[三12] 三12玩後心得

看板Koei作者 (cth5231)時間11年前 (2012/12/26 16:41), 編輯推噓5(5012)
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破了兩次之後來發表一點感想。 比起11代,12的操作跟地圖相對簡略不少,少了11代布陣的感覺 但遊戲速度也加快不少,我記得以前11好像要花一到兩個禮拜, 這版快一點的話五小時內可以統一吧,只能說有好有壞, 畢竟三國系列最好玩的總是在一開始困難的時候。 在內政上,倒是沒有特別的想法,基本的建築都有,雖然沒有什麼特別事件, 平常點城池只會有人一直叫我不要偷懶(誤,但陳情加能力跟學習特技還不錯。 唯一我覺得詭異的只有有錢不能買糧草這件事,除了用佔糧之策外, 空有錢卻沒有糧草有點哀傷(  ̄ c ̄)y▂ξ 戰鬥的話,即時系統我覺得很棒,仿照六代及九代的戰鬥風格, 不過如果發動爆擊的時候跟九代一樣會大喊就好了XD 戰法方面的話就搭配一些合體技,加上萬惡投石車, 可以把初期難攻城的問題解決,至於單挑真的有點單調, 不是說天地人概念不好,但就是有點太死板了, 而且沒事我家的人就去挑很強的,然後就下馬惹(/‵Д′)/~ ╧╧ 武將方面,圖畫我只能說越來越精緻了,不過武將數量有點少, 大概是為了塞日本武將吧,至於結局的部分,把一些曾做過的事, 像編年史一樣展示我覺得超棒,然後……就沒了,超空虛啊( ̄□ ̄|||)a 目前缺少的結義、結婚、生小孩、舌戰等,希望能在PK版做出來, 而且這版的弱小勢力翻身難度也越來越高了, 不過對我來說,還算是中規中矩的一作吧, 畢竟看到三國系列還能繼續出就有點感動了XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.233.189.106

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我覺得單挑武力差一些些就差那麼多 這點很爛說
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12/26 16:45, , 2F
像是97打94 感覺兩個應該不分上下 結果這代 94的卡就明顯
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爛一截
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沒錯 差2-3 結果牌差兩張 我連不輸都好難XD
12/26 16:46, 4F

12/26 16:51, , 5F
真的要玩剪刀石頭布也就算了 至少公平點呀 開打看武力誰
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高就大概知道輸贏了 也沒以前提心吊膽打架的感覺
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12/26 17:42, , 7F
密策花錢買糧覺得不是很划的來
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12/26 18:37, , 8F
其實九代也是武力高幾乎勝而且完全無法操控
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但九代可以迴避單挑十二代不行十二代單挑確實濫
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單挑就是盡量不要被KO,劣勢頂多損兵
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優勢夠損點兵還會勝
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總比沒有好hikki82119
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在大量出兵後 沒有糧草只好用這種下下之策買XD
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12/26 19:22, , 14F
而單挑的確是 有點糟 哈哈
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12/27 02:39, , 15F
不過個人覺得 這代有個好處就是兵越打越多 有點像實史
12/27 02:39, 15F

12/27 02:40, , 16F
我都會去攻有一堆傷兵的城XD
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12/27 03:17, , 17F
花錢買糧還是有點用啦 聊勝於無 而且兵多時加減用
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