Re: [三國] 三國志12體驗版試玩心得-技法與兵器
※ 引述《j3307002 (klvrondol)》之銘言:
: 其他兩個府很怪,不知道是沒開放,還是因為蓋要很多時間.
你說的兩個府,應該是「技法所」跟「製造所」
製造所就和其他代一樣,是製造兵器,
兵器只有「衝車」和「投石車」。
要研發兵器之前,必須研究「兵器製造」的技法。
換句話說,要先蓋「技法所」才行。
至於研發技法,
必須在同一個城市要有兩個「技法所」才可以,
有各式各樣的技法(有點類似科技)可以研究和升級。
分別是:
軍略 槍兵攻擊 槍兵防禦 槍兵破壞
騎兵攻擊 騎兵防禦 騎兵機動
弓兵攻擊 弓兵防禦 弓兵射程
攻略 兵器製造 搬運術 醫療術 歲入改善
建築術 義兵募集 民間支援 交涉術
每種技法可以升到三或四級,
研究和升級都需要兩個能力足夠的武將來研究。
軍略不分就如同技法名稱,略過不提。
攻略部分的話,如下:
‧兵器製造
第一級研發後可以在「製造所」製造衝車,第三級後,可以製造投石車。
‧建築術
降低建築費用跟增築時間,隨著升級提升效果
‧搬運術
降低出陣‧運送所耗軍糧,隨著升級提升效果
‧義兵募集
依照名聲每回合增加募兵,隨著升級提升效果
‧醫療術
增加傷兵回復速度,隨著升級提升效果
‧民間支援
依照名聲每回合獲得兵金糧,隨著升級提升效果
‧歲入改善
增加設施收入,隨著升級提升效果
‧交涉術
體驗版沒有外交選項,沒有辦法測試效果...@@
: 一個號稱可以研究兵器,結果說啥我沒研究兵器科技.
: 一個號稱可以研發密策,結果也出現啥日文字,最後也是無法研發.
【技法】和【秘策】是不同的東西,
後者不需要蓋建築物,直接點選「秘策開發」就可以研發,
但需要相對應的內政技能才行。
例如:在戰鬥中很好用‧可以封鎖對手施展戰法或秘策的「無策之策」,
必須要由擁有監視‧軍師‧鬼謀的三位武將共同研發才行。
: 有沒有人有研究出兵器跟秘策可以分享嗎?還是體驗版沒開放?
: 總算會打仗了,終於讓我有一點點未來如果出中文版考慮買的意願.
: 只剩四十城讓整個地圖各城分界看起來實在是歪七扭八,令人深感遺憾.
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