[信長] 天下創世作戰心得(含野戰、攻城戰、援軍)

看板Koei作者 (大番薯)時間11年前 (2013/01/11 01:32), 編輯推噓7(7012)
留言19則, 7人參與, 最新討論串1/1
野戰心得 一般來說,足輕便宜好用,最適合當肉盾; 在一開始大家苦哈哈的時候,足輕當盾,後面配合弓箭或是鐵砲, 除非是S級武將(指的就是那些軍神妖怪、或是統高於90的宿將們) 單純的防守戰就已經足夠。 但是如果想要主動出擊、或是要殲滅敵軍,搶砦勢在必行; 超級難度電腦不會被聲東擊西給吸引,所以我開發出一點小技巧 (1) 砦砦砦 砦砦砦 砦砦砦 敵 敵 敵 足 足 足 鐵 鐵 足:我方足輕,後期可以用馬隊代替。 鐵 鐵:我方鐵砲,弓箭可代替但是殺傷力不足。 開戰位置要算好,我方砦用1~2隊就可以守住(除非地形崎嶇),先用鐵砲偷射砦旁的部隊 ,電腦會指派部隊上前迎戰,控制好距離,便可以在砦射程外開戰。 注意前面足輕的受損度(一般來說電腦會優先攻擊第一個發動攻擊的部隊),接下來: 敵 敵 足 足 └─→足 足←─┘ 敵 足 ↓ 鐵 鐵 鐵 中間足輕佯退,誘使對方向前追殺,再左右足輕合攏包夾,鐵砲集火中央快速擊殺; 這招特別適合對付喜歡親自上陣的大名,有時候可兵不血刃拿下城池(擊殺/俘虜大名) 如果有看宮下英樹的戰國天正記,這很接近長篠之戰織田家對付武田家的戰術。 注意:左右足輕部隊盡量以高兵高統率的武將擔任,不然很容易被反吃。 (2) 這則是利用電腦的壞習慣:先打出頭鳥,首先讓誘餌隊準備就緒,鐵砲隊待命 砦砦砦 砦砦砦 砦砦砦 敵 誘 ↙ ↙ 鐵 ↙ 鐵 鐵 鐵 誘餌隊發動攻擊引誘防守砦的部隊後轉身就跑,將敵方拖向設伏區; 必須等到敵"完全"進入全鐵砲設成範圍後,再一齊射擊;誘餌則是看兵力狀況許可下, 掉頭繞過回堵。這也適用多部隊追殺的情況,但要觀察好電腦的攻擊目標,再決定誘餌 人選。類似於島津家的"捨奸戰術",只是不一定要由主將做餌。 攻城戰心得 一般來說,如果讓城發展到最終階段,攻城絕對是惡夢;光是小天守2200的血量,搭配 鐵城門3000的血,再加上天守的強力援護射擊,一砲打掉500是家常便飯。 總而言之,精華區文章中有前輩提出很不錯的戰術:別動隊(足輕)在攻擊面的相反方向 破牆吸引注意,分散守軍的人力,等到攻下任一座矢倉後就是我們的天下了! 題外話:攻城時挑釁很好用,可以讓守軍出來被打:D 攻破城門時盡量讓高統武將來扛,後面則帶1~2個收拾特技的武將防被暈;如果有收到足 立義輝、上泉信綱這兩位劍聖,則可以拼一下"一擊破門",體驗一下瞬間爆門的快感。 援軍、共鬥心得 很多人都說電腦在援軍到之前就掛了,或是援軍要很久,快15天才到戰場; 援軍、共鬥抵達天數:3 + 2 * n 、n = 援軍或是共鬥部隊中最遠發兵的距離, 舉例來說織田家支援松平家攻打今川家,如果只從那古野城發兵,那共鬥抵達的天數 就是3 + 2 * 1 = 5 天,如果其中有一支部隊是從清州城發兵的,那就是3 + 2 * 2 = 7 天。 還有援軍跟共鬥可以一直派同樣的人出戰,很適合快速累集軍功。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 60.250.151.67

01/11 01:41, , 1F
盾表示: 我沒有很難寫 選字也只是第三個(傳統注音)....
01/11 01:41, 1F
沒注意到,感謝提醒:D ※ 編輯: al0807 來自: 60.250.151.67 (01/11 01:43)

01/11 11:53, , 2F
天創pk的戰鬥真的很有挑戰性,是信長系列戰鬥最好的一代
01/11 11:53, 2F

01/11 11:58, , 3F
唯一的缺點就是有時間限制,而且不知兵糧還剩多少
01/11 11:58, 3F

01/11 19:12, , 4F
城戰照原PO這樣打不會被城將特技發動直接砍光嗎?
01/11 19:12, 4F

01/11 21:19, , 5F
攻城戰敵將開特技時除非有大量的雨鐵,不然最好避戰
01/11 21:19, 5F

01/11 21:19, , 6F
特別不要在城門附近戰鬥,不然被一隻一隻掃掉是家常便飯
01/11 21:19, 6F
城戰時,可以先拆一座城下町建築測是電腦出門的慾望; 如果它敢出門,基本上會比它龜在家裡好打太多了,本陣守好,肉盾檔好 ,鐵砲集火一隻隻殺,再反推。 如果它不出門,有兩種情況:一種是在門口整隊,等你推進到門口時再一 齊殺出;另一種兵力不足,直接龜在天守裡面。第一種情況比較麻煩,肉 盾(足輕為主)上前破門,搭配有足輕特技武將,如果對方以馬隊為主發動 特效時有機率同時發動足輕特技,這樣可以多撐一下;同時將部隊往後拉 ,後方集火。對面鐵砲多,則盡量避免打攻城戰,或是先誘使它打野戰後 在野戰中多消耗它的兵力,不然真的無解。別動隊只能算是不得已的辦法 ,面對高防禦的城池,除了慢慢消耗外就只有大筒一途了。 ※ 編輯: al0807 來自: 60.250.151.67 (01/12 08:02)

01/12 08:49, , 7F
像我攻城都是先把本陣放空城,等城內部隊跑出來攻我本陣
01/12 08:49, 7F

01/12 08:50, , 8F
三到四個部隊先衝去卡城門讓敵方回不了家,其他的衝回
01/12 08:50, 8F

01/12 08:52, , 9F
本陣(有神速),只要本陣撐得過去基本上跑出來的部隊根本
01/12 08:52, 9F

01/12 08:53, , 10F
回不去補士氣...
01/12 08:53, 10F

01/12 16:31, , 11F
一開始攻城 我方就算有足輕特技也不能放啊
01/12 16:31, 11F

01/12 21:24, , 12F
推鐵砲多就不要打攻城戰了
01/12 21:24, 12F

01/12 21:25, , 13F
野戰我打不好的原因都是抓不準合圍時間
01/12 21:25, 13F

01/12 21:25, , 14F
地形崎嶇也會影響部隊的移動,天創的戰爭真的頗需要技巧
01/12 21:25, 14F

01/12 22:30, , 15F
要會抓戰略要地,比如說淺灘跟山坡隘口.
01/12 22:30, 15F

01/12 22:31, , 16F
這些點都是很好的阻擋地點,運用得好還可以在野戰合圍
01/12 22:31, 16F

01/12 22:31, , 17F
多利用圍點打援的戰術比一直強攻據點放特技有效率多
01/12 22:31, 17F

01/12 22:32, , 18F
一些統率上八十的武將靠兵種跟普攻就可以玩死敵方了
01/12 22:32, 18F

01/13 23:37, , 19F
天下創世的攻城戰是歷代我覺得最好玩的.野戰的話就算了
01/13 23:37, 19F
文章代碼(AID): #1Gxliw0o (Koei)