城防擋遠距 你可能搞錯了喔 同個部隊一次只能打一個目標 所以如果你遠距近戰互搭 對面部隊如果站在城中央 你永遠打不到他 所以不可能有你說的情況發生 ※ 編輯: GbmanOGC 來自: 114.34.30.162 (07/25 10:30)

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因為我禁養成 不吃島津人才無法和織田抗衡 最後我想
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搞錯的是你 我當然知道一部隊一次打一個目標 重點是
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電腦不太會換目標 我想你攻守方搞反了?我是守方 對面
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不可能站城上的 所以是等對方遠戰攻擊城 近戰還在走
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的時候出兵 早出會被鐵砲集火 晚出就會如你所說城防
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效果不佳(對方足輕拆很快) 要我說的話 兵農其實只有
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最開始幾波比較有用 因為吃得到傷兵的話之後缺的是糧
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我是沒禁慢性修改器 你是有 那我們不需要討論是否先打島津這個點可以嗎 沒意義阿 至於看了你的推文 我總算了解你的意思了 我是設想敵方進攻是進戰遠距混搭一隊 所以我才會說不可能有同一隊是遠戰打城防近戰用兵扛 你的意思則是近戰一隊遠距一隊 因為你是假設織田近戰 遠距 分別編隊 最佳擋法 我的做法是 不論對方怎麼編隊 都擋的下 重要的是 省錢 省時間 你把島津吃掉了 你會多我一線要守 玩阿蘇很常開慢動作 步驟這麼多會很煩阿

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如果我微控 他們連摸都別想摸我XD
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原來有用慢性修改器 難怪不珍惜島津人才XD
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一個軍勢就算是混搭 其中的遠戰分隊一樣會站在遠距
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不會前進 就算表面上顯示目標一樣(都是城)實際上還是
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在打不同目標;致於多一線要守其實是多一線可以吃傷兵
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和抓俘虜 也等於可以更快反推 當然你如果覺得煩那
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就不需如此 畢竟你有用教練 島津人才對你價值不大
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順便回一下登俘虜 革新還怕他們逃 天道幾乎不怕 你只
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要事先在隔壁成蓋夠多忍之里 基本滅國後可以全部登到
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忍之里的方法 我是看你的推文才知道的 原來還有這招 不過 一個軍勢 只會打一個目標喔~ 近戰打A 遠攻打B 這種情況是不可能會發生的! 下次有人帶四鐵炮一破城槌打你的砦 你可以趁四鐵炮在打砦 破城槌在前進的時候 派近戰去擋住破城槌的路 絕對是全隊一起打你的近戰 不會鐵炮打砦 破城槌打你近戰 ※ 編輯: GbmanOGC 來自: 114.34.43.19 (10/26 19:06)
文章代碼(AID): #1Hxy7FxJ (Koei)