[三12] PK版淺嚐
玩了一個禮拜左右的PK版San12,覺得相比於本體遊戲性來說多了很多板上之前
有PO的新要素之外;總體而言,感覺小國起家容易了許多,槍兵也不像本體射程超短 ,
都可以靠偏成門左側右側,來一直妨礙槍兵守城 ,加上拔擢很容易培養素質不錯的弓將
還有兵法鎮的加成,整個守方很佔優勢,不過也因此造成前期很難快攻
目前 孔融 嚴白虎 難度上,都各破了一次 ;由於守方優勢,加上也不能密策連發
,整個步驟變慢,都市技術後期戰線後方的補給城市,也都只有用到 道路開通 農或商業
加成而已比較實用的只有特殊兵種開發,本來還以為各城兵法鎮的兵種加成性 可以自行
改變兵種,可惜是固定的,加上PK AI設計好像比較和平!?除非是近乎必勝 幾乎兵
力初期沒優勢個2ˋ3萬 幾乎都不會隨便侵犯 讓小國四面楚歌風雨飄搖感減少了好多...
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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